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[牌組] 美服開放#1 里諾祈求哮斗薩攻略-死亡礦坑

看板Hearthstone標題[牌組] 美服開放#1 里諾祈求哮斗薩攻略-死亡礦坑作者
glormagic
(燁魔)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:3

原文: https://www.hearthstonetopdecks.com/decks/testdeck-2/
https://i.imgur.com/5SI09yt.png

牌組代碼:
AAEBAaoIHvoOwxagtgKXwQLkwgLfxAKXxwKLzgLz5wLD6gLv9wKtkQO1mAP8owO5rQPQrwPjtAPbuAPTwAPhzAOczgOS5AP86APZ7AOo7gPj7gOG+gPTgAT9nwTwoAQAAA==

牌組來源
原始牌組源自於中國實況主 异灵术:
AAEBAfe5AhyyBvoOwxaEF6C2At/EApfHAvPnAsPqAu/3Apn7Aq2RA7WYA/yjA7mtA9CvA+O0A6e1A9u4A9PAA+HMA5zOA/zoA6juA+PuA6bvA4b6A9OABAGLzgIA
此牌組核心來自上述牌組,而透過玩這牌組我自己做了些微的調整,讓整體發揮更加穩定- 共更換了7張牌直到我達到#1。 我移除了 芬利、老邁巫師、吞噬者穆坦努斯、視界術,伊雷特拉‧風暴怒濤,跟其中1張冰釣術。 取而代之的是更多的自然法術系列的解場法術。

爬分紀錄
我用這套牌從美服的銅10爬到#1,透過11星加持。 我上個月結算大約是#45。
免責聲明: 傳說#1 並不代表這套牌的可以在整個meta環境的發揮出色,畢竟我所處的高分段傳說環境與其他非傳說環境有著顯著的不同。
更精確地說,在我上傳之前絕大多數都是遇到海盜戰與任務獵,而能讓我度過這環節主要是仰賴11星的加成。當我上傳之後節奏緩了許多,對手大多是巨人術及偶數術。
很不幸的我並沒有儲存我上分的對戰紀錄,但這兩張截圖我想足以證明一切。
https://imgur.com/a/1OiPEkv
https://i.imgur.com/hmRVYpf.png

https://i.imgur.com/2KytxW8.png

概述

整體玩起來像是傳統的控制牌組,記得要善用你每張解牌並活到後期。通常勝利點在於你的解跟得上對方的進攻直到最後你的質量壓過你的對手。
你並沒有多少抽牌,所以在面對慢速對戰中,充分利用神燈及毒魚combo(炎術師+毒鰭魚人)是至關重要的。這意味著要利用 靈魂迴響,包納 +神燈(賽佛瑞斯), 蛇髮佐菈 + 神燈 等等回收手段。
對抗快節奏牌組,這裡有許多針對小生物的解場或是回血牌,直到你抽到你需要的高質量牌。

關於穩定性
過去我認為穩定性這詞不適用在里諾牌組,因為該牌組缺乏抽牌及優異的英雄能力。但經過長時間的經驗我對此有了很大的轉觀。其中一點是牌與牌之間的combo達成清場及獲得質量,另一點則是源自於 原始地城冒險者 。 該卡通常拿來抽神燈或是拖時間用的冰川裂片,受益於此牌組滿滿的自然法術。即便你沒抽到自然法術,冰霜祝禱 及 冰釣術也可以發揮如神燈一樣的出色。

對局分析

術士:

留牌: 冰川裂片、冰霜祝禱、哈嘉薩的陰謀
先默認對方為巨人術 (偶數、里諾偶、暗凝等等) 通常勝利建立在對方打光牌庫並開始吃疲勞傷害。只要穩定發揮,從T3開始就會有8/8 巨人陸續下場。

通常對戰展開如下:

T1~5
英雄能力,冰凍對面的8/8,把節奏拖到T6。盡可能慢慢給8/8造成傷害 (用你場上有的東西)讓其可以被較弱的法術給解掉 (連鎖閃電,潮汐奔騰,閃電風暴,炎心講師等等)
T4卡札克斯T5魔像也是個很好的選擇,不要因為T4對面有隻8/8而不敢裸下卡札。

T6+
你核心卡為神燈以及毒魚combo,而上述手段可以不斷重複只要你有足夠的水晶。
神燈: 包納、金剛鸚鵡、靈魂迴響、蛇女、筆記達人
魚人: 靈魂迴響
假設你不死,可以變身成葛拉克朗,通常無視你祈求的次數。他的英雄能力足以影響局勢並且讓龍蹄成為潛在的解場,或是斬殺卡。
金剛鸚鵡最常複製的對象為墮落的元素師、葛拉克朗,以及原始地城冒險者。

