[情報] 《決戰荒蕪之地》盜賊新卡4張
https://www.youtube.com/watch?v=6NFkhZiwPnk
https://i.imgur.com/RotwKpL.png
7 費 普通 法術
對一個手下造成 7點傷害。 抽7張牌
https://playhearthstone.com/zh-tw/cards/100935-triple-sevens
https://i.imgur.com/gmuuXcd.png
1/1/3 普通 武器
死亡之聲:挖掘一個寶藏
https://playhearthstone.com/zh-tw/cards/100937-bloodrock-co-shovel
https://i.imgur.com/bPwkY6T.png
4/5/4 精良 手下
戰吼:如果你已經挖掘兩次,摧毀一個敵方手下
https://playhearthstone.com/zh-tw/cards/100938-antique-flinger
https://i.imgur.com/liFvOpb.png
4/4/3 傳說 手下 機械
戰吼、快手及死亡之聲:挖掘一個寶藏
https://playhearthstone.com/zh-tw/cards/100944-drilly-the-kid
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另外 盜賊的4費寶藏
https://i.imgur.com/X6TDdol.png
4/5/5 手下 元素 野獸
戰吼: 獲得4張隨機法術。 如果你挖掘過8次,其消耗為(0)
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/cards/102067-the-azerite-scorpion
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盜賊再怎麼靈活感覺8次還是有點多O.O
看來盜賊寶藏應該挖很快
笑死 盜賊的大寶藏果然普普 畢竟賊能回手的東西太多
了
兩張暗閃兩張熱舞再一張傳說法術 資源量還是很猛
傳說一張就挖三次了 再加上一堆回手 反而感覺會爆牌
?
有點弱
疾跑舒服了
這樣第一張挖出的寶藏不強啊
可以扣在手上等挖八次
最近在開放被賊和德搞到心神不寧,那張777那麼重總
不會又要出事了吧
改成555跟終極瘟疫有50%像比較好用
考慮到要避免盜賊四費寶藏就一直暗閃。這樣設計好
像還算合理。
只看傳說寶藏好像不強。但是把回手/兩輪寶藏一起打
都算進去。會有8~12+的0費法術一次改點戰局欸
隨機就代表上下限差距太大,肯定會有隨機好幾張傷害
法術收頭的情況(?
454超強
每次出777都要喊聊天室7起來
777這張牌真的太有創意了!希望暴雪可以一直出這種
卡!
再加個7甲 然後再招喚一隻
很強 全套除了兩張七費 其他都四費以下 大概t5 t6
最後有一張蠍子收頭 像聖騎0費傳說~
逆玲4費 可抽七張 但太卡了...目前沒對應牌組
東尼bang了才推 抽七...嘲諷誰...
比終極瘟疫靈活,賊還有準備,抽7太多了吧
還是可以東尼呀。只是現在這種東尼不知道在貴三小
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