[情報] 獎勵軌跡更新即將推出
source:https://playhearthstone.com/zh-tw/news/23585675
等了很久之後的通行證大改版,內文超長我只擷取改動重點(遊戲是下禮拜更新)
登入獎勵:(5 包《暗月馬戲團:古神也瘋狂》卡牌包和 500 枚金幣),該登入獎勵從
12 月 16 日開放領取至 1 月 19 日止。
我們將會調整許多每日任務和每週任務,降低這些任務的完成難度
1.我們將會移除需要傳說卡牌和進行競技場才能完成的每週任務
2.我們將會把每週任務「贏得 7 場排名模式對戰」調整為「贏得 5 場排名模式對戰」
3.現在旅店大亂鬥和英雄戰場也會計入任務進度
4.我們將會對部分任務進行微調部分任務的表現不如預期,又或者是難度超出預期。舉
例來說:「打出 50 張腐化卡牌」任務存有幾個遊戲錯誤,導致完成難度變得過高。日後,已腐化卡牌將會正確地計入該任務的進度當中。我們也會將任務條件的要求降低至 30張腐化卡牌。這些改動將能大幅降低完成任務的難度。
5.現在所有 800 點經驗值的每日任務改為獎勵 900 點經驗值。
我們將會調降獎勵軌跡部分等級的所需經驗值
我們將會調降現階段獎勵軌跡的經驗值需求,總共降低 37,000 點經驗值(將近 20%)
在這次的改動正式推出之後,玩家原本已經累積到的經驗值都將保留;因此,因此玩家現階段總經驗值的多寡,下次登入遊戲時說不定能夠直接升級
27 級和 30 級現階段的獎勵將會多出 50 枚金幣。這項簡單的改動是針對那些滿足感與獎勵特別不足的軌跡等級所推出,而且此舉能夠讓整體的獎勵軌跡提供更多金幣,以改善玩家認為賺取金幣速度變得更慢的問題。
我們將會重新設計完成 1 級到 50 級之後的額外獎勵。玩家向我們反應,額外獎勵所需花費的時間太多,因此要隔很長一段時間才有辦法拿到下一份獎勵。現在最高的額外等級是 350 級(原為 150 級),而且我們會把原有的經驗值和獎勵拆分到這些等級當中。現在從 51 級開始,每一個等級的所需經驗值都較少,而且完成獎勵都會有 50 金幣。在經過這樣的改動之後,玩家將能夠更快速地提高額外等級,但是每次升級的獎勵會較少(因為原有的經驗值和獎勵被拆分到多出來的 200 個等級中)。
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XDD muting
我以為你上班在忙才貼的
BZ不打算處理掛機仔的問題嗎
確實剛忙完XD
19萬降3萬7 的確是不少
我不想幫Ben Lee背書 但他引進了不重複系統
戰場能解任務也不錯 早該改了
這次回應誠意十足 可惜就是慢了點
看內文之後還會繼續改吧
旅店能解任務終於改回來了==
光看標準傳說改版普查11月比8月 四服就少了快5萬人
被棄坑人數嚇到了喔
上上禮拜Ben Lee 就有說還要改了吧
推 終於改了 但卡牌平衡也該來了吧
看起來應該是會等世界賽打完然後下週跟這個一起出
早就說了 多數人都是零碎的時間湊合著打的 要給點小
確幸 還沒出的時候他們也是主打這套 可以用時間把
錯過的任務打回來 結果誰知道一出直接5k7k的經驗 一
次把距離拉太遠 啊是要農多久 現在才來下修 還登入
獎勵勒 登入補償還差不多
登入獎勵是很好啦 但我怕到時登不進去==
好
把額外獎勵的等級從100個等級切成300個 我覺得可能
就不錯 切的更零碎 大概每天解一個每日任務再多打幾
場就可以升等拿50金幣 每天拿個50還不錯 以前3勝10
金可能都打不到50 然後每週任務大概會升4等 再拿200
只是比起以前一個每日就60金幣 大概還是有差 就體感
變好而已
這整體應該還是比之前少,之前一天一個任務50~60g
現在1個任務沒馬上50g進口袋,差太多了
再切就10金,平均3勝就能升級(咦)
推3勝升級 XD
改到最後恢復以前真的笑死,垃圾團隊做的系統可笑,
連比賽客服都一樣
We didn’t take away your gold. KEKW
終於 排名模式7勝改了 德政
還我3勝10金,還有那該死的決鬥擂台任務就不能改成
3勝就好嗎?5勝要打很久,常常要重新組牌,這個新
機制太吃玩家牌庫了
笑死,被罵才改
炸牌術嘞
200個灰枝成就沒有要改嗎 要打幾百場 瘋了才會解
掛機問題還是沒有改善 伺服器斷線也是
其他東西都只是微調而已 根本影響不大
獎勵多那一點 遊玩體驗還是一樣差
只能說你各位抓穩啦,下週修完之後工程師應該又要去
放聖誕年假了。再來就是明年見了
排名模式七勝終於改了 耶嘿
人變少 想讓玩家花錢 把獎勵改爛 結果只是人變更少
惡性循環就是不懂嗎
真的很蠢,benlee就抄前東家昆特的獎勵系統,還一堆bu
剛剛點進去看完原文 真的滿有誠意的==
至少有肯改 但是付費通行證還是爛得跟屎一樣
50 張腐化 我爬天梯根本沒用過幾張腐化
每次看到一定轉掉
有誠意..?只有50級前經驗變少和任務內容以外其他不
是幾乎沒變?更不用說那兩樣一開始本來就亂設計
旅店大亂鬥總算能解了= =
基本上現在的問題是掛機吧 不然其他也沒辦法直接改?
