Re: [閒聊] 神作艦C為什麼不出其他IP續作
※ 引述《z5x123456 (C2好朋友)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Uf8c8cL ]
: 作者: z5x123456 (C2好朋友) 看板: C_Chat
: 標題: Re: [閒聊] 神作艦C為什麼不出其他IP續作
: 廣為人知的,艦隊收藏是一款硬派神作。
: 更新慢、關卡刁鑽,難道是準備放生壓榨剩餘價值?
: 完全錯誤!這一切都是田中精妙無比的設計,目的就是為了令艦隊收藏昇華到更加高層次的境界。
: 一般的遊戲從創帳號開始,就逃不了一個循環:長草→活動→長草→活動
: 不用多久,你便會陷入長草期沒動力甚至無事可做的情況。
: 你該農的都農好了,只需要等活動開始再玩就好,造成黏著度大幅降低。
: 有天看到新遊戲好棒好好玩奶子好大,頭也不回就去新遊戲進行下一個循環。
: 所以遊戲公司為了預防這種情況,只能不斷祭出登入獎勵、送抽、縮短活動間隔這種沒格調的營運方式。
: 而我們的宇宙神作艦隊收藏不一樣,看似相同的長草活動循環,但內容卻大不同。
: 長草期:
: 永遠都有事情讓你做,任何一艘船、任何一個裝備,都可能是下次活動的關鍵。
其實打甲需求已經原地踏步很久了,16年到現在主力船較大的變動也只有那三隻能touch
的船,英國BB以外我近2年除了DD以外的新船可說是完全沒練,9級亞特蘭大放置中
: 艦娘都練好了?練好了有想過練第二、第三艘嗎?
少前、艦B的複製人套路在艦C不一定管用,主要是培養成本過高,而且近年還有倍卡問題
,練+餵運三組Poi、綾波不如培養6隻不同的高火雷DD
: 裝備都改修完了?試41變成41改、41改變成41改二了嗎?"一式徹甲彈改"改滿了嗎?
上次活動的首殺改修程度其實沒多高......,長草多按低保大建準備馬路油才是最輕鬆的
針對活動方法,我社畜中一天能收15次遠征左右,一個月平均產1.5~2組油也不難,一個
長草期剛好能湊3~4組餵個倍卡CI出來
: 活動期:
: 考驗你這段時間付出的努力,跨過自我的成長,並給應有的贈禮作為通過試煉的證明。: https://i.imgur.com/6sQrWCl.jpg
: 一旦你錯失良機,就得付出龐大的代價,甚至再也拿不到。
: 最終與他人拉開差距,認為一切考驗都如此艱難,無法跨越。
19年不是有位入坑1年就能打甲的提督,當然最低限度的配置是必須的,不過每隔一陣子
就更新遊戲的基礎知識更重要
懶人福音 https://ngabbs.com/read.php?tid=15861779
可以看看自己Miss了多少基礎知識
: 鍥而不捨的每日辛勤苦幹,才是這遊戲的真諦。
: 沒錯,長草期才是遊戲的重點,活動則是驗收成果,不求量只求精。
我今年領悟到低保才是遊戲後期的重點,維持資源低保,每次長草期就多別人4組油,田中
還要顧慮休閒玩家把近年的打甲需求提升超超超緩慢,這遊戲不是相對越來越簡單嗎?(
而且賭油是社畜也能做的事RRRRRRR
別人花30萬來吃屎Roll通關,我花20萬來賭馬路油餵倍卡,10萬來過關活動是不是有87%像
照永恆傳說開荒大佬的上述說法,後期老玩家之間的差距就是這樣來的,我覺得非常有道理
: 不必靠大量活動、天上掉下來的每日登入獎勵、送抽,就能維持玩家的熱度,這才是一款好遊戲該有的。
: 最終你會發現,艦隊收藏變成你生活不可分隔的一部分,艦收即日常。
: 到時候你才會頓悟田中的設計理念是多麼的前衛、難以複製。
: 並像我一同讚嘆這遊戲的美好之處,散布這份福音。
建議膩了就長草棄坑換口味,但至少活動要回來打才不會錯過裝備,我這麼愛康口雷也曾
經膩了棄坑半年到一年的長草期不開遊戲,不過活動最後幾天都會記得回來拿個裝備,
等到熱情恢復後也沒覺得近年打活動除了摸之外有什麼太大變動,我現在連kamo跟明石的
修理都搞不懂是三小==
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早安
早早
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 04:33:00 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 04:35:54打甲需求不變很久 不過資源需求越來越多QQ
我覺得資源需求也沒太大變動捏,可以參考板友apaapa的記錄
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 04:39:50 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 05:00:48通關消耗資源其實沒有增加很多
哀 到最後大家都是在改裝備 根本裝備收藏
如果你只打算收集船 可以打低難度阿
自己選擇打高難度還怪關卡難?
