[情報] 23.4.3 更新檔說明
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23.4.3 更新檔說明
更新檔 23.4.3 預計在 6 月 17 日推出,內容包括標準規則、英雄戰場和傭兵戰隊的平衡性改動,以及其他內容!
卡牌更新
開發者備註:這次的更新檔包括大量標準規則的平衡性變動(日後還有開放規則的更新檔),我們有幾個想要達成的目標。首先,我們希望針對現有的主流環境,調降幾副強大套牌的強度等級,這些套牌包括魔化惡魔獵人和控制戰改版。這次更新檔大約有一半的改動項目都是基於平衡性考量,目標是直接影響這些套牌的勝率。
本次更新檔的其他改動項目跟強度等級沒有直接關聯,而是著重在改良遊戲體驗,以利玩家反制遊戲中較為常見的幾張卡牌。
下列卡牌的強度調降:
碎盾重擊
舊版:對全部手下造成 5 點傷害。你每點護甲值可使消耗減少 (1)。→ 新版:對全部手下造成 4 點傷害。你每點護甲值可使消耗減少 (1)。
浪潮亡魄
舊版:戰吼:造成 5 點傷害。獲得 8 點護甲。→ 新版:戰吼:造成 5 點傷害。獲得
5 點護甲。
奈利的海盜船(巨大蛇頸龍奈利召喚出來的巨型附屬物)
舊版:嘲諷。死亡之聲:放奈利的海盜船員到你的手中。它們的消耗為 (1)。→ 新版:
嘲諷。死亡之聲:放奈利的海盜船員到你的手中。它們的消耗降低 (1)。
來自深淵
舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
開發者備註:衝鋒戰和控制戰的兩種變化套牌在天梯中的強度都過高,而且隨著天梯排名的提升,這兩副套牌的勝率還有不斷上升的趨勢。這些套牌都共用幾個關鍵字,而這次的更新檔主要就是為了降低這些牌型的勝率。我們不想要也不認為這些套牌在經過改動後會直接從遊戲主流環境中消失,但這些套牌原本的強度高到令人氣餒(例如:奈利生成 1
費重拳先生),因此想要予以移除或弱化。
凱莉亞‧魔魂
舊版:[法力消耗 6 點] 攻擊力 6 點、生命值 6 點。戰吼:變形為一個你牌堆中惡魔
的 6/6 分身。→ 新版:[法力消耗 7 點] 攻擊力 7 點、生命值 7 點。戰吼:變形為一個你牌堆中惡魔的 7/7 分身。
歷戰先鋒
舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 1 點
開發者備註:自從上一部迷你系列登場後,惡魔獵人的勝率在眾多職業中同樣特別突出。我們很樂見全新改良版的席拉格發揮出強大的實力,但我們不希望凱莉亞被用來在遊戲較為前期的時候直接拉出席拉格。除了延後這種互動方式的發生時間點以外,我們也決定削弱歷戰先鋒的生命值,藉此來降低它在前期站場開始滾雪球的可能性。
蠻爪豺狼人
舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 5 點。
開發者備註:盜賊是標準規則中使用率前幾高的職業,我們認為應該要先稍微削弱盜賊,然後再來對其他高人氣的職業動手。蠻爪豺狼人的調整幅度較難拿捏,但我們對於最新的改動項目抱持樂觀態度,認為這樣子能夠讓這張卡牌和這個職業都落在適當的平衡狀態。
光鑄凱瑞爾
舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點]
開發者備註:我們很樂見英雄卡牌能夠在遊戲後期發揮強大的威力,但我們認為凱瑞爾的登場時機點有點太早。聖騎士在現階段的遊戲主流環境中,位於很理想的平衡狀態。搭配這次更新檔的其他變動項目,我們認為聖騎士的狀態會繼續維持在這種良好的狀態。
惡鞭海妖
舊版:[法力消耗 4 點] 攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:[法力消耗 5 點] 攻擊
力 2 點、生命值 6 點
開發者備註:惡鞭海妖是納迦法師套牌中歡樂且有趣的卡牌,但我們認為它在遊戲後期中的威力太強,導致對手沒有什麼反制的機會。我們希望在把法力消耗提高一點後,遇到這張卡牌的玩家會有更多時間能夠跟這張卡牌所召喚出來的手下互動。
地化鱗片
舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點]
