[情報] 23.6版本已知問題
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/236-known-issues/90385
英雄戰場:
馬戲團獎賞 [回訪客] 因為有bug暫時移除
(使一個友方非金卡手下返回你手中,並賦予它+2/+2)
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如果今日還有新增會先更新在這篇
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借串問:王子效果是現在還不能用嗎?
回樓上,現在可以用,剛遇到40血的詛咒術真的噁心
燒排任務詛咒術覺得強
術士的大勝利
又燒牌又任務又詛咒 真的是要40張40血才能玩欸XD
王子白痴幹牌,放了沒副作用,點數也小不卡手
不管什麼型態的牌放了瞬間多10血10張牌,誰不放?
多10張牌不見得是正面效果呢
關鍵牌會更難抽
某樓認真的嗎 大部分的套牌都還嫌強迫放30張太多耶
快攻不想放滿30 otk更是放越少越好 打節奏的也不想
而且抽一張牌起來看到334白板我是很想死啦
抽一張334白板還行拉 總比戰吼才能+10上限血好
剛剛遇到一把王子任務牧 t7還沒解到2費卡 笑死
控制多10張牌不會比較強吧
多10張對大部分牌組都是負面效果啊,除非你多的那1
0張是增加抽濾關鍵卡的
多10張牌真的很爛,除非同時出了大量優質解牌不然
誰要塞10張垃圾進牌組啊
沒意外再來會控制抽牌卡
如果多出幾張水棲型態這種卡才有幫助
不是阿 就算多出幾張水棲型態 那肯定也是想要先踢掉
原先卡組裡低效的抽濾跟冗員而不是留著爛卡多塞幾張
優質抽濾就為了那十血吧
多10張一定是負面阿,這遊戲又沒割草
『叢林獵人』赫米特回核心系列搭40張牌組是否還OK?
任務術 詛咒術 水雷術都強到靠北
就算多了10張牌可以多放濾排跟快抽 多10血才是幫助
最大的主因 可以讓術士容錯變得很高
多10血對控制很有利 應該都會放
多10張會導致牌庫不穩 但多十血扛快攻多太多優勢
控制打快攻最麻煩的通常不是沒解 而是水晶跟不上
多十張的問題在牌庫越大的時候會被稀釋越多 很麻煩
我打了幾場 體感就是便宜快攻真的吃鱉不少
以前撐不到6費放aoe 現在很簡單 但是比較難抽上來
冰凍薩也好玩很多 以前都常到五費拿著落雪頭被打爆
現在多10血變輕鬆很多
+10血就是打擊t7那種搶血的快攻 碰到機械騎這種鋪場
的還是得看關鍵張有沒有抽到
感覺得利還是中速
比資源的控制內戰牌越厚越強啊
很常打到疲勞
爐石水晶穩定成長。血量和卡牌量升高的話,牌組抽
濾好一點的。會加分很多。
水雷賊已死
成就是不是都不能解了??
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[情報] 23.2 更新檔說明更新檔 23.2 將在 5 月 11 日推出,內容包括英雄戰場的全新賽季、傭兵戰隊更新內容 、全新功能、錯誤修正等! 英雄戰場更新 一般更新35
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