[情報] 平衡更新預覽
標準:
https://bit.ly/4dbwT6x
(沒有說要改哪幾張 只有說理念)
英雄戰場:
https://twitter.com/PlayHearthstone/status/1782816717736972319
https://i.imgur.com/DdTkSTU.jpeg
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以下內容是以最終首席設計師 Aleco Pors 的名義發布:
嘿,大家好!
我們計畫在本週稍晚推出一個規模相當龐大的平衡性更新,大約 30 張牌會有所更動,包括強化和削弱,以及一些開放模式的改動。既然這次更新與大多數其他更新目的不同,我想為大家提供多一點緣由,包括我們的想法和我們做出決定的過程。
在這次更新中,我們打算解決標準規則下出現的整體生命值問題,而不只是像我們以往做的一樣,修正在特定主流玩法中的生命值問題。當我們發現在最近的年度循環後,《爐石戰記》的強度並沒有降低太多(甚至完全沒有)時,設計團隊裡就響起了警鐘。而當前主流的特定幾種玩法引發了大量的內部討論,像是超高效率的範圍傷害清場、缺乏對抗手段的「OTK」套牌,以及強大的傳說卡牌,例如札瑞米、獨行俠里諾和死亡輪盤,它們不是讓賽局在某個時間點直接結束,就是為局面帶來戲劇性的變化,讓人感覺賽局很快就要結束了。儘管這些卡牌對使用的人來說很有趣,但以對抗這些卡牌的角度來說,就會覺得幾乎沒有能力應對並影響賽局結果。
提高玩家應對的整體感受是我們這次更新的主要目標 ,也會是未來更新的重點,直到這股強大但低玩家應對的卡牌趨勢和類型有所逆轉為止。我們認為讓這些刺激、充滿夢想和低度應對的卡牌存在於遊戲當中不是壞事,但它們不能是遊戲當中最強的卡牌。
在最新的資料片當中,我們容許太多這種低度應對的卡牌設計,它們也因此成為了強大的主流玩法競爭者。身為最終首席設計師,我終究要扛起這個責任,來確保這個情況不會發生。我們希望接下來的更新能在修正這類錯誤的道路上跨出一大步,而在這種大型更動之後,我們也會時時觀察玩家的意見回饋,讓遊戲的狀態更適合繼續推出天馬年後續的資料片。
-Aleco,最終首席設計師
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30張 太讚了...大量返塵計畫...
大規模改怪物血量 感覺賊炯了...怎們解啦XD
死亡輪盤改成8回合
看樣子會影響到自然薩 輪盤術
哈 設計師自己都受不了現在爐石就是在比誰胡而已
卡牌通膨最後環境崩壞 改30張是想力挽狂瀾
開放又要禁卡了吧 馬速太快了
看敘述dk 1費死聲應該要被砍了 終於啊
現在meta恐怖平衡 所以全部削弱一輪讓強度別這麼高
的意思嗎
準備迎接控牧meta
講認真的 輪盤術的輪盤又真的不強
除了打戰士 其他功用都超低的笑死
里諾就是你們自己設計的狗屎牌,又回頭打自己臉
看來門批終於要被砍了
如果真的砍輪盤真的是可憐 副作用這麼大的牌
下輪盤=黑爾雅+隨船+雙抽=-36 gg
坐等更新,究竟哪個爹要重回王座。
輪盤大部分根本不是靠輪盤贏...
等更新來看歐丁跟瘟疫要怎對抗
齊里亞斯沒點名到 看起來賊逃過一劫了
吊胃口是怎樣 要改快改
OTK可以存在 但不能是最強且不能應對
我就看白癡瘟疫要不要砍
雙打一直斷線要步要修一下
現在爐石就先比猜拳再來比誰胡
玩無雙被T4準時發黑請你投降,開輪盤被下發黑請你
投降,玩DK被準時深蹲7z請你投降
輪盤只有打戰士有用 其他對局多半也不是靠輪盤贏的
拜託砍爆自然薩 太白癡了這套
一直斷線連回去還跟你說沒有回應沒有回應空過3回GG
轉盤沒問題吧 有問題的是意志熔爐
大地震囉~
主要是1515那張剛好配合到吧,那張改成抽出的卡牌
數目減費而不是牌庫剩餘卡牌就解決了
輪盤這快攻環境有夠不友善還要改
會不會發現戰力通膨所以把生命值也通膨就結案了XD
暴雪設計師又從喜歡改成討厭OTK了
輪盤一張救活 633跟1515 不然原本根本沒人用這兩張
垃圾卡== 而且輪盤又不是直接贏 直接空牌這麼大的
副作用 出來前還說是什麼廢卡zz
這樣改一改 彩虹dk親兒子又要登頂了 瘟疫塞一塞 冰
頭刀砍砍砍 贏了
首席可不是這麼好幹的
自己一直出超模單卡說很酷 現在發現環境崩盤了吧
里諾改成10費差不多 超級幹卡
做一堆白癡卡然後再來說太強,笑死人