開發者備註:自從迷你系列推出以來,德魯伊的勝率一直不高,但如果逆風輸給德魯伊的時候,遊戲體驗依然很糟。我們認為地化鱗片身為一費卡牌來說威力太過強大,如果把法力消耗提高一點的話,這個職業在遊戲中期對付起來會輕鬆容易一些。
閃電之花
舊版:在本回合獲得額外 2 顆法力水晶。超載:(2)。→ 新版:回復 2 顆法力水晶。超載:(2)。
開發者備註:在迷你系列推出後,我們追蹤遊戲數據發現開放規則的遊戲體驗存在疑慮,特別是有關高費薩滿套牌的這個部分。這些套牌有時候能夠在遊戲前期就構成巨大威脅,導致遊戲玩起來樂趣全無。我們很快就發現閃電之花這張卡牌是導致該賽制大多數問題的元兇(不論是短期還是長期來看),因此我們決定要採取大動作來調整它。
重拳先生
舊版:[法力消耗 6 點] → 新版:[法力消耗 7 點]
開發者備註:重拳先生是威力強大的遊戲後期卡牌,強度不用設計得太高,因為他的費用還算低。在經過這次的改動後,我們希望這張卡牌在遊戲中期的威脅能夠降低,同時也能針對有關他的各種流派玩法延緩發動效果的速度。
學校老師
舊版:攻擊力 5 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 3 點
開發者備註:整體來說,我們很樂見學校老師這種卡牌所締造出來的遊戲場面,但我們認為具有強大戰吼效果的卡牌不見得也要擁有很驚人的體質。我們認為這張卡牌在經過改動之後依舊能受到玩家的歡迎,但我們希望它的出場頻率能夠降低。
上述卡牌的可合成版本,在更新檔 23.4.3 上線後的兩週內分解可獲得全額魔塵的退還(核心系列版本的卡牌、透過《海底歷險記》獎勵軌跡獲得的學校老師金卡無法合成分解)。
英雄戰場更新
英雄能力更新
奧妮克希亞-黑龍育母
舊版:報復 (4):召喚一個 2/1 幼龍。它會立刻攻擊。→ 新版:報復 (4):召喚一個
3/1 幼龍。它會立刻攻擊。
歐蘇瑪特-處處觸手
舊版:被動。戰鬥開始:召喚一個擁有嘲諷的 2/2 觸手。(當你出售手下後升級!)→
新版:被動。戰鬥開始:召喚一個擁有嘲諷的 2/2 觸手。(當你出售手下後獲得 +1/+1!)
開發者備註:這並非實質改動,該變更項目只是為了明確表達。
瘋狂金字塔-疊疊樂
舊版:[法力消耗 1 點] 賦予一個隨機的友方手下 +4 生命值。→ 新版:[法力消耗 0
點] 賦予一個隨機的友方手下 +2 生命值。(你不使用該效果的每回合獲得 +1 生命值!)
塔姆辛‧羅姆-香氛骨匣
舊版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你的四個其他手下。→ 新
版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你的五個其他手下。
護甲階級更新
下列英雄經過調整,現在擁有更多的護甲,且護甲階級如下:
奧拉基爾、費林大使、葛拉克朗、瑪里苟斯、沃金現在是護甲階級 2。
克蘇恩現在是護甲階級 3。
布魯坎、艾德溫‧范克里夫、真菌術師弗勒戈、艾薩拉女王現在是護甲階級 5。
死亡之翼、伊莉絲‧尋星者、伊利丹‧怒風、賈拉克瑟斯領主、泰絲‧葛雷邁恩現在是護
甲階級 6。
艾蘭娜‧尋星者、凱瑞爾‧羅姆、穆克拉、薩魯法爾霸王、拉卡尼休、館長、老鼠王現在
是護甲階級 7。
下列英雄經過調整,現在擁有更少的護甲,且護甲階級如下:
雅立史卓莎亡語者黑棘、伊尼‧風暴線圈、瑪翼夫‧影歌、海盜派奇、哮斗龍、巫妖王、
貿易親王加里維克斯、賽瑞菈現在是護甲階級 1。
里諾‧傑克森現在是護甲階級 2。
恐龍馴服者布萊恩現在是護甲階級 3。
手下更新
小氣泡
舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 4 點
塔瑞克苟莎
舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3
冷光先知
舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3
魚群指揮官
舊版:攻擊力 1 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點