嗯? 不是一直都是裝備收藏嗎?(x
真的是裝備收藏啊 抄作業時想起自己沒野中和244隊都QQ
還好吧 視情況龜起來等友軍也差不多花10萬左右 至少我每
次都打甲的沒複製人餵運只有北上和阿武隈 每次都10萬入場
穩的
其實我活動很少花超過5萬
活像是小圈圈在互相手淫
原來大佬貓棄坑過【 ̄・ω・ ̄】
(′・ω・‵) 就懶得開遊戲,不過活動還是會打完
90天低保頂多只差90發低消大造=10隻=2組馬路油不是嗎
1天1發太少了吧,我都2~4不等
抽獎一次的消耗慢慢增加吧?多了陸航,特攻,道中修理,洋補,
友軍(噴槍)....
(′・ω・‵) 多的機制都是來吃你資源的
隔壁版友:資源又不是風吹來的
受教了,我只是想表達有心,永遠都會有事能做。
(′・ω・‵) 你講的是事實,有心想玩很多事能做,只是康口雷打甲不用追求全頂 全畢業
一天一低消冬活至今也才一組油...
我是2~4發
資源要是沒有都過20萬我會很不安..
(′・ω・‵) 很多人存那麼多資源只是因為卡撈船
為了撈新船很合理 (′・ω・‵) 無話可說
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.1.33 臺灣), 04/26/2020 13:49:00新手艦隊收藏 戰果派裝備收藏 糞提如我家具收藏
是說家具幣有夠難賺(′・ω・‵)
(′・ω・‵) 以遊戲設計來說 太讓玩家卡撈船不是甚麼
樂趣 遊戲不該跼限於這方面
卡撈船是要拼在這次活動硬撈才覺得卡,無心流撈法其實都
還好
不喜歡活動打一打欠薪的感覺所以選擇當倉鼠
每天自回的資源不到一發低消大造的量,我選擇放棄
MRY低消產率10%,這樣三個月差不多少10隻MRY
我覺得撈船比花錢拼轉蛋好
Kancolle上次活動沒新船 嚴重的打擊了我的積極性……
真的不懂上次放個薄雲也好,圖都在那邊了,
結果現在LAWSON合作不知道什麼時候可以上……
薄雲好像也沒下文了
一次沒新船還殼以啦 喘口氣把之前的船練好也不錯
(′・ω・‵) 可是 也梅練功點 想想秋活E3
4-5的油田好像被關了
|ω・‵)
推特上有個繪師做了「100天後成為雲(艦娘)的少女」系列
總覺得真的等到100天也還沒上的機率很高阿
不是 我是說如果只算收入的話 90天的自然回復頂多就
等於90發大造而已
實際上鋼鋁還遠遠不足 換算一下的話就是多6X發大造
大概等於7隻馬路油
當然跟完全不大造的比是多了4組馬路油 但是跟每次打
完就大造到自回的相比是多7隻
現在四個月可以打甲
活動期間全力造油
活動後繼續造油
4-5沒油了? 那是我解東方最後的動力啊...
解東方去4-2順手解ろ號就好了
4-2歪下去太痛了 我選擇放棄
4-5 我4/13還有撈到一台,應該是還有
4-5維修後都還有8發掉落報告 2.25%
前幾天的維修後.
我囤300k資源單純想安心和懶
每種東西不囤滿就很慌,像開發資材只剩1800個,我還在
想怎麼辦QQ
有油啦,剛剛出貨,不過大概剩2%,餅活動前3.5%以上好一陣子了
(′・ω・‵) 本來拉長就是2%左右R
本來又是2%, 3.5%只是你賽
就
那我這沱賽拉的也太久了,去年12月拉到餅活動前
沒要開發的話用企鵝配方解任務資材就屯很快
徵求囤積開發資材的方法
跪
我40次低消沒出油了,貓工救我
先把油吃光,手上0油,體感比較容易出油
艦B應該沒什麼複製人需求...
活動是沒消耗多少,可是撈船很燒
活動要煩惱的事太多,所以我選擇先把資源囤好,可以省一件事
最讓人困擾的還是東海吧,雖然最近放送了幾台
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[閒聊] 艦娘讓我躁鬱症發作了從此以後我不再打甲 看著好好的遊戲被搞成祈求特攻才能通關 從當初看到可愛的東山金剛而入坑 到現在卡斬只有滿滿的怒意跟躁鬱 反正只要尾關永遠不打甲55
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Re: [閒聊] 十連抽沒任何福利是艦B獨創嗎?推 NEKOWORKi: 艦C比艦B好抽 08/03 12:18 → NEKOWORKi: 造型也是全部免費送 並沒有好嗎。 退役老提督跟你講一下,當年造大武造到退坑的人可是一大堆。 某一年的磯風放在活動圖超絕耗鋁的位置。10
Re: [艦C] 田中這次活動又搞了什麼好事?怎麼罵聲一片大都都菁英鎮守府大概不太知道菜雞的生態 這邊說一下丙丁菜雞提督的想法 看到時雨和涼月才想加入,所以第一個活動是17秋... 別人水戰架,我是瑞雲架(′・ω・‵) 平時不登入不跑遠征5
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