1515已經很爛了不太可能為了輪盤改他吧
忘記關鍵字要打什麼才能顯示調整的卡
退還
感謝樓上
退塵我是不敢想,最近各種舉動單純是收益變很差吧
我猜各種禁用不退塵
1515要不是有輪盤,根本就完全沒出場機會的廢卡
標準幾乎沒有不退塵過吧,不要危言聳聽
里諾和時曲就算了 輪盤不怎麼強還要砍喔
輪盤頂多給個可能反制的手段 不然怎麼砍應該都是直
接砍死了
我輪盤玩兩個月了 砍了我就換新的一套玩XD
也該太多…
改
標準要變成競技場了
里諾這白癡牌不知道誰想出來的,清空牌桌根本叉滴
里諾清空牌桌可以啊,問題是下一回合給的限制==
這種短時間平衡改動真的有夠智障的
出一堆幹牌吸引人預購 爽完了再砍 很暴雪
這個遊戲都出十年了,還在超酷超屌單卡-環境崩壞ner
f-超酷超屌單卡的循環
現在就是為了賣卡 單卡越做越扯
現在發現連輪替都救不了超屌單卡了 so cool
超強單卡還有個問題就是 輸贏就看誰先抽到
準時銅鬚的戰士跟銅鬚沈底的戰士 一個T0 一個T4
跟當年58牧一樣啊,你58海底,我準時58,我們沒什
麼不同吧
好險已退,上次可笑的更新就是勸玩家走出戶外別玩了
術士有問題的是那個地點吧 輪盤這張卡我不認為
有啥大問題
而且砍了里諾 輪盤下完又更弱了
翻桌里諾不就是你們自己搞出來的
出一堆超模卡 效果都用屁股印的 失控了才在哭平衡
崩壞
繼續為了賣卡包 出一堆超模卡 現在平衡崩解了 快變
成抽卡遊戲了 誰先抽到關鍵卡誰就贏了 對方完全沒
什麼反制能力 搞到回不去了吧
就繼續這樣 為了讓人買卡包 出一堆幹卡 買完了就ne
rf 就看未來還有多少人還願意蠢蠢上鉤 幸好現在只
當免費仔用金幣買包
每次想搞特殊機制最後都縮 泰迪東尼典獄長里諾輪盤
不縮又不行 一堆巨嬰打不贏就哭說要砍
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[情報] 凱特琳外觀重製的消息這消息有點久了,順便發一下 Riot上個月的英雄之路專欄講過會開始有英雄進行 「只有外表,不涉及玩法」的重製,近期就會釋出 被找到的要改的就是凱特琳 她的新模,服裝會按照去年開季影片《Warriors》的設計重建26
[爐石] 英雄戰場改版,無課仔死去 !!!!英雄戰場要推出下個改版,其他的東西不說 最重要的是:要把免費仔全部殺死!!! 以往英雄戰場通行證可以花2000金幣買到, 沒有證的窮鬼,只能每次從2個英雄選一個34
Re: [情報] 下週平衡更新內容預覽補充一下 [哈奇厄斯]:獲得潛行 DH 兩張卡牌buff洩漏 (設計師尚未確認):28
[問題] 老手回鍋,該玩什麼模式?大家好, 想請問一下, 老手回鍋推薦玩什麼模式? 現在還是都會在標準模式爬分嗎? 還是都是玩英雄戰場比較多?17
[無用] 每週任務1750重骰後出現2500昨天4/5每週任務出來後 其中有一個1750任務是戰場/競技場/決鬥擂台 5勝 就把這個任務換掉,變成了對戰場英雄1500點傷害,也是1750 而另一個1750任務是英雄技能用50次 在4/5過完前就和標準5勝一起解完了15
[戰場] 戰場要恐怖平衡剛剛看到有人討論戰場恐怖平衡,我就想到最早的詹莉伊夏原本是拿一個三星跟四星角, 還有曾經旅店升級費用跟一般角色一樣的米歐浩斯,之前還是拿到+1+1的馬翼夫 本來是打出戰吼賦予隨機友方角色+1+1的銅鬚 乾脆都改回來好了,這樣才是恐怖平衡 大家覺得還有什麼被削弱的英雄要改回來?13
Re: [爐石] 英雄戰場改版,無課仔死去 !!!!問:我可以透過金幣購買任何英雄戰場相關的東西嗎? 答:不行,目前沒有任何在英雄戰場中使用金幣的計畫。不想花費真錢或符文石的玩家仍 然可以享受英雄戰場獎勵軌跡的免費獎勵。 問:我們以前可以透過金幣購買特殊獎勵,為什麼現在需要付費了? 答:我們希望英雄戰場能在未來持續被遊玩並喜愛。這項改動讓我們可以繼續支持並為正4
[情報] 年中報告|開發新訊:藍粉商店/一鍵分解- 錄影當下(7/18)競技場還沒正式推出 但是很多玩家很期待,已經先上PBE玩過了 - 競技場會不會回歸,需要看玩家本次的回饋與模式的受歡迎程度 先假設競技場會回歸,官方將試圖改善不足之處7
[閒聊] 有人更新完會掉幀加破圖嗎??安安安安安 今天早上更新完爐石後 不僅戰場變得非常卡 而且某幾張卡片還會出現顯示全白 連戰場的寒冬特效都直接變全白