乘浪者
舊版:造法:賦予一個手下 +1/+1 和風怒,直到下一回合。→ 新版:造法:賦予一個手下 +2/+2 和風怒,直到下一回合。
動物馴獸師
舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點。在你對一個手下施放造法法術後,賦予其 +2/+1。
→ 新版:攻擊力 5 點、生命值 7 點在你對一個手下施放造法法術後,賦予其+2/+2。
腐化納迦部屬
舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 3 點
海潮祭司亞曦莎
舊版:攻擊力 7 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 7 點、生命值 8 點
傭兵戰隊更新
雅立史卓莎:
龍后的計策
舊版:冷卻 2 → 新版:冷卻 1
巫妖王
死亡纏繞
舊版:冷卻 1 → 新版:冷卻 0
玉龍:
碧火吹襲
舊版:冷卻 1 → 新版:冷卻 0
海潮祭司亞曦莎:
巨浪沖擊
舊版:速度 7 → 新版:速度 6
激湧浪潮
舊版:冷卻 1 → 新版:冷卻:0
雷克薩:
舊版:11/72 最高體質 → 新版:11/82 最高體質
白虎雪怒
等化打擊
舊版:速度 7 → 新版:速度 5
鉤牙船長
割喉協商
舊版:速度 7 → 新版:速度 2
烏瑟
保護祝福
舊版:速度 3 → 新版:速度 1
錯誤修正與遊戲改善
如果敵方的牌桌已經凍結,則札爾基拉崛起的侍僧裝備的凍結效果不會觸發。這是暫時性的錯誤修正,直到該效果更新為「友方角色在回合中首次被凍結時,凍結一個隨機敵人」。
修正里諾的寶藏調查員裝備偶爾不會發動效果的錯誤。
修正各個遊戲模式與語系的其他在地化問題。
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砍睡覺戰就是爽
哇 標準的環境應該要大風吹了
不對 戰士變少 賊這刀蠻輕的 賊可能會稱霸
直接砍死
戰士砍超重
戰士是sb砍法
聖騎好像沒啥被砍到,野獸獵也是,繼續睡
奈利是直接砍成拉基了,nerf成兩費都還有可能進構築
這次的迷你地城就不太強怎麼不BUFF呢QQ
小小巨靈還不改是直接把這兩個人當碰六限制器嗎
:德魯伊現在很爛,但我們還是想砍
德在開放比較有影響,德沒砍開放很猛的
其實我覺得DH沒強到需要完全砍死的程度
可能是內部數據的勝率真的太高吧
好耶 睡覺戰沒囉 我猜控制聖崛起
終於把塔瑞克狗鯊改回來了==4費超白癡的
終於把塔瑞克狗鯊改回來了==4費超白癡的
不小心留到兩次
還有冷光也變回三費 當初改動...
戰士涼去 術士牧師也要少了
一堆改回去的是在
分了11960塵 :D
奈利砍成這樣真的是笑話
奈利的砍法很好笑啊 有很久以前砍牌的惡趣感XD
這版魚人薩也可以試試看
6星元素什麼時候要重做
奈利直接變垃圾
個人感覺碎盾重擊應該改成降多少費就扣幾點護甲值
這樣才符合「碎盾」之名
奈利變太爛了吧......
沒事兒 奈利被改成這樣應該還不是最爛的巨型
幹 閃電之花砍成廢物了
然後地化鱗片真的是Nerf嗎?改2在開放反而防了我餓
餓
小氣泡變5/4 ==?我沒看錯?
開放沒甚麼人在放646吧 開放神仙這麼多誰有那個閒功
夫放個六費的傢伙去燒對方一費牌
為什麼要buff小氣泡啊,而且還buff這麼多
我兩顆星從銅牌打上傳說 看到對面出646的次數絕對一
隻手就能數出來
爽
奈利原本的設計師現在在想什麼XD
奈莉這樣砍海盜戰爆發就沒了啊
除了凱莉亞以外,其他砍的都不錯
聖騎英雄牌應該改成會消耗武器耐久吧==
戰士這什麼砍法…直接沒人玩了吧
奈利滿合理的阿 原本過強了吧 現在還是有補牌有降費
砍深淵意料之中,奈利的砍法很狠但頂多不帶,亡魂躺
著也中槍,防戰就強在碎盾能吃快攻,那直接失去生存
意義了吧
對比德魯伊砍的都是兩張配合牌,這戰士砍的全是核心
啊,這次補丁完戰士直接使用率墊底,沒任何牌組能玩
了
碎盾打4血這關鍵生物豺狼人跟回水晶納伽跟很多關鍵
生物解不掉比如盜賊巨型,那還玩個屁啊
控制戰這什麼砍法 第一次看到nerf一套牌這麼多張的
推
這幾刀都直接砍死
閃電花笑死 直接變成0分卡
金字塔是改成不使用能力的回合會回1滴血?
