[閒聊] Reddit 熱議:為什麼一等沒有重擊?
https://redd.it/14rnej3
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為什麼重擊這個召喚師技能在一等沒有解鎖,但在打野時這個技能明明是必須的啊?
我在不同的地區開了一支新帳號。我是 Main 打野的,所以我一開始想玩打野來升級,但我才意識到一等帳號沒有解鎖重擊,讓我根本玩不了打野。一等帳號為什麼沒有重擊?有特別的理由嗎?
底下留言:
-夢迴 S1,我在第一個禮拜時感到很困惑,為什麼明明重擊傷害更高,但大家都要帶點燃
-是啊,我原本很期待解鎖能造成 390~1000 傷害的召喚師技能
-如果假設新帳號不是小號的話,那不要給他們重擊可能比較好一點,因為就我所知,目前 並沒有打野教學。
所以帶重擊的初學者會買推薦的打野裝備卻待在線上,不去打野。
所以他們得到的經驗會比較少,幾乎無法完成任何事,而且會落後非常多,但卻完全不知 道原因為何
-這是目前看到最好的解釋了
-我記得有次銅牌和鐵牌場出現了兩個上路,因為農野怪並不直覺,也沒有打野教學
-我真的記得這個。在低端場,「打野」稱不上一回事,你經常會看到某些場中,一隊 有雙上路,另一隊有打野,兩邊都覺得對面是白癡
-你記得通常是哪邊贏嗎?
-比較不送的那邊
-我通常會帶重擊,因為我以為它會對玩家造成傷害,我花了 2~3 場才理解到不是這樣 的
-會在乎這個的人:
‧Reddit 用戶
‧小號仔
-我永遠都不懂為什麼不是所有的召喚師技能都在一等解鎖。有 99.9% 的角色都要帶閃現 ,為什麼新帳號的閃現沒有解鎖?
-一等沒有解鎖閃現是因為新手通常會在原地閃現。他們希望玩家能更熟悉滑鼠的移動。 他們曾經談過這問題。這些系統都不是為新帳號或現有的玩家設計的。
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我當初接觸 LOL 時還真的以為重擊可以直接對玩家造成好幾百點的傷害= =
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Sent from BePTT on my Sony J9210
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菜逼八不用打野
洪啟邦打劉仲吉
新手會把重擊用來點人 然後說有BUG
洪啟邦打劉仲吉
洪啟邦打劉仲吉
當初是覺得點燃為什麼不能點野怪
最早點燃可以點野怪,老人才知道
以前還認真研究過哪些英雄一等血量不會被重死...
我一開始也以為鬼步的無視碰撞是可以穿牆的意思
這個都是因為老手開新帳號,新手根本沒這種疑問
S1 S2的野區真的是地獄難度==
回到那最初的記憶了…
哇靠那個解釋很理性==而且完全正確
以前不會拉野都被野怪打死好幾次
那怎麼不加入教學 還是不想因為遊戲教學來固定上中
野下輔的思維
打野很難教吧
因為很久以前JG角沒符文一等打不贏野怪的比較多
推文好老 WutFace
最早以前都是打212啊
以前光要把新帳號練到能帶閃現就要花好長時間
更別說符文了
當時公測去美服玩 想說這招怎麼沒人帶 傷害這麼高
結果靠北不能打人
永遠記得s2剛玩 我對面的打野兩等還三等身上就有紅
藍buff的震撼感 才知道原來紅藍是一開始就要打死的=
不到三十級打什麼野,不被野打死就差不多了
=
確實 以前空身沒符文是會被野怪打死的那蓊
以前符文格時代 配不好還會打野打到頭破血流打不贏
欸對欸 沒教學
以前會帶重擊點燃 然後重擊跟點燃都拿來刷怪
笑死 老人臭都飄出來了 洪啟邦打劉仲及
笑死你們超老
老人臭
以前要農符文 紅攻速攻擊力黃固防藍成長魔防紫跑速
jg是大顆經驗符文搶6吧
我現在也還是會原地閃現啊,說啥呢
閃現的英文技能說明有用到teleport,以前玩美服升
到12等一開始用時還以為跟傳送類似機制,結果就跟
白痴一樣原地閃現
以前沒符文打野真的頭破血流
洪啟邦打吳仲吉
以前真的蠻常看到不小心被野怪打死的
有夠老xD
符文可以塞一顆爆擊
紫色跑速有夠貴
紫色跑速三顆要存很久 然後李星打完紅來反蹲在金牌
場超常見
JG大顆大多是塞跑速吧 紅色偷塞一顆爆擊
73
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爆
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