[閒聊] 里諾會怎麼nerf?
官方這次的情報透漏里諾100%nerf了
大家覺得里諾怎麼削才能平衡環境?
覺得會改成
清空雙方檯面且留1格一回合吧
不然原本的效果太霸道了
完全不給對面留活路
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※ 編輯: pigpigcom123 (101.137.211.193 臺灣), 04/24/2024 19:59:30
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10費
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有差嗎 宇宙dh效果還是爛到爆 dh還是最後1名
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直接退環境啦,白癡幹卡
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以對決的概念應該改成清場雙方各一隻怪一回, 或者連
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一回限制也拿掉平衡點, 不然乾脆砍爛移除無雙限制大
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家都來用, 術士跟有些帶兩卡的都帶了真是莫名其妙
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改成對戰開始無重複才能用,現在是一堆抽快的用很
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爽
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拿掉限制下回只能一隻怪就夠了,雖然這樣還是會帶因
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為主要是要清場效果,但nerf沒必要砍到不能用,且里
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諾的強大是建立在限制構築,無雙限制下給強一點合理
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不可能改成對戰開始無重複
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無雙卡都出一堆了 憑啥這張特別標新立異
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跟歐丁一樣拉高費用吧
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9費+不鎖格子
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金里諾覺得開心
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里諾在開放已經橫行很久了
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應該就是十費了 致敬終極瘟疫 感覺可先拆
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輪盤應該也是十費的命 也可以玩後 拆一拆~
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無限58牧 躺著中槍 延後變身延後收頭 直接變廢牌組
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希望輪盤里諾都改九費就好 但也是差很多了...
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至於開門龍 應該改效果 以後一定還會出事...
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懶一點就加費用吧 不然就是把鎖格子拔掉 強化天生
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技+清場+鎖格子只要8費 這麼超模的卡早該被砍了
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改成11費法力渴求
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不過不鎖格子就沒有決鬥的感覺了?
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敵我都鎖
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維持8費,改成特殊鬥毆,雙方各留一支,且不清地面
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10費吧!
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不清場面龍巢、術士泰坦這種就要給方法反制
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那暴雪倒是不要出全遊戲只有一張能反制的機制阿..
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つ「扭曲虛空」
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還有地點爆破手,不過沒人會帶
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應該是清全場,下回合兩邊都只能出一隻
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龍巢、術士泰坦不是地標
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一賽局一次
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十費 簡單暴力
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改費用最簡單
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