Re: [問題] 回鍋標準模式幾個問題
※ 引述《ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)》之銘言:
: 昨天腦子一閃就想回鍋一下,看到官方會直接送回鍋套牌也是個原因,
: 目前覺得獵人那付還蠻好玩的,好像造價也比較貴,可能會優先選(聽說強度都不錯?)
: 但目前有幾個問題...
: 1.事件
: 前往北裂境 打出三張冰封王座的英雄卡牌
: 有沒有最便宜可以解相關任務的卡組?
在開放模式裡放滿發現不同職業的卡,就可以免傳說卡變英雄,如果那些都沒…牧師盜賊有耐心總能偷到的
: 2.任務
: 傭兵戰隊模式
: 之前爬文有看到人說無課玩家不要碰傭兵?那這系列還要解嗎?
無課…別玩傭兵……
農的時間太費肝,成長曲線有限,燒腦指數高,出新傭兵還要重課才能湊齊陣容… 想必
是我廢但我課了快100包還是很多單機關卡過不了
或許你是享受這過程的人,只是我目前覺得新的任務跟聲望系統沒有解決這些痛點,傭兵仍然是不重課必重肝,或者又課又肝,等官方更多誠意吧
: 3.資源
: 退坑四年以上,但現在有6000塵+4000金幣,是不是先玩回鍋牌組等下個系列?
請抄快攻德,便宜又強,這個月就上傳說不用等下個系列
: 4.組牌
: 是不是無論如何都該丟一張雷納瑟王子進牌組啊,
: 但現在借用的牌組要六天後才能領到手編輯的樣子,或有沒有教怎麼改回鍋牌組的網站XD
: 問題有點多,看了板上也沒什麼回鍋相關的討論,感謝XD
: 看了一下套牌,上一次開應該已經是爆爆博士/里諾的年代
王子給的10血增加了約莫2回合的容錯率,同時減少抽到關鍵牌的機率。在中速或控制這類的,需要到一定回合數才能贏、又有相當抗快能力的牌組裡很關鍵。他延展了對抗的時間,也讓許多卡組加入針對後期牌的構築,整體環境因此顯得更多元與多變,影響非常深遠。
我覺得王子至少會肆虐到退標準,甚至可能變成核心卡,他絕對改變了遊戲環境以及爐石作為一個回合制卡牌遊戲的難度與複雜度,雖然本體往往淪為公爵換走的人質。
(說來也巧,公爵常換來大帝換走王子,或者相反…但這仨都挺有身分地位的)
搜hearthstone top decks 或hsreplay都可以獲得一些組牌靈感,不過現在的環境比起那時兇殘太多,術士可以499,聖騎可以055,德放納迦可以088,胡的瞎子可以0費秒人甚至逆轉被牧師真理劍砍過的對局,即使這些都無法改變40獵幾刀大砍勝率依舊高達65%以上的事實。
結論建議是回到3. 組個快攻德:最棒的地方就是他超快平均僅5分鐘,而且對於所有牌組都有一戰之力。
回鍋快樂!
