[問題] 有機會AI訓練出一隻隊伍進行人機大戰嗎?
我看T1 今年世界賽奪冠機會非常高
如果真的讓Faker順利拿到五冠
這樣是不是地球上已經沒有人是faker的對手了
如果搞一個宇宙盃 讓世界賽冠軍的隊伍能夠跟AI打一場 是不是很有看頭 可以看AI對著遊戲與隊伍的理解 扛著人類的尊嚴與AI大戰 這樣又可以激起faker 的好勝心 再戰10年
AI隊伍會比養選手貴嗎?
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Ai沒反應時間,人類怎麼比,看看走位外掛
這是可以設定的 可以限制它的CPS以及反應速度 我記得星海有這樣玩過
真的要跟AI打 人類打不贏
看看外掛 再想想
外掛的意思?
打AI只能抓邏輯漏洞 不然怎麼打 各個神走位 血量
精算師
這種拚手速 反應時間的 訓練AI根本沒有意義
指向全空打毛
阿不就打外掛 有甚麼好看的 只能用指定技角色
感覺可以當訓練工具啦
真希望有可以阻止你發文的AI...
ai屌虐吧 連中階電腦都能完美無縫接控制把人接死了
有特殊訓練過的ai一定更強
真希望有可以阻止你發文的AI...
練到能打贏機器人 基本上就能打贏打部分人類了
人類不可能贏啊 看看圍棋
直接把以前的定石推翻掉
這跟一般遇到的外掛不一樣
真希望有可以阻止你發文的AI...
但lol算是很吃團戰臨場操作發揮的遊戲 ai穩贏吧
當個小活動玩一兩次也許不錯
不過確實AI穩贏,不過看到有人不懂裝懂在酸原Po 真
的呵呵
當然跟外掛不一樣 只會比外掛更噁心 呵呵啥
ai可以把它反應時間設定到跟人類一樣 不知道營運兵
線這些大局觀怎麼訓練
那是因為現在AI盛行大家認為比沒意義,當時Alphago
圍棋高手95%都覺得人類必贏
如果能降低ai團戰的強度 說不定能發展出什麼特殊戰
術?
ai不存在扭不掉大招的問題
而且也不存在會戰走位失誤點到球果失誤這問題
不好說 操作應該是最頂的 但怎麼運營應該要學超久
f大說得對,就是要看同樣的反應時間AI會不會有一些
更強的觀念或是meta,推翻現在的戰術體系
對沒錯 就是想看有沒有其他意想不到的打法 不然每場 ban pick角色就那些
五個不會紅溫的超威,超強的吧
我覺得只能拿來訓練用 人機大戰只是見證絕望而已
難道你想每場都看絕望場?
這種有操作的,人類的神經反應系統跟ai的運算怎比
不過就跟alphago 一樣,剛開始的AI說不定存在一些BU
AI頂尖操作+教練現場運營 打職業隊感覺超有趣
G。人類確實還是有機會贏
人類0.1秒反應過來就超強了,電腦0.01秒反應打個屁
隔壁 Dota2 早就有了
那根本不用打啊 扭招全都扭光
只能全選指定技角色
就算限制操作 他們五人大腦連動 把把不科學團戰 你
打個毛
AI完美微操 而且不會因為壓力 發生非受迫性失誤
每個決策都是完美判斷 你怎麼打
AI可以設定不連動吧
有啊 看看外掛
AI穩贏吧 我記得dota2那邊試過了
AI會自動記閃現時間
不連動是不溝通也跟真實比賽不一樣阿
連動的話根本培因 視角5倍
一堆亂回的,我認真回一點 dota2比過,但這個路還
很長,ai間的合作比想像中複雜
AI強太多了吧 反應時間如果什麼Q閃 E閃
應該能判定到必中才按吧
現在商用AI模型可以讓圍棋世界冠軍3子了
人類會被屌打
有興趣的人可以去找dota2打AI來看 我記得完全不是
靠操作贏的 印象中有限制AI
AI不就外掛+腳本合體==
你技能按出來ai可以馬上偵測扭欸
問題是這種東西除了科研根本沒賺頭 阿法狗已經有了
不會失誤 血量cd傷害計算完美 超低反應時間
就算陣容康特都贏不了吧
AI BP做的好嗎 能團練出新體系還是能在操作以外的地
方大於AI吧?
測試AI不會以打爆人類為前提 反而是會盡可能公平
不會讓AI偵測數據 會想辦法讓他用視覺學習 甚至會
設延遲 可以爭論的點是模擬人類的數據夠不夠真實
就找一群後勤開外掛就好了 大腦加上操作輔助
研究AI的人也不是白癡 偵測技能瞬間反應啥的不用想
本來就100%屌虐人類了 浪費錢做這測試幹麻
訓練的Ai 模型跟外掛就有本質上的不同 一堆不懂裝懂
的在大談真的笑死
星海就算設定最高手速+戰爭迷霧,還是血虐頂尖選手
可以找一下Serral對決AI的影片,雖然非正式場合
但對於LOL來說 用AI來BP模擬感覺很有料
這是要比三小
Ai跟外掛差那麼多 確實值得討論啊
至少也可以拿來做bp數據
會覺得人類棋手能贏是因為他們還不懂
不說反應時間,ai絕對強太多,人類很多缺點ai都不
會有,最基本就按錯技能,還有ai不會追殺殘血被bai
t,人類缺點一堆講不完,就算是職業選手也是
lol的戰術來來回回就那幾套 英雄就那幾隻
圍棋定石數量屌打好嗎
lol的ai bp跟戰術絕對不會是問題
雙方ai對練幾千萬場之後 大概會像拳願先之先一樣
ai 血量 傷害 距離 時間,可以算到1個單位
人類怎麼打?
AI會選齊勒斯菲歐拉這種無解角色
反正我技能一定會中 反彈一定會暈
四破不會失誤 開大就秒殺
噓的是雲仔是不是阿,明明就可以設定操作上限反應
時間那些的
lol的操作決策複雜的多,時間複雜度應該還是高於圍
棋定石啦,但我也同意人能想到的戰術ai也能想得到
感覺挺有意思,不知道吃兵跑線這種東西,ai會如何
推算
零秒反應 你受得了?
AI對AI還有點機會,每支隊伍各自訓練,發展出不同me
ta來對打
真希望有可以阻止你發文的AI...
不要說算血量那些的 光換線ai就直接能把人類打爆
爆
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