[心得] 大家有覺得這次新版本比想像中平衡嗎?
https://i.imgur.com/9QCHA3J.jpg
以前戰場大改版後,通常都會有某種陣容特別強
前三、前四幾乎都是那套陣容體系
或者某些英雄特別優勢
然後新出的英雄也都會超強
但這次新出的兩個英雄,不會讓人感覺到很強勢
1.私家偵探
我自己覺得還算好猜(第一次選到就10回合全猜對)
但我有看到萬4選手實況12回合只猜對1次的
很多時候會完全無法判斷只能靠運氣猜
2.戴納瑟斯王
這個英雄一開局拿到的任務,難度會特別高
特別難完成,所以儘管他有兩個任務獎勵可以拿
但我覺得還算蠻平衡的,後4名的比例比前4還多
這版本因為加入任務獎勵後
英雄之間的技能差距有被縮小了
(更強的英雄更難完成任務,而且大部分的獎勵比英雄技能更強更重要)
而且玩法變得很多元
因為每一場的種族不同、任務不同、獎勵不同
然後英雄不同,也會導致的任務"完成難度"不同
所以出現了很多變化
沒辦法告訴你,看到某某獎勵就直接選
而是要在第四回合,就先判斷
這場可能的陣容、現在酒館檯面上能買的手下、自己現在有的手下
然後自己去取得一個,任務難度跟獎勵自己心中的平衡
現在這版本玩起來
不會像是
野豬人、元素、娜迦剛改版時那種
牌不順就投,牌順就輾壓爽局
玩起來
就像 潤滑油機器人nerf後的這段時間,相對很平衡但比較無聊的版本
但現在多了任務後,玩起來比較不會枯燥
多了許多可以思考的變化
感覺龍跟惡魔變強一些,但算是平衡
不過有時確實會出現
任務獎勵很強,但任務蠻輕鬆就完成的情況
反正暴雪有一些數據後,應該都會再偷偷微調
各英雄的任務難度
但目前打下來是還蠻出乎我意料的
感覺現在2~8名出局
比較不會有覺得自己運氣很差的感覺了
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有貼人權給推
覺得雙任務蠻猛的吧
拿了兩把都吃雞,雖然現在不太準XD
推心得
惡魔這版本還不錯我覺得,那隻旅店+2+2的幫助蠻大的
我只有覺得 升六星變得沒啥意義了 根本也不強
雙金感覺過強了 賭神解完碰上將omg之類的 遊戲直接
結束
惡魔配死聲+4+4的任務算大buff
任務獎勵上下限差這麼多也能覺得平衡 好喔
樓下噓3000分
任務獎勵應該沒多久就大改 有的真的太扯
覺得只是剛改版新鮮感
有人選過那個有幫助的重置嗎?滿好奇是怎樣
344惡魔蠻扯的 本來以為抓下來就會失去靈氣
結果沒差 等於不用解任務的克圖斯
智慧球我選過一次 16個海盜或機械 我解完那回上五
第一刷直接變7個24聖盾豬 那回合我直接倒地
美味料理太強又好解有點OP
很平衡阿 不管你選什麼英雄拿到爛任務就能滾了
難怪能說通行證沒差
雙金給海盜野獸機械都超強...
附魔龍放上去直接變永久金的XD
只要遊戲平衡,不論多頻繁設計師都會去做的。怎麼可
能不平衡?
任務版戴瑞
瓦登+雙金 油切+發現多一張 太強
夥伴白痴版本(1000)
大旱
薛喜玩新版戴瑞 沒看過那麼白痴的
感覺魚人很強,剛剛打一場四強三家魚人,剩下我一家
雙倍光牙狗分陣
魚人光盾毒流很強,如果任務拿到給光盾的就爽爽塗
毒爽贏
真的上下限很高
任務夠強直接碾 任務很爛對面比你爛還有機會贏
惡魔+44死聲真的狗幹強
這版不錯玩
雙金還有亡靈送手下這兩個任務都很爽
智慧球玩過一次不敢選了,好不容易解完結果是隨機
在刷牌的時候給旅店的怪聖頓,還給到小黃跟炸雞真
的傻眼
感覺任務比英雄本身還強 英雄就是能不能速解
打出三張x類型手下 發現當前旅店手下 配上親王跟鬼
一樣 只缺操作時間
我只知道一直斷線
花490買測試bug的資格,這很暴雪
我只知道英雄好像不重要 看任務好壞決定輸贏 (2000)
能神操作的組合不少 目前通行證不買應該影響有限
有潛行男爵的野獸根本白癡 怎麼樣都會給他跳到幾百
流派變多 選英雄遊戲
就是每個英雄上下限很大才有平衡的錯覺,原本天生技
弱勢有機會靠任務扳回,但原本天生技強勢的如果又拿
到好任務一樣樂勝
為什麼任務達成是中途跳啊 超影響觀看
雙金 男爵炸彈 直接18滴把蹦蛙炸爛 好玩
任務動畫可不可以不要這麼白痴,這樣怎麼看人秀
爬到3000分才發現你說的都是屁 還是很吃運氣笑死人
新英雄兩個任務組合的好不好上下限的差距太白癡了
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