[情報] Alec 平衡調整預告 (下週改術士
https://twitter.com/GW_Alec/status/1430579587172294657
Balance schedule over next month -
8/31: 2 Warlock changes (upping mana, feels focused)
8/31 to 9/10: Evaluating meta
9/10: Decide if changes are needed
Later Sept: Decided changes go live (BGs included)
台灣時間
9/1 術士改兩張 (加費用
9/11 看情況決定是否還要調整
9月底 如果有要調整則這時候上(包含戰場)
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應該武器+回火吧
BZ:我們決定術士任務線加兩費,第三回合必定上手
竊魂魔還不改喔==
讚啦 垃圾牌組終於要改了
3費抽兩手下也滿有機會的
竊魂魔 改646 抽惡魔改減一費
樓上專業 越想越有可能
結果是血肉巨人加一費
這樣瘋狗德 會越來越強耶
目前瘋狗就怕 6惡魔術
竊魂改單回合抽三張扣血吧。
改成抽到手上時就先扣血怎麼樣
改天生技抽才發動就好了
瘋狗德,準備好了,T3決勝負
沒喔 一樣剪刀石頭布 瘋狗德遇到薩被丟崩石還有
打3點也是直接倒地
除非你能變魔術變出兩枝灰枝
抽惡魔要改
竊魂魔改 沒回合第一張就不會太誇張吧
3費抽惡魔那張吧,有抽到沒抽到差滿大的
幹我剛合 死去
總算要動這智障牌組了 真的是猴子都會打
不是 你這樣傷到很多人 Kappa
似乎不影響任務Zoo
所有的任務就術士任務代價低收益高 過牌快 還沒有疲
勞問題 看看牧師跟戰士跟垃圾一樣
猜砍武器跟三費抽二
希望 武器加1 跟 426比照蓋伊諾斯
超爛 他天生技就自傷 任務線也自傷 湊完任務就贏
遇到這個絕望 沒有任何阻止的方法
某些任務線讓玩家打法固定了 玩法沒有創造力
解完任務就贏 自已玩也不好玩 對手玩就看他表演
你該問為啥設計的人 測試的人 ,都測不出來 遙想農夫
竊魂魔改傳說一張啦 完成階段任務不回血
我是覺得竊魂魔改6到8費就可以了 畢竟竊魂魔還是有
獨特性
不要讓他拍竊魂魔下來的那個回合可以做一大堆事
怎麼有些人講得好像自己一眼就看出術士任務會強成這
樣 我看新卡資訊釋出的時候幾乎沒人討論捏@@
剛剛出來的確難講 但第一次patch 根本沒改到點
開放疲勞術沒差
原來有人以為測試員也是跟玩家一樣玩確診的版本啊
其實是把任務改成兩費啦 哈哈
三天之內砍死竊魂魔環節
猜刀子和3抽3扣3
任務法才是毒瘤…
竊魂魔改888啦
晶化師順便改一下 救救開放的啦
每一個任務都是在自己尻尻 老實說怎麼改都依樣
整天改來改去
任務法任務術先改成一回合限解一階段吧
猴子術士
猜獎勵變只轉移每回合首次扣血效果
改成 你的惡魔手下+1攻
爆
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Re: [情報] 下週平衡更新內容預覽補充一下 [哈奇厄斯]:獲得潛行 DH 兩張卡牌buff洩漏 (設計師尚未確認):28
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Re: [閒聊] Vettel:沒有合約等著我簽?? 8/31:沒有任何合約 9/10:很開心終於能公佈這個消息 希望Vet明年電紅軍 --13
Re: [情報] 12.4預計改動名單易大師早該改了 不是説該nerf而是要調整 以前Q是有施法動畫的 然後9.10把施法動畫移除了 結果裝備大改X
[問卦] 8/31 棄A改B 的好處跟風險應該有一票29+臭老人打算明天不預約AZ了吧 等8/31再改BNT加莫德納,各位蠢蠢欲動的老人 能分析一下這麼做的好處跟風險嗎? 好處就是之後不開放混打時可以B+B 風險兩頭空,棄A等B結果等不到B