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[閒聊] 戰場手下格數增加?

看板Hearthstone標題[閒聊] 戰場手下格數增加?作者
ttn851227
(beyond218)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:22

https://youtu.be/iAhhpt0ywIA

https://i.imgur.com/UTOxIOe.jpg


有人用新手下 把手下的格數衝到18個
而且手下可以正常互動 代表說程式碼其實沒有卡死手下格數 要擴充技術上是可行的


如果戰場的進戰階之後 死聲衍生怪可以突破格數 應該可以提升死聲陣的強度跟Rng精彩性吧?
不然死聲陣成型太慢 上限常常開不出來只能用來狗分

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.90.206 (臺灣)
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LVE 10/31 11:47無上限打完可能已經Pass人家兩輪了哦。以後遇到野

LVE 10/31 11:47獸直接拔線重連。

salami 10/31 11:47交手時間和場面處理會變得非常久

salami 10/31 11:48死聲等於已經是向下增加厚度 聖盾是向上增加厚度

salami 10/31 11:48場面已經比一般無聖盾無死聲(ex劇毒)的陣型來得厚了

salami 10/31 11:49這也是為什麼劇毒魚人如果遇到高體質聖盾沒什麼優勢

salami 10/31 11:49因為人家可以和你一換二 可是劇毒最多就是一換一

salami 10/31 11:50問題在於現在元素的buff很優勢 包括糯米的大後期

salami 10/31 11:51膨脹很快的嘲諷血量等等 所以死聲才相對拼不過

salami 10/31 11:52後期橫向增加 若是一堆1/1 2/2小怪 其實也是打爛仗

salami 10/31 11:53而你講的情況主要是大蛇 大蛇強的原因之一 是因為

salami 10/31 11:54他限定了只會生出死亡之聲的怪 所以注定可以再往下

salami 10/31 11:54挖深一層 而這一層也可能包括船之類的高星怪

salami 10/31 11:54倒不是因為他死聲以後橫向擴展的問題

如果是金蛋跟岡谷+17 格數開放的話 再偷擺幾個聖盾+1/1毒來髒人 我覺得後期是蠻有機會的

※ 編輯: ttn851227 (180.217.90.206 臺灣), 10/31/2020 11:58:52

janya 10/31 11:56怎麼弄到18格的

休眠怪好像不會被輪轉到位子 換句話說只有一方的手下會一直被轉過去

※ 編輯: ttn851227 (180.217.90.206 臺灣), 10/31/2020 12:00:52

mion0723 10/31 12:10買曲面打爐石終於有用了 笑死

ilovenayeon 10/31 13:07金17雙金卡德加金海盜船 迎向大海賊時代

freezesword 10/31 13:11圖一開笑死 怎麼輸

AlHorford15 10/31 13:14新英雄:你的場上可以有9個手下

AlHorford15 10/31 13:14撐到後期就贏了

beef68 10/31 13:26格子當然有擴充 不然隨便一個特殊情況就要crash還得

beef68 10/31 13:26

yan1979 10/31 13:51如果是糞game就會有課金擴充格數

god78987 10/31 14:46不限的話鼠黨老大搭熊媽媽感覺會很強勢

salami 10/31 15:23這樣鼠黨按攻擊力算數目好兇啊 XD 展開一個新的維度

salami 10/31 15:23這倒是滿強的 如果顯示上用n之類的表示有幾隻相同

salami 10/31 15:24的搞不好可以XD

ji31g42go61 10/31 15:49懂玩誒XD!

hsetaornte 10/31 16:18這樣改的話鼠檔會先刪除 卡德加搞不好也會被搞規則

hsetaornte 10/31 16:18光是重生嘲諷毒陪雙卡就已經過強了

hsetaornte 10/31 16:18

kirimaru73 10/31 17:19程式碼沒有卡死 不過你把戰場的介面給操死了

kohinata 10/31 18:36這樣的死翼會強到歪頭

zxcv820421 10/31 23:44可能開叉字蝠

RaysMoon 11/01 06:09有人能跟我說一下S講一大串想表達什麼嗎

qwe88016 11/01 06:52那是火球術的咒語

wucrhow 11/01 12:31媽媽 鼠黨架嘲諷*2 卡德加 不就直接無敵?

Fino5566 11/01 12:47這樣卡德加變6星 很不方便

giraffegood 11/02 08:16這用手機的要怎麼玩啦

twinsppo 11/02 12:42動畫公司不要要求那麼多好嗎

nutta 11/02 15:49改成不要顯示戰鬥過程,程式跑完直接告訴玩家這次RN

nutta 11/02 15:49G的結果

nutta 11/02 15:50也不給看對手陣容,只能用種族和數量猜

nutta 11/02 15:50好像不行,這樣完全不好玩XD