[閒聊] 設計師說現在套牌種類豐富 大家同意嗎
今天看到削弱補丁的設計師的留言
我真的不懂為什麼設計師有臉說現在版本套牌種類豐富
不是就是賊戰牧聖四家輪流玩 偶爾一些德跟術
這些職業也只有一種牌組
賊 ->節奏賊
戰 -> 龜戰(星艦)
牧 -> 星靈牧(我說那個治療牧去哪裡了 現在都沒看到了)
聖 ->魚人聖 (唯一 or 唯二的任務)
德跟術遇到的少 大概就 法強德 跟 任務術
今天削弱完獵人直接不見 說實話以前也沒有那麼多
還有查無此人的dh(新卡預告的時候還有人說那個任務強)dk(有人說綠dk能玩 但是這幾天也是查無此人)法師(任務法也是失蹤協尋中)
https://i.imgur.com/0zC4XQV.jpeg
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戰士還有一套假人戰 然後主推任務的版本 任務是垃
圾 設計師說這種幹話也不意外
假人戰天胡5費ko 最喜歡的牌
我自己玩起來蠻豐富的阿 韓國玩家很多在玩任務薩
我這個月竟然用 豬豬術無腦 上傳說了XD
豬豬已經死了 我的豬豬術 只看起手 爽爽五費結束
可惜了
任務(法 賊 術 牧 薩 DH DK 獵 聖) 都遇過
任務dk dh 賊的獎勵都是笑死人的東西 打出來居然不
能逆轉戰局的獎勵
這版本的任務應該只能當作1費的墊牌 別想圍繞構築
想到明年退環境要玩這些就...ooxx
暴雪的設計師高機率沒玩遊戲 講的話聽聽就好
我任務戰還是玩得蠻開心的 最近還遇到不少艾維娜德(
天梯鑽5)
老話題了,每一資料片都會吵,玩家永遠抱怨不夠豐富
只能說現在比其他版本算不錯了,這次設計師說的沒錯
遇到玩類星體爆牌賊的就是我...
無聊要死
錯按到噓 推回來
你看過d4溝火直播就不意外了,設計師沒在玩啊
晚上標準一場排三四分鐘,不知道還有沒人在玩
平衡不錯 豐富普通 卡牌遊戲裡很好了
任務戰競技場很強啊
任務法還蠻好玩的吧
野獸獵, 血DK, 星艦或跳厓DH不少吧? 法有任務和元素
但賊明顯強一大截 沙盒的降費應該要改一下
野獸獵低分段還是肆虐啊
不過現在撞不贏節奏賊 的確慢慢變少了
野獸獵打節奏賊開大吧
真假 個人之前傳前2000野獸獵撞賊輸多贏少 直接加
入
金屬探測器加大刀扇 場面不好站
傳說前一千 49賊直接十幾連敗 火龍內賊氣到笑了
假人戰只要抽的好 3回合定輸贏 5回合收工
薩滿:hello?我快沒呼吸了
提魚人聖不提野獸獵真的很怪 完全上位版本快攻
還有我這個月就是dh打的 dh新卡小蟲給很多額外佔
場跟直傷 新牌元素指定抽煤炭 搭上以前給的自傷直
傷 其實爆發很高 強度不差
任務少數能玩的真的只有術士跟獵人了 前者前中期
解完任務穩定滾場面 後者配112拿爆量節奏 都是解
完任務2回合內就有不錯收益才能玩
看了下數據 現在環境真的就是除了薩滿之外其他職業
都有能拿出來的牌
然後傳說前段剩盜賊互打我相信他們才懶得處理 反正
也不是第一次了
難不成會有人說我們真的好爛,平衡做的好差,公司
給的錢又少,我們的人生很失敗。
DH就有快攻 星艦 跳崖三種了
DK也有三紅 兩紅一綠 還有星艦體系分支 但打賊還是
開小 賊的節奏還是太滿
確實蠻奇怪的我昨天從鑽五打到鑽3都沒有遇到dh 看
評論感覺dh很多 遇到戰士跟牧師最多
沒上傳說跟傳說本來就是不同的環境 傳說城裡人跟四
位數的也是不同世界 我在1000-1600浮沉大概整個月只
撞過兩場魚人聖 各種DH倒是遇到不少 賊應該是這一兩
個禮拜才顯著變多的
然後治療牧死透很久了 手牌空間根本不夠
豐富還行,樂趣普通,反正還是剪刀石頭布,要我玩
節奏賊折磨自己和別人,我不如玩快攻瞎和野獸獵放
鬆
玩毒dh的時候遇到薩滿機率比較高 毒元素蠻常被變蛙
我看朋友1000上下就是盜賊盜賊盜賊
自己用野獸獵打,感覺就Dk是劣勢局
野獸獵贏多了以後系統就會多給你解場牌組的對手
近2/3的任務是小丑湊數橙,buff也扶不起
其實現在環境來看,各職業強度真的算是平衡,自閉牌
組也比之前少,但不少強力牌組還是以舊卡為核心,體
驗很膩才是重點。
幾張低能牌不改就覺得很哭 不然還我2費荒疫使者
大家一起來靠賽
平衡歸平衡 但一堆牌是幾個版本之前就在玩的東西
超級無聊的
現在幾乎每個職業都可以玩啊
每個職業都能玩 但是一大半是在玩之前的牌組 代表這
版本完全沒影響力阿 玩家沒新東西玩當然無聊
https://reurl.cc/9nDjKY 標準主流牌推薦~
勝率最高的是那套快攻DH...
不是喔 不是這樣子
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