卡組:
https://i.imgur.com/klP6pKw.jpg
勝率:
https://i.imgur.com/bhV8DTX.jpg
人權(應該有吧):
https://i.imgur.com/hrG5ear.jpg
--
大哥 英雄卡活動期間是免費的
哈哈原來,好糗,那原po的問題到底是什麼呢
牌組吧
快攻德遇到術很難的
現在單牌強度膨脹 手順太重要 所以不管是誰都只能用
場次去疊上傳 就算職業選手應該也很難9成勝率上傳
結果就是快攻無敵 畢竟一場短 T3就知道勝負了
奇蹟賊,造價低整套就一張傳說。和卡卡西一樣遇到
誰都 55 開,有羈絆砍破天際沒羈絆五回就能投降。
傭兵那段我的意見是,不管課多課少都要農,課只是前
期農比較快而已,不如說根本沒必要課,但真的是浪費
時間去農。
推奇蹟賊 上限高到T2就讓對方投降 真的強制55開牌
組
問一下,打了一下發現現在競技場是複合職業?太嗨了
萬鬼節活動
原來是萬鬼節,難怪競技場推薦工具完全分辨不出來
也爬不到資料,勉強還是打了個四勝XD
2
文洗到有點上面去了,來問問還有沒有牌像是「大劍師歐卡尼」一樣有條件免費送的? 回鍋牌組用了DH打到鑽8打不上去,但還是選擇拿了聽說比較值塵(?)的DH, 參考了HSPlay在考慮組魔化DH或小鬼術都看到這張牌, 去google才發現這張牌回鍋的取得條件是「買一包海底卡包」 有其他像是這樣可以簡單白拿的傳說卡嗎?感謝。1
登入就送: 范達爾·雷矛(鑽卡)、太陽之井 獎勵軌跡: 戴納瑟斯王 開一包所屬卡包:7
首Po昨天腦子一閃就想回鍋一下,看到官方會直接送回鍋套牌也是個原因, 目前覺得獵人那付還蠻好玩的,好像造價也比較貴,可能會優先選(聽說強度都不錯?) 但目前有幾個問題... 1.事件 前往北裂境 打出三張冰封王座的英雄卡牌
爆
[閒聊] 有「電子陽萎」的人多嗎?這詞最早是聽大陸人講 主要意思是: 自己漸漸的對高複雜度or需要花時間才能體會到樂趣的遊戲,逐漸提不起遊玩的慾望。 例如: 魔物獵人練技術+農裝備62
[牌組]《海底歷險記》牌組推薦各位好,這次新資料片《海底歷險記》已經出到第四天了,想必大家也已經玩了不少牌組 ,這篇文章會整理近期的牌組給各位,不知道玩甚麼或想爬分的都可以參考。 《惡魔獵人》 前陣子中國服#1魔化DH很夯,太子也使用打到#8左右,近幾天少了很多人玩,可能發現打 德魯伊難打到哭爸,最近比較多是玩快攻類型的。18
[心得] 多頭蛇年核心卡評分整理各位好我是G9,今年四月剛好是「核心」輪替的時間,那以下我會為各位整理此次輪替的 「核心」卡,以及預測新資料《海底歷險記》推出後,搭配「核心」會有甚麼樣的環境還 有新牌組,那也別忘了預購的期限是到4/13新資料片上市前,假如想更快蒐集完所有卡片 ,別忘了預購唷。 《惡魔獵人》20
Re: [情報] 中立史詩手下新卡 悶息海星這張卡的加入只會讓遊戲更健康 乍看很強,但不過就是張針對卡罷了 同樣性質的卡在牧師早有了,還是1費可交換,而且牧師不管是控制還是快攻型態都有 但有因此讓牧師變成快攻殺手或是控制殺手嗎?也沒有 甚至DH很早就有一張無視嘲諷的傳說了,但現在快攻DH也消失了17
Re: [問題] 瘋狂公爵這張卡的合理性?被偷當然很幹,但我覺得這是爐石現在正需要的卡 而且是中立卡大家都能帶,移心者被幹主要是她只有牧師能帶而且強度一個天一個地 因為爐石本身定位的緣故,作為簡單好上手的卡牌遊戲 不會跟他的前身魔獸TCG或遊戲王、魔風之類一樣有回合外的干擾 只有秘密這種由對手觸發的干擾,導致控制卡組或OTK卡組的強度常常失控15
[牌組] 歐美服 Tempo Storm 開放環境報#102 巨艦沉沒原文: 原翻譯版: 前言 看起來,我們低估了迷你系列對開放環境的影響。此前,我們認為這個迷你系列除了卡札8
[閒聊] 關於新職業加入的隱憂從爐石封測F11搶序號,就開始玩到現在的老玩家 相信大家玩這麼久,應該都有自己偏愛且打比較順手的職業、牌組風格玩法 我自己是喜歡玩無腦簡單照費用打的中速牌組 相較起來,控制、快攻打臉、直擊法術OTK,這些風格跟我個性不太合11
[牌組] 陸服 NGA 24.1版本 開放模式meta報 - 《納撒亞古堡懸案》原文: 譯者註: 原本在中國論壇NGA寫爐石開放模式meta報的作者合縱連橫,因為自認水平不足 ,已經不寫陸服的開放mata報了,最近找到了一位新作者蘇打繼承撰寫,歡迎大家參考。 正文 大家好,我是合佬開放模式陸服meta戰報的繼承人蘇打,這次在中國的NGA論壇試著寫一