Re: [閒聊] 葵恩該怎樣改才能變熱門角色?
※ 引述《Tommy92C (Devil)》之銘言:
: 有看過用這隻打鱷魚,但葵恩感覺團戰不強,
: 只能分帶但分帶又不夠鬥士OP隨時被單殺,所
: 以應該要怎樣改才能更好用?
被動改成 原本機制不變下,因為鳥也有鳥權,所以擁有投票否決權,
只要葵恩不投,投票就不會通過,
避免隊友故意在快贏了的時候投降。
Q 保持原本機制,但Q在投射時,擁有自動追蹤機制,畢竟鳥會自動追蹤獵物才合理。
W 主動改得類似鏡瓜W,並且自帶範圍內視野,鳥會自動追蹤攻擊,
開啟期間使用Q,鳥會從當前位置直接投射出去。
E 新設E二段效果,可手動施放取消後彈機制,畢竟現在沒狂風,
後期那個後彈機制反而讓葵恩在對上遠程時想搶先手的時候會陷入劣勢。
R 改成有更長的冷卻時間,且施放效果與現存機制相同,只是改成不須讀秒。
老實說啦,純幻想的就別太認真了。
只是這種薄皮射手走純射手對A時直接少人家一個大招,手又偏短,
走物穿流又會有爆發稍嫌不足,進場容易出場難,
前一版還能玩個暮色流,配合狂風飛進去秒薄皮,再利用暮色效果拉開,
現在即使繞到屁股後面由於Q容易被躲掉,導致未必能秒殺薄皮的前提下,
即使殺了人也很可能退不了場,整個定位就很微妙。
但如果給現在這個模組下的葵恩太高的清兵能力,
每每推完兵就直接給對面中野超高壓力下,會不會太OP又是個問題。
只能說,這種沒有高人氣的尷尬角色,
設計師看起來又沒有在關注他的狀況下,想等到重製大概要等到S87吧。
一點潛艦。
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開R會變成鳥 QWE都有第二種技能
推
那聽起來就只是會飛的奈德麗
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樓上,那個叫舊版葵恩
41
[情報] 埃爾文 中型重做設計師稍早在推特上公布了埃爾文預計進行的中型重做相關資訊,這邊幫大家整理: 埃爾文 攻擊距離 475 -> 525 森林之友(P) 消耗生命值 98~0 -> 131~041
[閒聊] 鳥人葵恩怎麼消失了我記得雖然這角色也不常出,但偶爾會看到有人拿出來Counter鱷魚 現在鱷魚出場率也還滿高的,為什麼葵恩這鳥人就這樣消失了呢 --38
[心得] FF7 Remake 巴雷特戰鬥基礎介紹巴雷特遠程物理傷害角色 也是影片最短的角色 影片網址 一般攻擊 按住□不放進行連續攻擊 攻擊時可進行移動藉此躲避敵人攻擊或者避開障礙物28
[閒聊] Faker實況遇到葵恩bug葵恩的小鳥直接高歌離席 而且還會卡到兵線超智障XD 是說葵恩bug我記得以前是鳥出現在一個地方不會動 但葵恩只要上鳥 不管在哪個地方 那隻鳥都會跟著原地飛 --27
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[影片] 10.23暮色黑刃&狂風之力Galeforce(台港澳譯:狂風之力) 是設計給射手們位移跟衝刺的能力 結果被其他位置的角色拿去使用了 就像是之前的死亡之舞,真的很平衡5
[問題] 舊版葵恩能變成鳥是不是比較酷?舊版葵恩的大招就是自身化為鳥 飛得超快時不時又能用鳥嘴非禮一下脆皮 反觀最新版只能當遜炮工具鳥 設計師從前的巧思是不是被浪費了? --X
[問題] 投降機制是不是應該改革一下??如題 假如有人投同意後發現情勢逆轉 有機會能贏 想要改不同意或者是取消投票 又或者投了不同意之後發現有隊友開始擺爛送頭 導致自己沒啥勝負欲 想改成同意或者棄票2
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爆
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