Re: [情報] 20.0.2平衡更新 (明日上線)
不知道為啥砍最重的反而是賊
不過暴雪nerf的邏輯向來就是讓大家猜不透
賊基本上甩筆跟詹迪斯不太會放了
甩筆不能補傷害 對面稍微有點回復能力就涼了
詹迪斯6費 就算暗閃回來感覺還是重重的
法術法不知道把失心拔掉改喚醒有沒有戲
2費哨塔剩下3血 用腦部凍結就能解了不用靠退化
頂尖爆發不會出詹迪斯 算一點buff吧?
說不定改放克蘇恩也有料的 多一些解場還不錯
聖騎親兒子
武器雖然砍1耐久 但是2費就能裝 前期還是很煩
反觀獵人武器要4費甚至還是傳說 笑死
聖契聖肯定掉出T0的 但是秘密聖還真不知道會輸誰 牧師嗎?
比較在意戰痕的部分
哨塔3張被砍2張
哨塔老爸本人也算是變相nerf
可是不能原價返塵 哭啊
--
目前檯面上的牌組 真的剩下牧師比較好打快攻秘密聖
牧師會變多,控制術慢慢變多,otkDH又變多,這是一
款真正的猜拳遊戲!
控術感覺要改良一下 往低費一點帶欸
※ 編輯: cms1717698 (1.200.6.109 臺灣), 04/13/2021 10:54:02失心就拿來找聖契就好,別人都那個懶衝擊,我都拿適者
生存,然後沒半隻小兵配
其實還好耶,轉筆跟詹迪斯不少實況主都點名會改了
喚醒現在沒啥用吧,法師常常T7就被肛爆了不然就是滿
手牌,開喚醒也沒降費手段不太救的了
詹迪斯就現在五費太強啦,但是頂尖爆發還是爽爽的
法師還是很強好嗎 只要零廢抽二還在
不過1升4費通常不錯 現在多個雷
還好沒有腦衝合戰痕本人
我剛得到戰痕
戰痕其實也要原價分解
我不知道別的職業怎樣但我玩的薩牧其實對面二費拍哨
所我都很難解
所以哨所應該是給薩滿好生存一點吧 能夠用一張牌去
換他 要不然都要到兩張 有時候還跟本解不掉
法術法不是標配克蘇恩嗎?
賊可能要放玩具熊打節奏了..但強度上
除非通道改成抽牌,賊的強度被壓制蠻多的
通道改成抽牌,玩具熊那套可以玩,但暴雪不改
獵人武器秘密都很可悲 聖騎秘密1費強又好觸發武器
兩把壓縮牌庫 獵人秘密兩費武器四費還是傳說
砍最重真的是賊 不知道為啥 秘密刀輕輕放下倒是賊
被重創 酷喔
放克蘇恩做啥 多五張廢牌卡著 比較難拿到抽牌降費
讓控術多活幾回合活到可以炸牌或對面拿滿傷害就gg
546那張哨所其實也很討厭 只有法術的環境也不好解
十字路口是4費 5費的是巨魔死靈哨所
5費哨所還能動 太強了該砍吧KEKW
喔~4費 難怪了 卡到卡札了難怪出場少
上次失心法對到巨魔死靈法師,退化到十字路口哨所,
直接投降==
我撞到的幾乎都拿掉克蘇恩了 其實真的沒啥用 我懶改
控術還要往低費帶那乾脆說不要腐化提卡了 笑死
同意樓上 真的笑死 這版的控制術比起去年的已經低費
很多 一堆低費法術、生物可以丟了 不覺得已經夠低了
嗎
建議低到像zoo
多大爆走和懺悟比之前解牌強太多了==
賊本來就會放玩具熊啊
賊不帶玩具熊是打算用臉貼嗎
賊帶小熊會卡秘密通道吧= =
我秘密賊都會帶玩具熊啊 整體來說還是利大於弊很多
啊
還有德啊 長期以來牧都怕德 反正這遊戲越能主動的
職業越有優勢
不是啦 我覺得術士 法術偏大 是建立在
聖騎士1費法返的情況,如果是3費 我覺得剛剛好
32
Re: [情報] 10/28 0800-1000 維護公告7費比較合理,本來6費那個效果就是莫名其妙 撤退晚1費發力應該是差很多,但顯然不是主要原因 協作可能增加父女以外的直傷手段,但父女還是很高攻的疾馳,應該還是會採用2張左右 本身的Value還是很高,晚1費主要是讓快攻plan不要那麼誇張 :23
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