Re: [閒聊] 大家覺得這版戰場好玩嗎?
原po人權
第四季亞美雙服前百
今天不聊假牙,來認真講改版
先說結論
改版是好事,暴力,但不平衡,種族強弱懸殊
操作佔比降低,太吃進牌跟隨機戰鬥
講白了就是,太過靠賽,導致遊戲體驗降低
之前大部分的版本,核心幾乎都在五六星
賣血升星碰五六,還是卡四星狗234名
都能上分,操作佔比高,相對吃雞的成就感也高
(鬼操、鬼擺、鬼升、鬼進)->吃雞 爽!
現在這版的核心,2.3星就買得到
不管是之前的bug肥龍走私者、末日26給惡魔
蹦蛙跳跳跳,不用速升就買得到
前期key卡發給誰,誰優勢大
對戰也是比誰死聲開的好,誰的末日閃避有點滿
從2年前的沽藍戰場玩到現在,要我比較的話
這版肯定倒數前三,只贏白癡燈籠魚
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大改試水溫吧 兩週後就nerf了
比無腦元素無腦豬人的版本更爛嗎
有核心卡的不都比看誰的會閃 蔣幹?
這邊說的是,四家拿末日,誰的末日開場被打死,誰就下去。以前銅鬚、光牙開場被打死 ,你會很幹嗎?
對,key卡越多越爛,以前頂多發給一兩個人,現在
四個人拿得到,裡面沒有你就是下去,想狗也狗不住。
燈籠魚無敵的吧
現在太容易提早撞到鬼了 正常升星10費碰五拿光牙的
強度比不上拿26惡魔或蹦蛙當核心的陣容
有五星巨靈比誰小小掉得多的版本白癡嗎
燈籠魚版本:一隻毒魚嘲諷擺最後,你會看到7隻怪都在送頭,有興趣可以去yt找看看精 華。冠亞就是燈籠魚在互撞,掉盾、補盾、掉盾、補盾
以前選英雄遊戲 這樣很好啊==
蹦蛙、326、走私者通通改+2費不然太白癡
一個是三星卡拿的比六星卡還多 一個是有男爵就屌打
六星卡的二星卡 這兩張把環境搞得有夠臭
現在野獸場好像不抓蹦蛙就是等輸
倒數第二是不是砲台XD
砲台很討厭,但我更討厭35盛怒鐵匠的全場+2
326要限制的是拿卡的數量吧 怪抓的好一回合能變出一
堆資源 做壞了
燈神六星,然後26三星,設計師真的沒玩遊戲
2年前戰場剛出,那時設計師每天都在按。現在我們在當測試員,先讓玩家去測,走私者 肥龍500血有多強,再把跳蛙放進來,讓鸚鵡長到一萬???
有野獸跟惡魔的局就變靠賽遊戲,雷諾碰三或硬搜點金
,其他人陪跑
以前的核心卡幾星,現在的核心卡幾星?
覺得這版本滿好玩的
我昨天一場前面拿到26 直接連同一回合升兩級 連續兩
回合給我五張33 贏好
結果第五 遇到兩張厄祖獸一張夢魘的 白痴死了
所以這版開始在前期搞15滴傷害上限嗎
看起來是用保護機制,鼓勵你升星,但高星卡池肥大,碰不到你要的,根本打不回來。就 變成速升碰6還是卡低星硬刷末日青蛙的兩難
改版前說海盜將會更加注重如何搜刮資源,結果現在最
會拿額外資源的是惡魔體系的326 XD
光牙爛到哭
最早的時候誰先抓到光牙誰就贏了 曾幾何時已經變成
了廢卡
26 35 誰第一個拿到就開始印牌,越印越多
26真的狗幹爛卡
打了幾場真的比以前無聊多了 前面沒抓到關鍵牌就可
以投了
惡魔亂源,當時三星漂浮也是毒瘤版本,有夠白癡
大家先在一星拼小粉紅,碰三拿飄浮,沒拿到就下一
場
觀賞性比之前高多了 是比之前好玩
哪裡有觀賞性?不是青蛙就是惡魔
35沒那麼強 戰吼池太大 26真的是鬼
26配惡魔錯了,剛好一堆嘲諷死聲飛刀,換個種族沒死
聲的就平衡多了
給龍/豬/魚/元素都沒到很扯,最多觸發2次
蹦蛙超娛樂啊XDD
觀賞性也只是暫時的吧 很快就會看膩
看到惡魔一直吃,蹦蛙一直跳 很有趣欸
二三星就決定勝負的機制也不用談營運了
惡魔卡池很容易三合一,四星開始拿到法66就很強,
能上五星根本難以阻止,五星賽到的939和546成長太
可怕,毒魚跟不上,五星給的報復毒魚26,那個時間
