[問題] 這一版拿塔是不是比較沒用
以前對LCK比賽的印象都是比運營
比誰更會換東西
常常一隊拿到首塔但還沒有任何碰撞
這一季多了亞塔坎跟武力壯舉的機制
除了首塔還要顧及人頭跟野怪
所以前期碰撞變得更重要
再加上之後可能的換路改動
那麼相對之下
拿首塔的戰略價值是不是就被稀釋了?
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噓
Demi哭哭 奧斯卡就是要選年輕漂亮的
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魔物尼O豚
推
小cmonbruh豚
推
每次回帳篷都講一樣的話 好歹多點東西吧
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什麼豚?
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cmonBruh小孩豚
推
西芒不辣豚
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聖母阿三豚
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魔物荒野豚
推
西忙不辣小孩豚
噓
西忙不辣假聖母豚
推
魔物獵人豚
推
O奴豚
推
魔物你哥豚
推
拿石頭丟鎖鏈龍
噓
魔王獵人死屁孩豚
噓
什麼沒用 你收菜還要靠這小黑人
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mh小黑豚
推
西忙不辣屁孩豚
推
西芒不辣豚
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你哥聖母豚
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歐郎屁孩豚
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屁孩豚
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西忙不辣
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辛辛苦苦捏女角被小黑人毛手毛腳豚
推
西芒不辣豚
推
還是要認真回,塔給的經濟量蠻多的,記得600多
推
哈哈 笑死 這樣也行
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笑死
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拿石頭丟鎖刃龍豚
推
笑死
推
笑死
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西忙不辣智障性騷擾小屁孩豚
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好像明顯偷渡捏 塔怎麼會比較沒用 邊線外塔被推掉
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亞塔砍連看都不能看
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小孩開大車豚
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我要把牆外的魔物驅逐出去
→
這根本不算偷渡吧 都明著來渡了
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帶不好路小鬼豚
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小黑*豚
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看了一下才發現拿塔 好好笑
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哇 又有日本怪談 這篇好帶感喔!
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