[情報] 惡魔獵人傳說英雄卡新卡 裂魔者克圖斯
https://twitter.com/PlayHearthstone/status/1463281281492475906?s=20
惡魔獵人傳說英雄卡新卡 裂魔者克圖斯 https://i.imgur.com/7gg0kno.png
英雄能力 灰殞之怒 1費 https://i.imgur.com/vYiXMyi.png
沒有實戰影片,設計師Gallon說提升的是惡魔的攻擊力
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.97.249 (臺灣)
※ PTT 網址
推
本來覺得很爛 但想到有223天生技-1 這樣很容易otk欸
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以為會是跟大惡魔有關的
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至少可以中期拿來快攻打臉或救場面, 還不錯
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223-1耗配一群1/1衝刺解場自殺順便幹頭, 新otk
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看了一下目前的DH卡,感覺蠻爛的,叫衝刺的牌其實沒
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那麼多,叫很多小手下給對面榮譽擊殺感覺也是弊大
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※ 編輯: Muting46 (180.177.97.249 臺灣), 11/24/2021 08:31:22
於利
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衝刺-爛 不是又設計衝鋒卡嗎?怎麼不給衝鋒
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衝刺表演者otk
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要搞這個OTK的問題是要怎麼幫對手生手下,對手不可
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能不防
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有些牌組不出手下贏不了吧
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直接封殺要丟手下的牌組,還不強嗎?
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反正3張卡就有的OTK,還不強嗎
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223佔場卡一個位置,最多只能自殺6隻吧
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是12隻 所以總共13次26攻
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這樣怎麼[email protected]@
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沒otk啦,斬殺線就26而已,隨便摸4血挺簡單的
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28吧?
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天生技(1)+表演者(7)+撞死一隻下223(2)+撞完
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剩下的12隻 =28滴
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這樣對面場上也要有13血讓你洗兵 會被防吧
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28
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強化是+1+1嗎
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這不太行吧 對面滿血你殺不死 又要對方檯面上的怪血
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量夠
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強呀 到底是為什麼一直強求otk?
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這類似 魔化惡獵 打一打 用來最後收頭的手段
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