[閒聊] lol改成杯賽制會更賺錢嗎
現在的lol電競採用聯賽制
每年穩定2季或3季聯賽 中間2個國際賽
這樣可以穩定各地區的基本盤流量
但是全球總冠軍以外的比賽 其實影響力都有限
如果改成跟CS一樣在各地打杯賽
國際賽的量會變得更多
雖然可能還是只有總冠軍最多流量
但是可以用數量來平衡
你各位覺得呢
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] LOL電競怎樣才能盈利如題啦 前幾篇提到T1三人合約問題的文留言有提到 明年LCK打算實施工資帽 這也體現一個事實 lol戰隊多數長年處於虧損狀態 或許一開始幾年還能以新興行業的噱頭吸引廠商投入 但隨著年份增長也不得不面臨如何變 現的問題33
[討論] 由聯賽制度導致長人被低估而後衛被高估?這個問題我這個問題我已經思考很久了 這次亞洲盃完全展現出來 所以來跟大家討論看看 首先講一個首要條件 在低層級比賽能做的動作31
[閒聊] 台灣電競怎麼從起飛變成墜機了?比較有在關心電競的應該都有發現 曾經台灣的電競是真的有要發展起飛的感覺 那時候台灣有實體的電競賽館 電視還會轉播比賽 高職成立電競班33
[討論] 國際賽成績跟國內聯賽沒有關係吧國際賽說白了就是需要球星 如果要提升最好辦法就是 迫使國內聯賽的人,去國外提升自己 因為台灣的聯賽不論你怎麼變,強度都是有限的 不論是去cba,去日本,甚至去澳洲nbl17
[討論] 國內兩個聯盟算自爽聯盟嗎?嚴格說國內應該有三個聯盟P+、SBL、T1,這兩年p+熱度有打起來T1也投很多資源在行銷。 但現在到了國際賽輸很難看是事實,跟其他亞洲國家差距變大也是事實。 前面有網友提到國內球員訓練量不足,在國季賽禁區就算了連基本的罰球都不行。 這些球員是不是以為在國內聯賽打得好場邊球迷為他尖叫就自以為真的很強啊? 你在國際賽就是被別人吃好玩的啊,這次亞洲盃基本上就是靠規劃、劉錚、陳盈駿29
[閒聊] LoL的電競改成積分制感覺比較公平LoL的比賽和棒球籃球那些比較像 就是走聯賽制 然後成王敗寇就交給總決賽(S賽) 但其實LoL這種遊戲 因為meta一直變14
[討論] 總冠軍賽制不公如果總冠軍打五場的話, 兄弟早在第四戰就贏了。 偏偏就要打七場, 所以才給了2015LM跟今年統一逆轉的機會。 前面3:1領先時,14
[討論] PLG要怎樣才能打完這賽季?今天又延賽了,整理一下跟想到的幾種方式 1.泡泡模式。先把所有球員集中在泡泡練球,有確診的等他陽轉陰。 兩三週後正式開打,閉門比賽 2.延賽模式。難題是不知道延到何時,跟撞期國際賽,除非國際賽PLG鐵了心不出人 3.縮短賽程。比方例行賽消化試合就不打了,現在難題在於各隊很接近5
[閒聊] 2023年最受歡迎的電競賽事2023年前十大最多觀看的比賽 第一是由LOL的冠軍賽640萬得到 不過東南亞的MLBB賽事以506萬得到了第二 而且榜上的場次也是MLBB較多- 其實最強中華隊很難組隊的原因 不只是籃協、職籃、後勤這些問題 以前比現在好組隊 很大的原因是賽制的關係 以前是賽會制,比賽時間定在各國聯賽休賽期間
爆
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