Re: [戰場] 野豬太強還是其他太廢?
※ 引述《bebehome (bebehome)》之銘言:
: ※ 引述《blargelp (bernie識形態)》之銘言:
: : 比元素版本還無聊
: 我覺得很好玩耶,只是玩法要稍微改變一下
: 大家都搶野豬人,所以野豬人很難搶
我自己也覺得比較好玩
暗月拿掉後,就變成很無聊
基本上都是固定的陣容跟套路了
不是4本玩機械,就是碰五看出什麼核心玩什麼
或者碰6出卡雷
基本上都是固定的玩法
所以那段時間,我基本上都是邊(在家)工作邊打戰場
大概第10回合之後,才會開始專心
這次野豬人出來後
雖然說大家都只要抓野豬人
但野豬有很多玩法,看你4星5星6星
抓到的牌不同,可能就要變化
所以我很早就要開始專心思考,這一步應該怎麼搭配
因為野豬的好牌很多,所以要一直取捨,一直變陣
比之前固定某個核心後,就抓大概的特定牌不同
而且我之前也沒打進過前200名
這次野豬人出來後,我今天就有爬進前Top200
可能是因為這次重製,高手隱分都被調低到8000有關係就是了
現在
只要其中一家忽然抓到野豬關鍵牌
就是一回合打死一個
所以現在就是兩種選擇
一種就是前期盡量維持血量,不要硬玩野豬流
讓別人不會一拳把你直接打死
(這就很難第一了,但很容易能進前四)
另一種就是拚血量去碰6,比別人快抓到野豬核心
快點成型就能第一,但很吃運氣,沒抓到野豬死掉的速度非常快
反正我是覺得比
拔掉暗月跟卡銅後的這幾個月來的戰場
野豬版本真的有趣一些
(但確實拿第一名比以前所有版本都更看中運氣)
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我前幾回合也是邊看影片邊玩 輸贏看發牌員 操作空間
極小
雖然上一個勇士版本偏無聊,至少有操作空間,種族也
都有發揮,只是打起來很狗分,不像暗月版本有夢想。
改動前的野豬,回到暗月追夢版本,只是大家都在追
野豬夢,沒變化就沒那麼好玩
四費的野豬沒一個弱的,任何一隻捏到都能轉陣
野豬也不能全抓 場面就6隻+1空位,要想好哪幾隻很難
四本前靠發牌
41
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