點已經太容易被撞爆,326那個時間點根本難撞死,最
棘手的是464 333 939都是嘲諷,還有111洗資源,也
許上限野獸比較高,但326太無腦太容易成型,前面牌
很亂抓個326就可以轉惡魔陣
如果抓326必須掉血換資源還好,那幾個惡魔死聲配飛
刀前期就是強到爆了
我就講一個最明顯的點 以前有人跟你說他一回合連生
兩級還扣別人十點 你聽到一定笑死
放在這季一定有可能 核心還只需要326 +任意衍生物
贏好
昨天打的 T1 拿彩翼龍 T3鮑伯開2張走私者
體質開始無限膨脹 龍類key卡在2星XD 卡雷只是錦上
添花而已 這版是誇張了點 不過每個種族都能玩 有
趣多了
鐵匠盛怒op移除,現在的復仇,設計師真的用屁股上班
哪有每個種族都能玩,昨玩看墨衣分段,惡魔野獸沒ba
n的局大家打法都一樣
樓上的龍陣打不贏同樣胡的野獸吧
光牙是個戰力測試器,但這版數值的成長讓光牙變廢牌
順便問一下 科蘇恩是不是也爛了
核心卡在2 3星真的是要佩服200years的設計
看過蹦蛙陣之後會發現上面那個卡雷很可笑
龍族成長是乘法,蹦蛙陣成長是指數…
兩張金卡雷連300血都沒有 現在看來真的蠻可笑的
再怎麼樣都比能卡銅的版本好
蹦蛙陣就看誰的17比較會躲 就靠賽 有時還蹦不過去大
惡魔陣 玩了幾把覺得不是很穩定
自從走私者被熱修後 龍就不是獨大OP了
現在就野獸/惡魔
靠賽越高休閒玩家越多
現在抓銅鬚、光牙跟白癡沒兩樣
我永遠記得 米歐六星直接賣一堆 燈籠毒魚 贏好
夠白痴 前面操作都不重要
我覺得核心在23的版本都比較賭爛
除了那個燈籠魚 乾
第一是佛丁吧
這版本夠賽就好玩 看鸚鵡一直跳 一星龍養到破千
走私現在還好 不過青蛙那成長幅度賽到真的做壞
而且海盜和野豬誰選誰輸 = =
混搭陣容幾乎死透
40
[戰場] 這版本是不是有點難啊剛改版回來打戰場 發現這版是不是有點難啊 一輸就是被爆打 也沒啥翻盤空間 只要前期成長輸了後面再也養不過對手 轉陣也打不過不死族41
[戰場] 版本答案有變嗎?今天把肥龍會疊加的bug改了 但剛剛打了一場發現還是龍的局 2星24雙馬尾根本亂源一隻 管你幾隻卡雷還是照樣輾過去 剛剛靠賽6星海盜拿到一隻金卡雷以為穩吃了30
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[戰場] 10000分 心得先附上人權 沒想到玩著玩著就10000分了 海盜出來前才7千多 感覺還是很多鄉民比我高 發個心得回饋大家 運營部分 9金幣以前請盡量強化自己檯面 不要刻意去抓某個種族15
[戰場] 這版的戰場是不是有史以來最好玩?如題 這次buff了一堆卡和英雄 感覺現在廢卡少了很多 能打的英雄也多了不少 玩法變的更多元和平衡9
[戰場] 卡6300求指點各位好,小弟自從到了6300分就是各種起伏不定,常常五六七名,甚至速八 有吃雞的場次還是核心卡很早進才獲勝 因此個人有幾個問過想求指點: 1.如果一直抓不到核心卡該怎辦? 有時候我碰了五星沒拿到光牙或銅鬚等核心卡就會不知下一步該如何是好4
[閒聊] 改版後詹迪斯巴羅夫的強度蹦蹦兔毒瘤走開,給我偷肯就好 強大的三合一能力 9金幣上五星速度拿 小炎魔(圖片沒有決賽丟了)5
Re: [閒聊] 各位覺得戰場有先前好玩嘛?無課夥伴版本玩到7500 現在玩到3000 低端仔小小心得 1.超級卡 不知道是不是新系統上線3
Re: [問題] 新手再來問問,一些名詞與心得難得有新手回一下 不過我人權也只有八千分,有高手要補充的話歡迎 ※ 引述《unnxu ( )》之銘言: : 大家晚安,上次發文得到了大家的回應,再次感謝大家。 : 在這幾天看影片與直播的路上,有一些特別有的名詞,我提出來問