Re: [閒聊] BO5可能的黑科技預測
※ 引述《Frankaze (To be excellent!)》之銘言:
: 瑞士輪打完明顯能看出來這一版,明顯是看誰可以先處理掉前排誰贏
: 所以腳色應該以能坦住為主,來猜一些BO5有機會出現的黑科技
: 1. 上路豬女
: 曾經有過幾個版本可以玩,打野位經濟可能不夠坦
: 而且吃野速度很難跟戰士打野比
: 上路的話應該是能夠充當個弱化版賽恩使用
上路豬女也是本混學家Main角之一,雖然也是好一陣子沒認真打遊戲了,但就看比賽的Meta簡單說一下這版本上路豬女問題在哪裡。
1. 豬女在坦克內戰超爛
雖然豬女有個百分比傷害的碎冰,W配合虛偽光彩清線也非常快,但是被動主要是扛爆發傷害的,在坦克內戰完全無用,本身也完全沒有續航手段,甚至連護盾都沒有,對方只要夠坦就完全可以用耗的耗死你。最好的例子就是打半坦/全坦的熊很不好打,但是打時光那歐的熊非常輕鬆。
唯一一個坦克內戰線上有優勢的大概是石頭人,但要抽石頭人陀螺大概也輪不到去選豬女。
2. 餅乾的改動
在14.19版本,餅乾的魔力提升和回復被移除,改為增加血量。這個改動使得豬女的魔力續航出現嚴重問題,尤其是第一次回家之前,基本上不出多蘭戒的話是完全沒有線權。然而如前面所說,沒有多蘭盾就完全沒有回復手段,職業賽應該是一定會被拿捏。
當然在SoloQ可以用多蘭戒的傷害偷幾個單殺,但我不覺得能進八強的職業選手有那麼菜到會出這種問題。
然而出多蘭盾的話,第一次回家基本綁定需要出水滴,以豬女現在的數值來說,已經不是S12那個可以出水滴還能跟人換血的強度了。
3. 大量的不利對局
除了坦克內戰很痛苦以外,打諸如約瑞科、魔鬥凱薩也都非常劣,打藍寶、鱷魚、安比薩這些熱門角色也算不上好打,不小心就會養出大魔王。甚至中路和打野也常常有難以處理的角色,例如特朗德、蛇女、雷茲、兔子。團戰大招空了高機率就是個傻肉,那還不如選個羊打打裝備,甚至來個絕境烏迪爾都更有作用一點。
4. 定點爆破減員難以達成
豬女是個缺乏團控,但是單體控制鏈和爆發傷害不俗的坦克,加上超長的留人距離(Q 650 + R 1300 = 1950的開團距離,幾乎是一個畫面對角線的距離),在單點爆破強勢的版本確實有選用的道理。然而現在爆發傷害基本上不足以秒殺對手,甚至團戰都在比前排坦度的情況下,豬女的定位非常不吃香。
可能出現可以選豬妹的場合:
1. 普攻型野核的選用
毫無疑問的,在上野2v2之中,跟普攻型野核最適配的上路就是豬女。經典的維爾戈+豬女就是一個完美補足彼此缺點的組合。豬女的快速減員能讓維爾戈啟動收割,而維爾戈強大的殘局能力,讓豬女只需要在旁邊當個跟屁蟲、丟丟E就能有作用,更別提維爾戈的Q的被動還能讓豬女的E快速疊滿。
2. 上單開始出現刺殺型的輕裝鬥士
豬女應對這類手短、重位移而坦度低的鬥士並不差,打反手的換血經常能有優勢,尤其如果對方清線能力不足的話,豬女完全可以在對線期大量地去推線遊走,給上半地圖巨大的壓力。而且這種對局對方前排坦度也會下降,團戰尋求快速減員也會更加可行。
3. 上中野全衝排陣
同樣的去尋求快速減員,配合兩個近戰(最好是賽勒斯、犽凝等中路)去最大化豬女的功能性。不過一般要這樣選的話豬女比較有可能是打野,畢竟都選沖陣的中路了,應該還是要更多去尋求中野連動而不是把開戰位掛在上路。
當然,以上都是純雲出來的結論,畢竟本人段位不高,我的遊戲內容肯定跟比賽相差非常多,所以賽場生態的解讀也只能拾人牙慧,還請各位鞭小力一點。
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推認真分析
推LOL豚
AI?
老哥,不是字很多分段很清楚就是AI好嗎?本人完全是趁著帶薪拉屎的時間打完的。
※ 編輯: MileBackward (128.61.160.175 美國), 10/28/2025 06:45:08推lol豚
條列式+標題,你很懂ai啊
這屆感覺就比前排多賴 正面越賴越好打
這麼有人味還被說是ai 拍拍
認真文給推
感覺很難出場
推你帶薪拉屎
LOL豚 推
比賽抗越塔應該挺強 有豬皮可以先檔第一波傷害
有料多了 上一篇完全猜給自己爽而已
推 LOL豚
帶薪拉屎豚
帶薪拉屎 社畜模範給推
怎麼有LOL豚
豬豚
什麼叫條列式+標題 這年頭正常寫文章的方式都被當AI
豬豚
什麼都ai也是蠻可憐的
PTT豬王
推社畜典範
推
推LOL豚
推
摟豚給推
豬豚
豬女就是打5v5甩完大之後就像一個傻肉
推lol豚
媽的好好寫一篇還要被質疑是AI 有比這還屈辱的嗎
LoL 豚推
好LOL豚
上路野豬過時了走上路不如走中路用恢復能力跟護甲欺
負法師刺客
女豚豚,太神啦
HLE和GENG一定要有一隊被淘汰嗎?真是可惜
推
論文有分章節會不會被質疑條列式很AI
推經驗分享
五點半還在廁所,典範
拉屎LOL屯給推
LOL豚的豚
這哪裡像AI,是用AI用的整個人都不好了是吧?
