[閒聊] 有些隊伍只會一套也沒有什麼問題吧?
如題 沒藏 比賽豚
看到有人說
某某隊伍只會一套被打爛
講白點就只是他們那套打法
沒有玩到很封頂才會被打爛
沒有玩到其他隊伍決定要抄他們的玩法
像前年T1
你說他們下路雙射手線權
拖給宙斯發育接管遊戲這套真的是meta嗎?
如果當年尺帝乖乖玩他們最擅長的
結果是怎樣也不好說吧?
去年T1冠軍最後也是玩回
他們擅長的中野發力搶節奏
給宙斯發育接管遊戲
重點不是你們會不會玩很多套打法
而是你會的那套玩的夠不夠精吧?
有沒有掛 ?
--
去年世界賽上路是負責扛線的吧 前期換線等對面四夾
甚麼豚
三夾
藍寶吶兒酒桶JAX 乖乖扛
贏了什麼都是對的
倒是前年京東差點逆版本奪冠 如果Faker沒那一推 都
難講
全局BP☺
贏家定義版本
你說的對 但是今年全局 你說哪套
全局BP 第五把你算一下 你該體系還有什麼角色能拿
第五把40個角色+10ban 你要拿啥
對面如果只知道你會一套體系 你覺得他們會不會紅方
搶角消耗
T1去年更像是已經適應體系了 換線版本剛開打得爛
JDG G4不就玩回婕莉大核相信自己嗎
到了世界賽打BLG 已經可以上路拿扛角打換線了
以前T1是中野節奏 下路線權 上路大C
去年換線版本上路前期坐牢 發育普遍會落後
去年T1打blg 5場贏的3把上路分別是22 藍寶 酒桶
酒桶22 哪來宙斯接管比賽?
確實 今年全局BP 但英雄聯盟這麼多角色 大核那麼多
隻 也不是都沒有替代角色 主要是你隊伍打法練熟 問
題就不大吧
更別說45把是老人天神下凡
zofgk目前S13上路大核體系 S14適應換線體系 都拿冠
去年就打回原本的套路啊 不然雞蛋那邊暴斃為啥還能
贏? 就是中上野發力啊 下路只要做好他們原本的 壓
制對面下路 剩下就等上中野發力 只是角色換了 但他
們的核心打法還是一樣 又不是說變成要雞蛋C 雞蛋倒
了就炸了
問題在於他們能重複選角阿 去年老人決賽選了3把賽樂
斯
你沒看Lck第一賽段嗎 季後不是一堆bo5打滿
AD後面最可能碰到無角可用 可能要拿出炸彈人了
看到現在的BO5打滿還會覺得替代腳色問題不大?
只會一套 那這套就是要拿了必取分的等級
但現在全局BP 即使你概念同一套
越打到後面 下位替代角色強度就是往下走
版本主流或其他套路可能就能破解了吧
沒全局BP 角色頂多是T0 T1在選
全局下來打到後面就是T2 T3之後再選
第一種體系到後面只剩T2~T3角 另一體系還有T1可以用
我覺得自己隊伍獨門絕活當然可以留一手
但版本強勢套路還是必練啦
那就會有差距
S13奪冠有一半是因為T1中路無敵 幾乎是沙皇球女兩個
角色在選 FAKER是唯一一個能正反手都贏線的
全局BP更考驗隊伍的BP規劃能力與應變能力
現在前年JDG逆版本的雲話都講的出來喔?
像是第4局 某些角色的康特都沒了 那該角色原本T2~T3
會因此一躍成T0
現在最頂的就阿姆姆 打到後面出這隻真的難克制 能壓
制這隻的高機率前面都選光了
輔助打野都很煩 頂上來打不動又一堆CC
32樓怎會擔心T1 AD無角可用?T1 上路和中路比起AD
更容易無角可用吧!faker有夠強的AD中路嗎?faker
物傷戰士或坦克的搖擺中路更多是上路角,但doran可
以拿AD(鳥人,汎)或中野角(豹女,冰鳥,維克特
,血鬼,綠軟泥,李星,波比,蠻王)走上嗎?