戰士砍的好,標準一直遇到,有夠噁心
凱莉亞金卡放一年了沒想到能爽分
重拳根本太慢砍了
海盜船那個笑死了
消耗減少1笑死,下去
金字塔改了沒什麼感覺 還是不會有人選吧
爽阿戰士終於下去了 能解場能爆發早就該砍
砍不夠重 重拳那個特效就該是高費垃圾體質
戰士直接亂刀砍死
@hernest01 應該是一回合不用 下次用變+3以此類推
奈莉本來就該砍…憑啥控戰有爆發 海盜前期無腦壓場
後期終結也不用看腦
奈利就降費的鍋阿,本體能被降一次,死聲出來再一次
暴雪也知道納迦砍太重喔
小氣泡是什麼狗幹牌
戰士死去就是爽
DH的天下來了 原本還有戰士可以制衡
奈利改這樣感覺要改成6費比較合理
砍納迦法核心是哪招 ?
野獸獵、水雷賊、野豬牧崛起
大氣泡了吧 X!
智障遊戲怎麼改都沒救
賊422法術0費不看?超靠賽
金字塔括號內效果看不懂,是按過一次之後每回合+0/
+1?
啊我懂了,應該是一回合不按,下一回合變成0費隨機
幫一個手下+0/+3
前期節奏比較舒服
不是隨機 改成指定了
我主要在玩的直接被砍爛 爽賺塵 好舒服耶
所以金字塔到底是隨機手下還是指定手下啊?
指定
台暴你他媽……
爽啊一波直接財富自由,版本初花的塵全回來了
之前砍了一堆衝鋒,然後又出重拳不知道在衝三小
拆了一堆傳說還不錯
冷光跟44龍改回去 那之前是在搞啥
之前有夥伴 不過晉升龍感覺改回來還是太強
戰士去死一死 拖台錢睡覺牌砍的好
砍戰士就是爽
炎魔巨靈體質敢不敢改回去?納迦六星體質都回去。同
樣六星那體質根本悲劇,碰到根本不想拿,拿了出人命
重拳先生 真的有夠北爛
機械法75%勝率默默上傳說ˊ_>ˋ
奈利砍成這樣,也太廢了吧!巨型傳說最廢!
爆
[情報] 21.3 更新檔說明我們預計明天推出 21.3 更新檔,內容包括標準規則、開放規則、英雄戰場、決鬥擂台和 競技場的幾項更新。 標準和開放規則的更新 削弱下列卡牌。爆
[情報] 18.0.2 更新檔說明 (已上線)我們會在接下來的幾天內發布平衡性更新檔,內容包括許多英雄戰場的更新 項目、對於兩張標準模式卡牌的調整以及幾個錯誤修正。 標準模式平衡性更新 凱爾薩斯‧逐日者98
[情報] 23.2.2更新檔說明更新檔 23.2.2 預計於 5 月 20 日推出,內容包括錯誤修正以及英雄戰場和標準規則的 平衡性改動! 卡牌更新 下列卡牌的強度往下修正:64
[情報] 22.0.2 更新檔說明22.0.2 更新檔於今日發布,內容包括對於標準規則和英雄戰場的平衡性改動、傭兵戰隊 的系統更新等! 標準規則平衡性更新 開發者備註:自從《決戰奧山》發行以來已經過了兩個禮拜的時間,雖然玩家目前還在探48
[情報] 22.2 更新檔說明22.2 更新檔預計於 1 月 26 日發布,內容包括英雄戰場的大型更新、決鬥擂台的諸多改 動、標準規則和開放規則的平衡性改動、傭兵戰隊村莊的全新建築、錯誤修正等! 卡牌更新 削弱下列卡牌:49
[情報] 22.2.2 更新檔說明更新檔 22.2.2 預計在今天推出,其內容包括英雄戰場和決鬥擂台的平衡性改動以及幾項 錯誤修正。 英雄戰場更新 備選手下庫變更42
[情報] 20.2.2 更新檔說明20.2.2 更新檔將在今天稍晚的時候推出,內容包括針對標準規則和英雄戰場的平衡性更 新以及幾個錯誤修正。 標準規則平衡性更新 清涼的泉水39
[情報] 24.4.3 更新檔說明版本 24.4.3 乃客戶端資料更新,預計於 10 月 14 日推出,包括以下的遊戲更新與錯誤 修正: 《爐石戰記》更新 開發者備註:我們認為目前的主流玩法十分穩定,而且只有少數一些較強的卡牌。我們這35
[情報] 20.4.2 更新檔說明source: 20.4.2 更新檔預計會在 6 月 17 日的時候推出,其內容包括對於開放規則的一項更新以 及針對英雄戰場的兩項平衡性改動。 開放規則更新 開放規則禁止使用竊魂魔。 在 20.4.2 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解竊魂魔將會退還全額的魔塵。15
[情報] 23.0.3 更新檔說明更新檔 23.0.3 即將在今日發布,其內容包括標準規則、開放規則和英雄戰場的平衡性改 動,另外還有錯誤修正! 《爐石戰記》卡牌變更 卡札庫斯安