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Re: [閒聊] 最新知識確認問答

看板KanColle標題Re: [閒聊] 最新知識確認問答作者
Satsukikai2
(傻月皐月私奔中)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

這個進階版真的讓人很想吐槽 有八成都是沒啥意義的題目


想要補最新知識的看這個整理
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15861779&rand=196



※ 引述《dhero (鋼鉄の孤狼)》之銘言:
: 接續上一篇,同樣也是來自推特作者的另一篇問答
: https://twitter.com/i/status/1269546746855567360
: 問答集連結如下(GOOGLE表單問卷)
: https://t.co/PcJAHEm1pt?amp=1
: 總共10題,每題10分,滿分100分,題目順序隨機排列,有點難度,都是最新驗證結果: 順手作個簡易翻譯供作答參考:
: 1.陸攻の制空値改修効果は√★である
: 陸攻改修對於制空值的加成效果是 √★

陸攻的制空值改修是0.5x田中根號 4星多1點制空
但你陸攻又沒開放改修 知道這個要做什麼?
陸航制空肯定都是按計算機算的 該不會有人用手算陸航?





: 2.「装備ボーナス」の火力値は支援に影響を及ぼすが、命中値は影響を及ぼさない
: 對於支援艦隊,裝備的加成補正效果會影響火力值,但不影響命中值

這一題是唯二我覺得有意義的
二偵那曇花一現的夢





: 3.航空戦マス(例:5-2Iマス(画像参照))では夜戦でも特殊攻撃(Nelson Touch等)
: は発動できない
: 空襲格(例如5-2-I點,日間2次航空戰)即便選擇進入夜戰,也不會觸發特殊攻擊
: (例如納爾遜特攻等)

這一題連題目解析都吐槽說這題沒意義了





: 4.対空射撃回避は航空支援のときも効果がある
: 特定艦載機的對空射擊迴避能力,在支援艦隊的航空支援中也會發動效果

航空支援能用的地方真的很少 要也是拿去對潛 對潛機能迴避的幾乎沒有

而且航空支援因為沒有熟練度帶來的制空 很容易拿空均空劣 stage1擊墜占比很高





: 5.対空射撃回避の効果がある機体を全て選べ
: 選擇具有對空射擊迴避能力的艦載機 (可複選)

有迴避能力的飛機就 村田 友永 江草 野中 瑞雲系列 橘花 噴射景雲 和題目那台

知道那台戰果一群飛機能迴避有啥用啊 雖然我很想要啦

野中能迴避的確蠻重要的就是了 還有人名機和瑞雲系列 知道這些才比較重要





: 6.熟練見張員を複数積みすると1積みより夜戦CI率が上がる
: 裝備複數的熟練見張員,比起只裝備1個的時候,夜戰CI率會相對提高

見張員的夜戰CI率上升多少根本還沒有測出公式還敢拿來出題

根據PSV公式是雙雷咖上升4.1%發動率沒錯

但是見張員至今的檢證都不符合PSV公式

我看過的檢證 有看艦娘等級 看艦娘索敵 看艦娘運值(低運加的多高運加的少)
之類的

如果真正的公式和索敵有相關的話 裝備2個見張的CI率是會上升的 雖然微乎其微





: 7.マップの索敵スコアに影響を与える「装備ボーナス」の装備を全て選べ
: 選擇會影響地圖索敵值並具有特殊裝備加成的索敵裝備(可複選)

不所以說誰會用手算索敵值啊

就算知道這個 你也不知道這個bonus適用的係數

最終還是得靠計算機

知道索敵值加成不會影響觀測的發動率還比較重要





: 8.「海峡警備行動」を確実に大成功させるための最低条件は「キラ4隻と旗艦Lv○○以上: 」が必要。○○に入る数値を選べ
: 遠征「海峡警備行動」確定大成功的必要條件是"4船以上有閃且旗艦等級>___"
: 請選擇空格的數值為?

這個是唯二我覺得重要的題目

而且不只A2 41和45也是吧?

我家帶45的RJ和瑞鳳都超過128等所以都是四閃出門的





: 9.補強増設に熟練見張員等の索敵値が上がる装備を積んでも、マップの索敵スコアは:  上昇しない
:  即便在打洞格放上熟練見張員這類會增加索敵值的裝備,也不會提高地圖索敵值

這個可能算重要? 見張是打洞格裡唯一能升索敵的裝備

但是知道了這個反而可能會像我一樣帶著見張和電探走5-5純下路

然後就會看到 雷/探/見張CI 單發

啊我死了

這是田中的陷阱

想帶見張升CI率+索敵+火雷 一舉三得 ←想得美 田中哪時這麼佛心了






: 10.「装備ボーナス」の火力値は夜襲火力に影響を与えるが、雷装値は影響を与えない:   ※ただし、夜襲は夜間機+整備員を使って行うものとする(大鷹型、Saratoga、
:    Graf Zeppelin、Ark Royal等の特殊なパターンは考えない)
: 裝備加成補正的火力值會影響艦娘夜戰的火力,加成補正的雷裝值則不會影響
: (但是排除會在夜戰發動特殊攻擊的空母)

這基本上是在講日系夜攻給的加成

加成的火雷對夜戰完全無任何影響
(補充:在日戰 只有火力加成對砲擊戰火力有影響 雷裝是空氣)

還有一個同樣沒啥意義的 改修所增加的雷裝和對潛對夜戰輸出沒有影響
(補充:雷裝和對潛的加成對航空戰 先制對潛 砲擊戰都有影響)

不過改修星數本身對夜戰輸出有根號級的影響 雖然幾乎可以忽略




這些為什麼沒意義是因為

除了一群戰果那台以外 所有夜攻的輸出都低於TBM-3D

而且當正航或是二隊輕母裝兩台攻擊機的時候基本上都有夜戰CAP
夜攻攻戰戰 或是 夜攻爆戰戰 只要沒乾掉的話都有夜戰CAP
像4-5這種地圖的話攻攻戰基本上都有夜戰CAP

所以那一點空氣火雷其實沒啥影響

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purplecake06/09 00:44(′・ω・‵)我索敵還真的是小算盤打開自己敲

KuBiLife06/09 02:13航空支援擊墜公式是舊的 st2掉的量本來就少

david01106306/09 08:07避免雷探見只能帶13改了・ω・

h88692706/09 09:42好奇問一下,戰果夜攻指的是天山還天山熟?想知道夜天山

h88692706/09 09:42有沒有敲的價值

dhero06/09 09:49沒有急迫需要性 當作年任處理 每個月有多的螺絲再去敲一下

z5x12345606/09 10:21「改修所增加的雷裝和對潛對夜戰輸出沒有影響」

z5x12345606/09 10:21想確認一下,這是指夜攻而已吧?還是連魚雷也是?

dhero06/09 10:30主要是講空母夜攻

david01106306/09 20:33哪尼~夜攻的改修沒有效果?【 ̄・ω・ ̄】