[情報] 扭曲模式設計師發言 平衡 經典模式 立即開戰套牌及更多
爐石全新模式“扭曲模式”大新聞之夜的開發人員發言整理如下。
目前整理的信息來源如下:
推特
esports.gg:
https://reurl.cc/M843Gm
GameRant:
https://reurl.cc/y7YR4y
營地整理: https://www.iyingdi.com/tz/post/5271572
賽季更替
扭曲模式的玩法模式的更替節奏本來是每月一換的。
官方有計劃在賽季更替時舉行專為扭曲模式的“提供特別獎勵、供參與”的活動。相
比整月結算的賽季獎勵,這類活動獎勵是短時間內也能獲得的,從而更好地鼓勵玩家玩這個模式。
立即開戰套牌這個名詞在這個大新聞之夜裡久違地出現了,用以降低扭曲模式的門檻。不僅如此,立即開戰套牌也跟上了時代,可以用金幣買了,甚至還有全金版本可以買。卡包合集
形式的特殊狀況促銷也會有。
玩法規則
扭曲模式的玩法模式基本都是牌池限制,但未來不排除遊戲性類規則(影響對戰)的
可能。
扭曲模式不保證惡魔獵人和死騎的出場,牌池不支持就不支持。
扭曲模式對戰中的隨機衍生也遵循牌池限制。
扭曲模式中的卡牌是“削弱前”的版本——虛驚一場,這裡指的只是退環境後的回調
而已。同一張牌在標準、開放、扭曲裡的版本是統一的。
設計師希望扭曲模式的平衡(和耐玩性)能以牌池更替自然調節,但如有必要還是會
進行平衡調整,平衡頻率介於標準和開放之間。Celestalon則提到會“更傾向於”以禁用
為平衡手段。
對比開放和扭曲模式,如果說開放是在強度黨和懷舊黨之間兩頭不討好,扭曲模式則算是拋棄中間路線,通過更替來滿足不同類型玩家。Matt特別提到特殊狀況有機會成為懷舊黨的更好選擇,比如輪到全是舊系列牌池的時候。“有些牌池會很像開放,有些很像標準,有些很像經典,還有些很特別”。
【言下之意,扭曲模式的牌池應該會偏連貫,不像魔方類亂鬥那麼分散】
在比較扭曲和亂鬥模式時,除了時間長短,Celestalon還提到亂鬥是要(比扭曲模式
)更瘋狂古怪的。
經典模式
經典模式被取代後,經典模式成就的問題還在研究中,設計師希望的是能保留它們。等後續。
——話說有人提到經典模式腳本好死,Matt回了他,向腳本示意告別。
“新的時代”
之所以把“新的時代”定在從外域灰燼開始,主要原因是惡魔獵人出現在此時,並且Matt
表示這麼截可以免去“往年一些我們樂於規避的牌組”。
就像扭曲模式牌池介於標準和開放之間所示的那樣,Matt表示新的時代的對局是快節
奏、高強度的,當然這點不難想見。
“無中立+新的時代”的立即開戰套牌共6套,設計師透露給採訪媒體的組牌推薦包括任務德,流放DH,純淨聖等,Celestalon還提到火法。
其他
扭曲模式會另有成就。
扭曲模式的領設應該是模式組首席Matt London,開發歷時18個月。
在扭曲模式試玩活動整整9包的Twitch掉寶獎勵的基礎上,Alkali還吊人胃口地表示
“這還只是小菜”,“敬待博文”。
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有新東西玩就給讚
有啥創新的嗎
還以為是單人副本的異變模式
限定卡池然後不能放中立
爆爆魚能用就不用課多少金...所以沒中立相對要錢錢~
感覺標準還是比較公平...但有比賽看還不錯...
我只在意 以後更新會不會要等半天以上
無中立=聖騎專用模式
不過無中立模式下那幾張聖騎無中立卡應該會被禁吧?
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