[閒聊] 現在是不是靠賽成份太重了?
以前DH或奴隸戰甚至是冰法時代
還要各種算傷害
天梯也可以打得有聲有色
現在各種靠賽
快攻當道 DH 獵人
前5T把牌甩光
對面擋不下來就我贏 擋下來右下角
完全不用思考
不然就是中速 聖 薩
有什麼打什麼
按費用打 對面怎麼打都一樣
尤其是薩 進化放下去聽天由命
跟擲硬幣一樣
再來就是完全的靠賽
法師
30張牌15張效果是隨機
快輸了 丟個箱子 就贏了 打得真好
賽得好 連世界冠軍都能打贏
即使是其他牌組
手順的成份佔得也超重
如紫奶頭 順的話人家4顆水晶我10顆 不順下去
畢竟單卡做得太強 沒什麼連動
抽到我就贏 沒抽到就輸
以前還可以嘴細節做到最好再來講運氣
但講這句話的人已經被賽死了
運氣現在幾乎是遠大於實力吧
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真的很靠賽 碰五Kyo就等輸 蛤你說什麼水晶
超靠賽 八塊碰五 結果開kyo 毒胞 23龜殼
對手八塊碰五拿 光牙假牙銅鬚
每個模式都靠賽
4 我賽到#1時馬上來回報
昨天輸一個0.1% 也挺崩潰
快攻跟中速哪個版本不是這樣打==
4 碰五 55龍 939 23直接想死
939起碼還能用拉
每一季都有人問一樣的 LUL
每次碰午都有44無面 肏你媽的
怎麼回文都戰場笑死
獵人是新英雄嗎?
80%輸 70%輸 65%輸 40還是沒贏就出去了 打雞雞
靠賽比較有觀賞價值啊 嘻嘻
每次改版都這樣講...
939還行吧,比23或毒好一點
薛喜給爐石的九字評價 天才遊戲 整人大逆轉
又在每季都有人講,又偷換概念了
碰五碰整天都沒東西 23 55一直來
少了澤魯斯怎麼會靠賽呢
天梯是這樣沒錯,場面太誇張直接投爬比較快
剛對面場面超爛,只有伐木機和卡德加,打破伐木機
掉兩隻大麥田,直接死去...
不賽就無聊沒人要玩和看了啊
是是,天梯環境真好 實況主開的又多
天梯最扯的是,他不像戰場那麼有娛樂性質
常常莫名其妙對面就滿場不然就是把你打死
T7 就知道這場勝率大概多少 可以要不要投了
現在都是費用打滿,只要卡一回合就是輸了
尤其薩滿拔出那把刀,就覺得他要滿場 55 66了
934 最好不要出來,出來直接變出超大怪 煩死
找不到刀,934下了配轉化也超噁
薩就靠賽 現在高費也一堆X/1之類的雷貨
最嚴重的是超展開 一回合沒解直接死的那種
幹白癡碰五毒包白癡海盜23 直接投降
兔子高機率進化出488
以前也有打臉戰 魚人聖這種毒瘤角啊 企鵝妹都能用魚
人聖上傳說了
從一開始就這樣了 說的好像現在才這樣
看來還是一堆人搞不懂
我覺得你比較搞不懂
沒事 不用繼續換概念,我只是懶得講
我才懶的講哩
我知道你一直是暴雪粉,要護航沒關係 po文的也不是
我,你可以跟其他底下po文跟我想法相近的表示反對
你知道的就錯了 我從來都不是粉
至於這遊戲靠賽也不是一天兩天的事了 這個meta也
也不是史上最靠賽的
嗯如果我誤會我道歉,板上理性討論的人還是很多,但
有時候爭論的出發點不太一樣這幾篇雖然標題是寫靠賽
但為什麼這幾個版本體驗卻這麼差? 這幾次設計師的
表現應該都看在眼裡..(雖然bb那時候設計的內容也蠻
搖頭的啦),iksar剛接那段時間雖然數值膨脹嚴重,
但還是很快會nerf 那時候覺得欸 設計師有在管天梯的
,但漸漸的次數開始變多,然後更不用說DH當初放出的
卡牌質量多離譜,還砍好幾次都不到位,開始覺得設計
師其實是環境平衡能力不足,這也就算了。下次改版居
然不思改進還更扯..這已經是心不在設計上了,有在玩
構築的都知道 每個職業都要砍2-3張以上環境才好平衡
,所以之前底下每篇Nerf我還是看衰的..國外討論也是
一堆罵聲,這已經不是一般的抱怨"賽”這件事了
還有 下面有些人也有提到"賽”的時空背景也不一樣了
,我隨便舉個極端的例。以前的賽可能是雙方場面營運
一陣 賭傷害或是飛刀手3個目標選中1血怪我們叫超賽
。現在就是 噢抱歉我天糊gg,噢你沒解 掰,尤格...