我說的ad選角不是只t1阿 而是比賽==
你也說了中路如果是超威 上路如果是宙斯
可坦可射手可鬥士可法師
單論AD這個位置 大多只能拿射手 頂多來個炸彈人
能用的射手就那幾隻 打到第五把 保底8隻射手無法使
用 再來第五把還有ban位
另外也要考慮到上面說的 上路中路都可以選AD
所以到第五局 可能超過8隻以上無法使用
位置能用選角多樣性的問題
就算默認AD射手全都會 也會可能碰到AD沒幾個能選的
情況
拿目前lck數據來看
AD位有16隻不同選角 是所有位置中最低的
*最少的
如果到第五局 雙方AD 45選的情況 那8+10ban = 18
在最極端的狀態下的確可能無AD能選
riot應該改強其他AD如煞蜜拉 淣菈 並多出AD新角吧
上中野並沒有限於能玩什麼類型的角色 但AD大多限於
要拿射手
輔助好一點 還能能拿潘森 蜘蛛這種來輔助
太早 要改版了
你這是在暗指有宙斯得天下吧 恭喜HLE
煞蜜拉不太適合上比賽 尼拉只能當奇招
全局BP就不可能有五場加里歐這種白 選角了一套呵呵
這遊戲有一卡車法師角5局是bp不玩的,ad角需要留給
下路用
沒有正反手都贏吧 球女那時候根本無敵 faker 只是可
以不會輸那麼多還能起節奏
煞蜜拉打比賽 很容易被針對發揮不了
沒全局BP只會一套 被識破就沒救了
沒啥問題啊你以為有人看得懂這遊戲喔 就是誰輸噴誰
啊
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[閒聊] 如何評價 T1 的錯位打法?上路宙斯玩 AD 射手,AD 雞蛋玩輔助,輔助可愛玩上路鬥士 這種錯位方式大家認為有搞頭嗎? --26
Re: [閒聊] Faker雖爛 但Keria最讓人失望的吧不用抓戰犯啦 整隊從後勤到場上五個人都有問題 先講版本 兩隊都不喜歡換線版本 尤其上路Bin跟Zeus都是打線王27
[閒聊] 484只有改死人版本才能阻止T1?T1已經連續好幾年靠著更靈活的BP 注重前期進攻和陣型拉扯的打法走到最後了 雖然每年meta還是有不一樣的地方 但構圖基本上都算大同小異 輔助除了專門強開的硬輔什麼都玩![[閒聊] 484只有改死人版本才能阻止T1? [閒聊] 484只有改死人版本才能阻止T1?](https://i.imgur.com/QssAc9yb.png)
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[閒聊] T1再不給姑媽AD是不是沒救如題啦 隊伍狀況肉眼看見的沒救 李哥在中路AD版本 狀態下降三個檔次 核心不穩 連帶野輔也頭腦炸裂 但是論操作 宙斯和姑媽也還是上上之選 怎麼不讓上路下路選一個正常的鬥士和AD17
[閒聊] 宙斯是不是要笑出聲了現在LPL就剩三個隊伍 三個隊伍的上單分別是阿樂 369 聖槍哥 除了阿樂還沒打過宙斯以外 剩下兩個分別是宙斯成神之路的一號陀螺跟二號陀螺 而且上單最怕的就是中野被人壓制導致自己無力回天14
[閒聊] 欸幹 下路雙輔助裝有沒有料阿感覺不用像那個影片一樣劍走偏鋒 出四個 剛剛玩一把 下路雙跳 前期被打爛 但是中期開始 超爽![[閒聊] 欸幹 下路雙輔助裝有沒有料阿 [閒聊] 欸幹 下路雙輔助裝有沒有料阿](https://i.imgur.com/Q0eeMsYb.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼現在要把射手放中路 法師放下路?你沒看到有場AD還變輔助的,輔助還變上路的,上路變AD(? 這就是真正的強隊,遇到對手變陣,自己也有一套變陣,也讓比賽增加可看性 主要都是研究過的戰術打法吧,只要隊伍ADAP都有,控場、要發育的角、扛線等分配好 只是真的佩服能混淆玩出這種打法,選手角色深度深不見底阿 就一句話,能打贏對手的就是好玩法5
[閒聊] T1比較適合去年RNG那種打法吧?今天看這個T1 VS KT傳統的電信大戰 雖然T1最後讓一追二順利拿下比賽 但有看比賽的都知道其實都贏的蠻辛苦的 尤其是最後一把 綜觀MSI開始到現在夏季賽初 T1隊伍裡發揮最穩定的就是上路宙斯 原先應該是最菜的新人如今變成隊伍最粗的大腿![[閒聊] T1比較適合去年RNG那種打法吧? [閒聊] T1比較適合去年RNG那種打法吧?](https://i.imgur.com/hfBaUEBb.jpg)
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[問題] 外掛還輸到底多爛?乳提 我昨天玩彈性 對面的汎有開圖外掛還有扭招外掛 但他整場也不太上來點 只會一直農![[問題] 外掛還輸到底多爛? [問題] 外掛還輸到底多爛?](https://i.imgur.com/cEFg3nib.jpg)
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Re: [閒聊] 淺談 RGE vs PSG其實按照最近流行的"野核"隊形來看,BP並沒有多大問題 問題在於PCS的隊伍適合"野核"的打法嗎??? 眾所皆知PCS裡的前LMS隊伍都有一個很莫名其妙的風氣:放生上路 在這個野核打法中最重要的就是上路,其次中路 從入圍賽開打以來,很明顯比較多隊伍"對於諭示者的重要性遠大於首龍"