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[問題] 扭曲模式 賽瑞菈bug

看板Hearthstone標題[問題] 扭曲模式 賽瑞菈bug作者
pigpigcom123
(jkk01)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:13

剛剛對手賽瑞菈
複製我的統御者
用血魄符文去吸我的統御者
生命值上限提高到70幾
結果對面血量回到60的時候
明明就還沒回滿
我老神在在看他要搞甚麼把戲
結果就直接終結遊戲了
what!?
這bug嗎?

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DS196457 06/11 18:42滿血獲勝(X) 血量60獲勝(O)

JohnShao 06/11 18:49程式沒寫好,是回到60獲勝,你用蛇吸他讓他上限小

JohnShao 06/11 18:49於60她就無法特殊勝利

iMElLoN 06/12 01:46點進來前以為是沒辦法贏的那個,結果這次換個角度

iMElLoN 06/12 01:46,是沒滿也贏了,算是個反向案例,笑死

iMElLoN 06/12 01:47是說判斷滿血又不難,為什麼會寫死 60 這個數字?

iMElLoN 06/12 01:47匪夷所思

garlic1234 06/12 04:07小印度公司判斷式沒寫好

kohinata 06/12 07:59暴雪傳統 玩家=自費測試工程人員

toyhsu 06/12 09:33居然是寫"等於",寫這個是大學剛畢業喔

virnux 06/12 10:23因為寫60比較簡單,大多數的情況下寫60就行

virnux 06/12 10:24他們一定知道有其他特殊狀況 但是懶得考慮

kirimaru73 06/12 12:00int 生命上限 = 30;

kirimaru73 06/12 12:02(淨化裂片) 生命上限=60; int 生命全滿=生命上限;

kirimaru73 06/12 12:03(蛇或血魄浮文) 生命上限 +=或-= XXX;

kirimaru73 06/12 12:03然後就 奇怪我程式邏輯又沒有錯bug到底在哪裡?

zzzzzlss 06/12 19:06說個笑話 這遊戲10年了

iMElLoN 06/12 21:24上面寫的不管細節,用變數來定義上限,問題就不會

iMElLoN 06/12 21:24有才是,他這個明顯是 hard-coded 60 造成各種詭異

iMElLoN 06/12 21:24非滿血勝利或滿血不勝利。