囧太郎不是暴雪粉 年末還能看到這麼好笑的笑話
尤格不是之前就有一隻了嗎== 不用拿來現在說嘴吧
現在這隻還有超多負面效果根本超爛==
唉 別再換概念了,有點懶了
不知道誰也才在那扯東扯西 這鍋就不是尤格==
就說是nerf的問題還在那扯
感覺就像沒玩過之前的版本在那邊發現新大陸
別再那跳針了好嗎== 尤格都多久前的卡還在尤格
大家都知道我舉尤格是想表達什麼。嗯,我和其他人講
得一大堆都忽略然後抓一個舉例上的小地方再放大,想
把話題核心帶掉,你加油
廢物怪罪運氣,高手想辦法減少機率 所謂的特化也是
研究出來的而不是 只會等著抄 然後怪罪運氣,只放一
張 或者沒有抽卡手段,然後再去怪海底,不就是單純
自己廢又不會組牌嗎? 你只會卡銅,阿沒抽到就下去
一樣道理
麻煩你拍片 自己紀錄用尤格贏了幾次 只會體感嗎?
舉尤格的例子一直是強調現在設計依然是推靠賽來決定
勝負而不是能力來營運,我沒有說多強。再者我和其他
人打了幾千字然後就只拿裡面我舉例,而且我例子內容
也只打了兩個字然後被各種超譯,洗地仔的手法要再加
油,偷換概念想帶話題對我沒用的
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[問題] 有關牌池,誠心發問先感謝你按右鍵看了這篇文章。 小弟大約是在巨龍年中才加入爐石戰記的,碰巧遇到了原本玩wow的戰友, 他也有在玩,我就請教了有關牌池怎麼累積的問題,他建議我,如果要長久 的玩下去,可以考慮購買每次小改版的副本篇章。 慶幸,我也就一路跌跌撞撞的玩到現在哩~~針對目前的天梯,最佳玩到白金3。18
Re: [牌組] HSReplay 本週推薦牌組打頭DH下去換秘密賊起飛囉,不過秘密賊本來就很強,是因為打頭DH 把秘密賊敲爛而已 但秘密賊 有點吃技術,沒有進化薩那麼無腦。 進化薩真的很靠邀,他出22那張元素就知道她下回準備靠賽 炸彈戰有點像是吃秘密賊用的,因為秘密賊抽很快,等於加速自殺 炸彈戰會起飛就是因為打頭DH下去,又剛好可以吃秘密賊17
[閒聊] 這版天梯是不是死人版本?如題 現在天梯大概只剩下靠賽聖 潛行賊 otk牌組 還有一些肥料們 根本無聊到爆 完全沒有交流的感覺 因為你想交流對面也完全不跟你交流16
[情報] vS Data Reaper Report #185戰力排行 T1 奇蹟賊 動物園 掃把聖 快攻薩 狂怒戰 光鑄聖 T2 控制戰 秘密法 炸彈戰 無雙獵 碎片DH 快攻DH 快攻賊 圖騰薩 T3 打臉獵 小丑德 無雙法 進化薩 無雙牧 無雙德 吸血DH12
[情報] vS Data Reaper Report #181戰力排行 T1 奇蹟賊 無雙獵 碎片DH 快攻DH T2 光鑄聖 炸彈戰 控制戰 進化薩 掃把聖 打臉獵 T3 吸血DH 圖騰薩 無雙法 動物園 秘密法 無雙牧 小丑德 快攻賊 快攻薩 祈求賊10
[情報] vS Data Reaper Report #168註:#168期報告討論17.6平衡前的版本。 戰力排行 T1 快攻DH 狂怒戰 T2 無雙法 炸彈戰 無雙獵 快龍獵 法術德 祈求賊 打臉獵2
Re: [閒聊] 極度雖小該如何調適心情阿?就靠賽遊戲 認真你就輸了 現在也是賽來賽去 看誰先被氣瘋得思覺失調 人家dh準時節奏每回合有事做 自己玩 爪子a人-1 -1 1/1 卡在中間無法流放 古爾丹卡在中間