[討論] Inverse ghosting對於反應時間的影響?
Inverse ghosting對於反應時間的影響?
剛剛看一些老外測試螢幕 尤其是反應時間這塊
提到很多LCD都有設定幾個反應時間的速度選項
但是很多都因為Inverse ghosting 反向重影?
導致選了最快的模式 結果真實的反應時間反而變得更慢-.-
以前從來沒有注意過這點 但是看到一些螢幕測試結果後 又更猶豫了
所謂了1ms 根本是廠商呼嚨大家的嗎? 幾乎都沒有接近1ms 都至少4~5ms
要那種標榜0.03ms的 測試結果才有接近1ms
我以前買的TN面板 或許才是真的能接近官方標榜的1ms?
但是現在幾乎都是IPS為主流 fast ips測出來可能都會像老外影片中的那樣?
買個螢幕 廠商都不老實 搞了個mprt vrb 各種詭辯 騙術 越了解越心寒...
都不知道該怎麼買東西了-.-
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目前用 TCL 27R83U 的 HVA 滿不錯的,不過我不玩FPS
高速競技類遊戲
一般 3A 大作根本無感
反倒是 IPS 的暗部完全讓人不能接受
倒不如說 就是因為消費者熱衷於比數字 所以業者只好用各
種方式湊數字出來 事實上各種面版的優缺和物理限制就擺在
那 重點還是認清自己需要的是什麼 哪些是次要的可以做取
捨的
意思不同吧~ 我要吃牛肉麵 商家不買牛肉回來煮 還標榜牛肉風味的雞肉 說這等同吃牛肉 以後還不賣牛肉麵 直接賣雞肉麵 而且還賣最貴的火雞肉麵 連普通雞肉麵都不賣 這根本就是聯合養雞場 壟斷市場
※ 編輯: bodhi (114.36.125.63 臺灣), 05/11/2025 23:11:29就像你說的你要真實的1ms可能要選TN 就像你不能要牛肉有
白肉般的相對養生又有牛肉的美味
我是沒有說一定要白肉的特質啦@@
不過問題在於吋數一大 你用tn面板坐正中 都不用偏角就會
覺得螢幕各角落偏色了
所以符合你需求的商品反而是小尺吋tn 是不知你為什麼重
反應時間 假設是為了第一人稱射擊那反正fps遊戲的確螢幕
也不適合太大
要反應時間又要畫面好 只好上OLED了?
又貴又會燒起來的火雞肉嗎? 我們吃不起QQ 吃了那個陰影會烙印在中心...
※ 編輯: bodhi (114.36.125.241 臺灣), 05/12/2025 11:12:54既然你以前都沒注意到,代表你根本用不到呀
以前也沒有詐騙 現在卻更是要反詐騙
※ 編輯: bodhi (114.36.125.241 臺灣), 05/12/2025 13:29:425月對岸評測,覺得這個最準,畢竟人家是真的用心
總之你的目標就是看右上角刷新率最高的就是了
我的目標應該是反應時間 不是刷新率吧... 不過這個影片感覺很有幫助 感謝了!
※ 編輯: bodhi (114.36.114.142 臺灣), 05/13/2025 21:36:4027
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