不然你又變回3場10元 那通行證作開心的
先猜更新又一大堆bug
通行證作來當低標的,大概很難比這個爛了
排名對戰那個問題根本沒改善 不打天梯的就是不打
支持老版主取代囧太郎
然後付費通行證還是一樣爛
付費通行證真的超爛= = 20%搞得像施捨一樣
我也支持啊 Muting快回來~
而且小印度公司根本沒搞懂通行證 你付費沒誘因 本體
又普通 這樣真的失敗
他們以為那些頭像很吸引人吧= =
本來5小時能拿到的金幣量 改成10小時才能拿到
現在改成8小時能拿到 這不是很類似朝三暮四的故事嗎
把玩家當不會算術的猴子 還真的很有誠意啊
樓上你的數字不對吧..
吱吱! (吃香蕉
頭像就是拿來給對面打爆的,還把頭像屌當獎勵
是以為每個玩家都喜歡問別人:我的頭像屌嗎? 像
前面那個例子真的和朝三暮四差很多 XD 不過有改進是
好事啦,有些甚至應該在新制度上線時就該準備好的,
像大亂鬥與戰場計入任務,已腐化卡應該算任務,有些
需要特定卡的任務根本不該存在,我看到也是秒換因為
解不了嘛,而獎勵所需經驗降低也是好事
朝三暮四用法錯誤 不過我想表達的是本來要花2倍時間
才能拿到跟以前一樣的獎勵 現在少20%經驗值需求
還是要花以前的1.8倍時間
還有每日800變900的10%加成哦
只不過每個人都把每日換成投降3場得1000經驗的任務
我說的就是並沒有要兩倍的時間阿
不知道你兩倍怎麼算的
照我算的現在如果你只解任務應該跟之前差不多了
打多的人應該會超過
實際上會任務內容 勝率等等的有關 但怎麼算都不會差
需要花兩倍時間吧
目前用的快攻平均1場5分 1小時12場 勝率算50%
6勝約600經驗值 大概要花原本的1.5倍時間
羅亞2.0該解決了吧 這版完全沒有去年葛龍版的激烈
度
是不到2倍沒錯 不過也曾經用過平均一場3分的快攻
1小時20場、10勝1000經驗值 雖然現在沒有這麼快的牌
就是了 當然玩中速就沒差 玩控制的話還比以前多
50級後面的改動的確是朝三暮四啊。本來100級每級150
金,改成300級每級50金。然後應該也沒人能驗證經驗
值是不是眞改成1/3
怎麼會不能驗證 那個會顯示阿
那不就是因應有人噴及時獎勵反饋不夠嗎 有說要改多
嗎 當然改成1等300金是最爽啦
其實50級後說朝三暮四也不對 朝三暮四只有你全部拿
完才會發生 不然你沒練滿的確有可能會比原本多一點
例如現在你只能練到52級又2/3 新版你可以多拿到100
金 舊版就是直接少150 當然這點收益根本沒差就是
其實最好的改法自然就是交強付費通行政
拉開差距 讓付費通行證收益明顯比以前好 沒付費的就
是要多花時間 這樣合情合理 但小印度公司還只會送
頭像 笑死
真的不懂通行證設計這麼爛真的有想讓玩家付費嗎
問個蠢問題 為什麼我都沒有顯示時間的經驗值
通行證弄好點,那要賭願意付錢的玩家多,搞不好的話無
課仔出走更多,死的更快,因為這手遊是要跟人對打,不
是單機遊戲
暴雪當初畫的大餅 講的是不會拿走玩家的金幣 而且
說是讓沒時間的玩家也有資源 現在還多了週任務 根
本要花更多時間相對錢變少是事實 持平我也照罵 誰
管你怎麼算差不差到兩倍啊 不到兩倍所以就該感恩戴
德了是不是?
350級鼓勵腳本掛起來 佛心公司
要搞這種免洗遊戲的爛機制 那通行證獎勵還只有頭像
才蠢吧 通行證給的福利本來就應該更多 然後無課的
不要比以前虧就好 給幾個頭像有夠愚蠢 重點還醜
通行證附個10包我就買單了cc
你每天玩一小時 每日每週都解 四個月下來是比沒通行
證多10包沒錯拉 只是 XD
通行證爬梯開局多加一顆星的倍率好嗎
reddit還是燒得很厲害啊 這改動有夠沒誠意
reddit燒的愈來愈沒道理了阿
我還是覺得每日任務歸通行證 但平常打就是該給3勝
10金
燒得沒道理? 哈哈..
共雪那次不合理啦
到底誰設計的…… 認識玩最兇的還沒40等…
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