[閒聊] 戰場任務不穩定的劇毒
實測跟死翼的被動一樣是類似靈氣類的
所以所有戰鬥中的衍生物招喚出來的通通都吃的到這個+8/+8攻擊完就死的靈氣
因此奧尼克希亞天生技能招喚小龍變超強
怪只要一攻擊就死 不管你有無聖盾 被打不會死
野獸機器衍生物拉G陣大buff
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有死聲就爽拿
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荷蘭飛行人表示開心
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那這樣不錯 不然只給開場爛的要命
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有海盗直接卡三拿rody跟卡德加?
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選了這個打了一把, 連兩次開8~90%勝率的局搞到輸==
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如果玩大怪選這個好像超級爛
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選這個就只能完荷蘭人跟媽媽野獸吧
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跟荷蘭人也太搭 不用擔心卡場面
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機率他還沒更新 我有100%輸的
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dog用這個任務玩荷蘭人跟鼠黨,前者不用上將,後者
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不用青蛙...有興趣的可以看一下現在實況
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鼠老大面板10/10 大禮包滿場9/9 超扯
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昨天倒數3回合轉荷蘭人卡德加鼠黨打贏聖盾大大龍
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沒上將也沒男爵還是吃雞了 奧尼克西亞技能有夠搭
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這就給你玩衍生物的 算是很強的
噓
究極狗分任務 選了註定要輸==
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請問四星爆破兵的爆炸傷害也吃效果嗎?
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我猜你的問題是爆破兵的燒有沒有毒的效果
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那你就跟我一樣誤會了 這個靈氣不會有劇毒效果
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效果是+8+8 攻擊後死亡 不穩定的劇毒只是個名稱
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問一下大家 恐怖面具+移動堡壘是不是有bug
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不會觸發兩次
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回樓上,今天玩有觸發兩次
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