[情報] 30.0.1 快速修正更新
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/3001-hotfix-patch/131943
等等就會上線
英雄戰場
沃金已暫時從英雄戰場中移除。
希瓦娜斯·風行者不會出現在不死族大廳中。
艾蘭娜·尋星者不會出現在元素大廳中。
以下英雄的護甲減少:
瑪翼夫‧影歌:5點護甲,在雙人模式中為2點。
醫生荷利代:5點護甲,在雙人模式中為2點。
米歐浩斯‧曼納斯頓:7點護甲,在雙人模式中為5點。
貿易親王加里維克斯:7點護甲,在雙人模式中為4點。
芬利‧莫戈頓爵士:8點護甲,在雙人模式中為5點。
鈎牙船長:10點護甲,在雙人模式中為7點。
恐龍馴服者布萊恩:10點護甲,在雙人模式中為7點。
亡語者黑棘:10點護甲,在雙人模式中為7點。
葛拉克朗:12點護甲,在雙人模式中為9點。
泰朗‧血魔:12點護甲,在雙人模式中為9點。
以下英雄的護甲有調整:
魚爾摩斯:在高分大廳中減少至7點護甲,在低分大廳中增加至12點護甲,在雙人模式中減少至4點護甲。
艾蘭娜‧尋星者:在高分大廳中減少至7點護甲,在低分大廳中增加至12點護甲,在雙人
模式中減少至4點護甲。
以下英雄的護甲增加:
蛇眼:8點護甲,在雙人模式中為5點。
森林看守者歐穆:10點護甲,在雙人模式中為7點。
范達爾‧雷矛:15點護甲,在雙人模式中為12點。
希拉斯‧暗月:15點護甲,在雙人模式中為12點。
海盜派奇:15點護甲,在雙人模式中為12點。
詹莉‧伊夏:15點護甲,在雙人模式中為12點。
里諾‧傑克森:16點護甲,在雙人模式中為13點。
伊利丹‧怒風:16點護甲,在雙人模式中為14點。
瓦登‧晨握:17點護甲,在雙人模式中為14點。
米歐菲瑟‧曼納斯頓:在高分大廳中為17點護甲,在低分大廳中為10點護甲,在雙人模式中為14點護甲。
洛卡菈:18點護甲,在雙人模式中為15點。
奧妮克希亞:在高分大廳中為18點護甲,在低分大廳中為15點護甲,在雙人模式中為15點護甲。
索林姆‧風暴之主:18點護甲,在雙人模式中為15點。
吞噬者穆坦努斯:20點護甲,在雙人模式中為17點。
墮落的喬治:20點護甲,在雙人模式中為17點。
畢勾沃斯先生:20點護甲,在雙人模式中為17點。
搖滾大師沃恩:20點護甲。
爐石戰記
修復了飾品畫家不會抽出光環的問題。
修復了受詛咒的紀念品詛咒太強,即使在手下死亡後仍會傷害操控者的問題。
修復了當場面滿時無法使用賞鳥的問題。
修復了卡巴萊之星克蕾絲在變形後會顯示錯誤攻擊力和生命值的問題。
修復了摧毀珍藏卡版本的適應型聚合體後客戶端會當掉的問題。
修復了潮池幼生發現的法術錯誤的保留其變化的問題。
修復了梟隆尼斯會錯誤的將法術的基礎傷害加倍的問題。
扭曲模式
修復了非扭曲模式套牌的卡片可以被發現或生成的問題。
英雄戰場
修復了魚人王子每次觸發效果時會彈出大張卡片的問題。
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魚人王子戰鬥中每次觸發彈出都像一幅很大的畫一樣
,竟然要被修正了
聖賊ADK到底什麼時候要砍啊
幹你娘都智障在玩的
蕭隆尼斯 原版原來這們強...
幹你娘的垃圾DK
法師章魚拉海底世界再拉海嘯會少一隻8費怎不一起修~
某樓也太激憤 笑死
沃金?????
沃金那個惡魔一直吃一直吃是真的滿猛的
梟隆尼斯原版沒那麼強 是bug太扯
說個笑話,不死族女王不能用不死族
智障希瓦跟沃金都爽多久了才想到要改喔
我覺得希瓦就盾少一點就好吧...沒不死也沒人要選的
爛角
希瓦納斯:我們是被遺忘者
沃金早該拔掉了 開納迦的場 五位數體質跟喝水一樣
現在看來夥伴版本真的是最爛平衡的
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[閒聊] 現在戰場選英雄選護甲少的就對了吧?戰場改版了 那些比較爛的英雄都有護甲 像艾蘭娜十護甲 阮大師就0護甲 很明顯現在玩戰場變得很簡單了吧43
[情報] 奧杜亞之殞 戰士新卡戰士 普通 法術 [消毒] 4費 對全部手下造成等同你護甲值的傷害 鑄造:先獲得3點 護甲值36
[戰場] 有人這季無通行證打到9000的嗎?如題,雖然暴雪表示高護甲等級的英雄可以擁有較容易的任務難度,進而影響角色間的差 距,但版本T1的尋星者、銅需、瓦登依然擁有不少的護甲,現在天梯常看到的角色更是固 定那幾隻,想看看沒有通行證的大家最高能打到哪? 小弟我打到8200就有點心累了....遊戲中還要當二等公民 --35
[情報] 德魯伊傳說任務線新卡 公園迷途4Players公布 德魯伊傳說任務線新卡 公園迷途 1費 任務線:你的英雄獲得4點攻擊力 獎勵:獲得5護甲 任務線:你的英雄獲得5點攻擊力 獎勵:獲得5護甲和抽一張牌 任務線:你的英雄獲得6點攻擊力 獎勵:葛夫18
[心得] 建構防禦機制101(四)|減少物理傷害篇在物理傷害篇開始前你可能已經有對於物理傷害的一些認知 像是會殺死玩家的都不是物理傷害 撐護甲根本沒用擋不住大傷......等 某些流派的戰鬥風格的確不需要特別在意物理傷害 因為大部分會把玩家殺死的物理傷害都屬於近身攻擊14
[AOE4] patch 9.1.370因為上一篇 無聊看一下IV的更新 略翻譯 翻譯內容不一定對 不保證每次都會去追 因為沒錢買DLC 冬季活動:Tons o' Toys 跟AOEII類似 大部分都要進行多人對戰才能完成 自己看 上面的內容11
[AOE2] Hotfix 85208大樹模組警告 都是修bug,翻幾個影響比較大的 共通 修復加入大廳會崩潰、無法正常排序、無法搜索8
[AOE2] Update 77209(最新資訊 退回上個版本)共通:排名模式下看地圖崩潰的問題修復(恩 我希望是真的) Xbox模式:修復很多情況下遊戲可能會崩潰的問題 UI:比較重要的是小地圖大小提高了75% 文明平衡6
Re: [心得]以策略模式重構switch case或if (影片)恕刪 策略模式不就是一個戰鬥機器人 防禦模式就護甲值+20 攻擊模式就攻擊力+50 閃避率-10% 回復模式就自動補血+5hp6
Re: [情報] 英雄戰場夥伴即將回歸!看了一下演示影片和NGA 下個版本的戰場除了夥伴版本的回歸 可能還有一些其他的改動 和原本的機制有一些差別 1.每回合的金幣上限突破10金幣 這個上限不是說賣怪物才造成超過10金幣的那種