[牌組] 標準魚人薩
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套牌職業: 標準魚人薩
套牌內容:
### 魚人薩
# 職業:薩滿
# 規則:標準
# 多頭蛇年
#
# 2x (1) 孵育池採獵者
# 1x (1) 魚人招潮者
# 2x (2) 南岸酋長
# 2x (2) 拍賣槌
# 2x (2) 深海聚合體
# 1x (2) 炎術師弗勒戈
# 2x (2) 甜水綠洲傭兵
# 2x (2) 甜水綠洲斥候
# 2x (3) 冷光先知
# 2x (3) 小丑魚
# 2x (3) 聰明的金剛鸚鵡
# 1x (3) 餅乾大廚
# 2x (3) 魚人隊長
# 2x (3) 魚擁而上
# 2x (4) 潮佚挖掘者
# 2x (5) 戈洛克劫蛋者
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
#
AAECAdOLBQSo7gOm7wOkgQSroAQNk+gDlOgDs+gD3ewDlfAD1vUD04AEoqAE1bIEssEEws4Exc4E7tMEAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
制勝策略:
先上人權 https://i.imgur.com/rYVY3dJ.jpg
這副魚人薩,一共24張魚人
以及帶拍賣槌(武器)/金剛鸚鵡(重複前一個戰吼)/魚湧而上(法術)
整副牌關鍵在小丑魚332和劫蛋者543
332降費讓一回合能做更多事
543抽3張魚人,讓自己手牌資源持續
重要性 543 > 332 斷牌的話,場面被解光,就做不出下一波了
拍賣槌-整副牌有17張戰吼,不管是降到332/444/543/744 都很好用
要注意的是第二下,要考慮可能降到哪隻戰吼,要不要先打戰吼牌再敲的順序
金剛鸚鵡-重複強力戰吼,這張能夠打出很多變化的延續
T1. 抽3張魚人/吃對手手中手下
T2. 下兩張魚人降2費/選擇一個友方手下。發現一個同樣類型的手下
T3. 打撈召喚分身魚22/其他魚人+2生命值
因為重複戰吼,不會觸發發現
接深海聚合體後用,有發生過我打出的鸚鵡擺在聚合體旁邊就出現非魚人的狀況
不要接南岸酋長用(場上有其他魚人,造成2傷),對象會變隨機
起手選擇 543/拍賣槌/332 > 213/223(傳說)/323(傳說)
有拍賣錘,1費可以不留,先手可以多留招潮者(也可以換掉)
543先手看個人,我後來習慣都會留了,抽牌真的很重要
332是魚人薩的攻擊發動機,3費下可以當回直接打2隻2費魚拿回檯面
或是下一回合靠213發動,也可以先543抽牌後,晚一回合再發動
更甚者先手T3-332,T4-333+444+543,做出一波場面兼補牌
又或是後手T3-332,T4-硬幣+744,T5再接一張333
選擇變化很多,前期的話我通常會留一個名額給4/5/7費魚人用
223(傳說)炎術師弗勒戈,可以在打出332的下回合使用
也可以在6費以上,先223再332,再打3隻魚,掃一波AOE4血
323(傳說)餅乾大廚,面對到DH/獵/魚雷賊,能有效幫忙拉一下血線
面對這些職業多存活一回合,就多一回合機會反斬
對上任務獵,在他解完任務打出577的前一兩回合,做一波大的
這時候是他最空窗的時間
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建議放2/1/4 我覺得很強
214搭小丑魚,一直降費一直爽,可以換掉一把槌子試試看
我有試過放船錨+小丑魚 養出來的大魚不輸薩滿...
543抽三張真的是狗幹牌,第一次看還以為是傳說卡
講錯是不輸魚人術~ 比較順不用單吃喂魚桶...
炎術師必放嗎?
少這張,勝率我覺得有差到1%以上 有時候要靠炎術師來逆轉場面 有過被迦納法撲滿場,下一回合,我只打兩張,第二張打小丑魚332 下下一回合靠炎術師反轉最後還贏的
抽牌技 芬利+魚群 把大量廢牌 洗到牌底找魚湧或嗜血
這想法很棒 哈
好玩推
332可以存費用給223燒 打機械法、聖或魚人內戰都很
舒服 也可能是太久沒打標準卡低端才能這樣玩
214真的蠻舒服的 小銅鬚
前期可以下
了解 差那張在想要不要為了玩一套去合
請問勝率大概多少啊
乾,沒發現鳥複製戰吼不能選= =
我覺得蠻容易斷牌 如果對面很順 我們鋪不了場
幾乎完全沒有方法可以逆轉
反之如果自己很順 t5就結束了 結論:極為吃手順
樓上,這種牌就是這樣啊
這套就是問對面T5前有沒有解,End
適合爬分
上傳說後勝率狂掉 特別是今天下午 傳說天梯滿滿的戰士 戰/術/聖 都很控 生態對鋪場職業很不友善T_T
※ 編輯: Gaex (219.91.1.53 臺灣), 06/05/2022 18:50:06現在控制很強 沒有被砍過的dh那樣的搶血能力 頂不
過aoe一直掃
漁人薩降費兩張鋪的比魚人術還快= =
用魚人術按幾把全部烙賽
這套要放214 打戰士非常強 一場下來吃吃魚效果可以
觸發個5,6次
嗯 我後來有把214傳說放進去 搭配變化會更多
魚人術不是打滿場的 是一回合丟buff過的大魚三隻
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[心得] 嘲諷德上傳說心得這套嘲諷德我也叫他T5德 很適合爬分,便宜實惠,唯一的傳說還是用送的 T5前就能知道勝負,完全不拖泥帶水 只要打得正確(有正確的換怪觀念、知道對局抓什麼牌) 基本上勝率高加上單場時間短,疊場數快,上傳說非常輕鬆16
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