[戰場] 伊利丹英雄技能
大家好,我是龍種族才開始玩的小菜菜
伊利丹技能是左邊右邊手下先攻擊
但如果選紅色幼龍會有以下狀況:
我方有四條龍,對方伊利丹戰鬥開始前先發動攻擊,將我的一條龍擊殺了,但我的紅色幼龍還是噴四點傷害
我想問的是:
英雄技能優先於手下技能這我能理解,那為何要給紅色幼龍噴原本龍數量的傷害?
還是這是正常的是我理解有問題?
謝謝大家
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推
因為他太快了 紅色幼龍還沒理解到夥伴死掉 動畫只是
→
播放子彈時間給你看讓你好理解
推
事件可以同時發生
推
但是小龍撞死就不會噴了
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推四樓,沒補充到,被撞死又不會噴了,感覺不像三樓
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所說的事件可同時發生,而是有先後順序
推
bz邏輯 不要問
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就那個變數只在戰鬥開始時更新而已啊
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改成開噴前再確認數字就沒問題了
推
總之爐石的核心規則設計師上次訪談也說過了
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就是「打打看就知道了」,背起來下次會考
推
雖然是先觸發 但龍的效果是寫對戰開始 所以拿對戰開
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始的技能也是合理
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但如果兩邊小龍互噴如果有改數值我就沒辦法了
推
A:效果處理時不在場上,不發
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小龍互噴確實有改數值
推
這題會考背起來
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更正一下,小龍互噴不會更改數值,那這樣能理解了,
→
BZ邏輯
爆
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