整體細節:
--除非面對被斬殺威脅 (戰場軍官,或是場攻足以被斬),否則不輕易交出神燈/毒魚combo等解場
--如果條件允許,手裡隨時扣著解場 (神燈找的牌、哈加薩陰謀、地震等等)來面對即將到來的 術士DK。
--假設對方會帶髒鼠,我會習慣扣著冰釣術,尤其是當我手裡沒有靈魂迴響。

獵人:

留牌: 治療之雨、護甲商、里諾、憎恨者、大漩渦傳送門、髒鼠
* 大漩渦的傷害組以清除對面1/1的威脅,或是2/1的痲瘋地精。
* 雖然我留髒鼠,但我尚未遇過沒防髒鼠的獵人,所以或許留髒鼠不是一個正確的選擇

整體細節:
最關鍵點在於對面下5/7/7的回合時,你有能力殺掉5/7/7並且維持健康的血量。比如 毒魚combo + 治療之雨。 治療優先
--盡可能在他們下7/7前自身維持高血量。
--大多獵人都會將任務進度維持在1/2 來防髒鼠。此時就是下憎恨者的好時機,來拖慢對手下 5 7/7的時間。
回血疊甲手段如下
--包那 + 護甲商 + 其他戰吼
--筆記達人 + 治療之雨
--卡札克斯 + 吸血5,雖然看起來慢但實戰效果不錯

德魯伊:

快攻留牌: 螃蟹、連鎖閃電、冰霜祝禱、閃電風暴
星穹留牌: 憎恨者
整體細節:
--特地留解牌對付法力豹 (毒魚combo,神燈,陰謀)
--假設法力豹被解,憎恨在對面星穹開之後下會比開星穹前好
--反覆回手/下 憎恨者數次,是我覺得打星穹最好的方法。

戰士:

留牌: 螃蟹、連鎖閃電、冰霜祝禱、閃電風暴
這個對局經驗我極為稀少,因為上傳說後幾乎遇不到海盜戰。雖然感覺難打,但贏的機率也不低。
整場關鍵在於爭奪檯面,尤其是對方下了任務獎勵。對方的船會不斷衍生價值,假設你沒有檯面,通常在你能出高費卡前就被斬殺了。所以前期必須要盡快打出神燈、鸚鵡、回手等爭奪檯面。

聖騎士:

打的場次不多,但有一些經驗想分享一下:
預設對面為 ++ 聖,前期髒鼠以及神燈找 1費大地震擊來狙殺對面的 3/1獅子是很好的對策。剩下的就是不斷解場。

法師:

起手留牌: 憎恨者、髒鼠
對抗OTK法基本上贏不了,我沒從法師手上贏過一局 (但有幾次很接近)
前期打生物搶節奏。T4時 神燈+硬幣+大范,或是卡札4找5費魔像。然後祈禱對面沒湊齊組件,或者倚靠憎恨者/髒鼠,多時間直到你斬殺對面。
或許見習教徒是個不錯的選擇,但假設你環境一堆法師我會建議直接換牌來打 (因為缺乏抽牌導致教徒無法穩定上手)。

盜賊:

默認鬼靈賊,細節同上述法師。

牌組優化

貼的牌組是我爬梯後使用的,但有些改變是有可能進一步優化。
https://i.imgur.com/2clxmzd.png

傳送門可以很好的針對戰士,但在高分段傳說用處則不大。地震術發揮會比較好因為高質量卡比較搭配缺乏的抽牌(因為它是自然法術)。

https://i.imgur.com/Rw5lHx1.png

此牌組弱點之一在於T3時缺乏檯面,而後期由於缺乏抽牌需要其他衍生質量的手段。 結合上述幾點,毒蠍理應很好的搭配這個牌組,但我目前不知道該拔掉甚麼來塞毒蠍。毒蠍在對抗偶數術時會有不錯的發揮,在T3打出毒蠍可以有效的限制對手的檯面。

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toby629a 11/09 09:43窩不喜歡老師的祈求體系,現在快攻太兇殘,能不能苟

toby629a 11/09 09:43住跟祈求沒啥關係,我覺得啦

cookiey 11/09 10:35對的對的 不對不對 一費奶五

zjes40604 11/09 10:41唉 對的對的! 欸 不對不對! 阿是了就是這麼打

ji3g4up6m3 11/09 10:44看起來蠻有意思的

lolo7396263811/09 13:51打大大牧是劣開嗎?

lolo7396263811/09 13:51我用大大牧遇過幾次感覺沒很難打

Observer39 11/09 17:05推 開放好文

MidoriG 11/10 03:44噢!!!我他媽打錯了,不對這1費奶5不對啊

micheelhsu 11/10 17:32推推好文