[閒聊] 風牆是ARAM最op技能嗎 ? ?
如題
就算我方坦克或鬥士開到了 風牆一丟 後面射手跟法師只能在後面看對面關門打狗
尤其是滿級之後 風牆超級寬 後排想打輸出只能硬貼上去 不然團戰就是硬生生被拖住一段時間
ARAM還有什麼OP技能 ? ?
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噓
什麼梗直接講
→
沒哏 昨天遇到一個不知道怎麼打 被害妄想症 ? ?
噓
沒梗
推
阿派撞牆囉
推
牆豚
→
第一天玩?
噓
ID貼上來給鄉民分析啊
噓
什麼豚
噓
沒梗
噓
全壘打牆豚
噓
沒梗你還發
噓
這不是昨天被噓爛 還來喔= =
爆
[閒聊] 犽宿這一手大家怎麼評價如題 昨天決賽最後一把飛可老鬼選了一手犽宿, 聊天室立刻開噴傲慢BP、準備第五把等語。 我的想法是這樣。 對線小砲,對手有EZ、埃爾文等投擲物都完美康特,(印象中雷歐娜的指向也能擋?)59
[閒聊] ARAM鬥士該保後排還是開戰好?最近玩ARAM,遇到一個問題 我方陣容:2法師2射手1鬥士,對方陣容:2射手1輔助1法師1鬥士 我們鬥士是嘉文,對方是賈克斯,賈克斯越後面越強,一打多跳後排 請問這時嘉文該保後排被賈克斯追,還果斷開對方後排呢??? --50
[閒聊] ARAM poke聯盟 vs 坦克聯盟以前的aram 是有poke角就有人權 甚至在連砍兩輪(英雄+poke機制)的情況下 一些poke角的勝率還是居高不下 那時的aram就是丟技能和走位 如履薄冰40
[閒聊] ARAM那些神理解一直想說AP路西恩 月石嘉文 戰旗艾希特朗德已經很特別了 但是這些玩法OPGG裡早就有了 但是大家有沒有那種真的要自己玩過才覺得真的特別OP的玩法 我自己遇過最神奇的是起手反甲的慨影,用反傷騙被動可以比平時早兩分鐘變紅慨影 還有另一個是出那歐疾刃的犽宿,靠爆擊率加成沒幾秒就一個風牆27
Re: [閒聊] 手長英雄 ARAM帶雪球 到底是什麼理解?ARAM白痴行徑 1. 人少打人多 人數-1or-2 覺得躲草先手可以贏 被反打一波 2. 選一堆海鮮角色 隊伍有兩個以上軟輔 輸出硬是少對面兩人13
[閒聊] RIOT都不覺得風牆系的招式都太OP嗎如題 犽宿最討厭的地方除了他很滑 還有就是那個風牆 讓犽宿從沒掉下神壇 甚至因為風牆特別針對AD 犽宿在比賽還被拿去打下路 結果現在乾脆給了一個AD風牆類的技能6
Re: [閒聊] 犽宿風牆不能改機制嗎我記得以前就討論過滿多次的 最有問題的是 風牆給犽宿的容錯太寬 不是說小招擋大招的問題 是你技能幾乎都已經要黏到犽宿臉上了6
[原神] 煙緋重擊 可以直接穿過風牆楓丹寶箱 有一個是要開機關 風牆才會消失 但你有煙緋按重擊1
Re: [閒聊] 從古至今正式服最扯技能會是?不管怎樣一定是 風牆啦 風牆 應該改成 白條滿的時候 消耗所有白條 才能用 不然的話殘血 風牆擋技能 反殺有夠幹X
Re: [閒聊] 犽宿有機會重製嗎?風牆 就跟阿卡莉的煙霧彈一樣機掰 現在的風牆比較像還沒削弱 那個可以無腦塔殺時候的煙霧彈一樣 如果改弱風牆的一部分