豚豚
LOL豚zzzz
有人看到條列式就要出來該兩句ai
推文一堆AI豚
在美國帶薪拉屎,勞工之光
勞工模範,給推
勞工楷模
推認真
感覺雷歐娜應該不會一堆人用了吧 真的好鳥
Ai仔看什麼都ai啊 這輩子就這樣了
捉AI豚
豬豬寶貝豚 推
推LoL豚
推 以前也玩過豬妹上路上鑽 真的挺缺魔的
上班準時打卡被雞歪,下班準時打卡也被雞歪,我還
不趁拉屎賺一點回來
LOL豚XD
有料
勞工模範,我趕緊帶薪拉屎來推
豚女豚
社畜還有辦法分析這麼清楚,壓力一定很大
真的LOL豚
論文型LOL豚
屎味都飄出來了 還ai
分析得很好欸
AI現在分析LOL哪能這麼詳細
伊羅旖有搞頭嗎
謝謝您為勞工爭口氣
謝謝你勞工之光
ai分析對局沒那麼好 lol角色太多 幻覺嚴重到不行
161數值撐不了機制前期不能支援搶物件 支援能力也差
跟現在主流角色2v2高機率送頭
你要拿觸手大媽不如morde
打團發揮簡單太多了
一個招全空可以把人a死,另一個還要看地形好不好
lol豚女
魔鬥確實蠻符合META的
上一篇根本沒料
但這有幾隊用過了 不算黑了
推帶薪拉屎
優質帶薪拉屎
好強喔小豬豚
不要認真回廢文啦==
勞工楷模推
帶薪拉屎推
LOL豚
LOL豚給推
推lol豚
帶薪拉屎推
優質文 推
有lol豚
是混學博士 受小弟一拜
LOL豬女神 如果出了再回來推一次
我自己的立場是覺得沒什麼機會出啦,真的要出的話大概是配合打野維爾戈把對位好抓的 上路(比方說傑西?)給抓爛。
帶薪拉屎笑死XD 推認真分析
你說的是打線 但這版是打團版本 比誰在團戰中站得久
在BO5 下 第四第五場應該沒有什麼更好的坦克了 你
不能拿BO1的想法來看
問題是這個版本就是天然很不適配史瓦妮。史瓦妮擅長的對局是對方前排坦度不足、甚至 是以輕裝戰士為主的版本,透過集火快速減員來確立勝勢,對線也比較擅長透過跟打野連 動來壓制對位的軟皮。 而就算只說坦克的坦度,這個角色在長時間戰鬥的坦度是非常差勁的,幾乎是個沒有任何 額外減傷手段的角色。在史瓦妮之上至少有賽恩、雷珂煞、卡桑蒂、鄂爾。甚至烏迪爾、 札克、科蟲、酒桶還有波比在這個方面都比史瓦妮強得多,我很難想像到底是要BP到什麼 程度才會輪到這角色出場。 綜觀LCK跟LPL夏季賽的選角,可能只有打傑西跟賈克斯是豬女比較舒服的對局,但打賈克 斯不如選酒桶,所以我才會在前面說也許軍訓傑西的時候有機會配合打野的維爾戈一起選 ,但出現的機會很低,也沒有一定要選豬女才能玩。
有薪屎給推,LOL豚給推
推優文
就出了
未來人是你
欸 這不就來了
7
來朝聖
朝聖
朝聖
就服你
扯
誒 不是原po才是提出豬女的人嗎
分析才有意義阿==
結果今天是走打野,可惜
真的假的 打野豬女
說的很準吧,對面前排非大坦,自家雙鬥士幫疊被動
我其實也沒有很了解打野豬女是什麼情況比較會選,畢竟選打野看的就不是對線和團戰而 是野區節奏了,而我只有對上路豬女比較熟。 今天第一把出打野豬女我也是滿意外的,可能HLE想好了要配合潘森來個野輔點殺組合吧 ?加上先選了雷珂煞+Ban卡桑蒂,算是逼著對方要出個上路鬥士,有點挖坑給GenG跳的感 覺了。可惜效果似乎不是那麼好,團戰的續戰力看起來還是很糟糕。
朝聖推
豬豬LOL豚
原po一直在自我催眠上路豬女很強加上一堆神人邏輯
我直接噓了,推這篇好心人耐心解釋
現在才看到原來還有來這大談喔笑死,理解差解釋給
你聽了還很堅持果然神人
美國IP 給推 聯賽都沒人還有人認真玩遊戲 感動QQ
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[閒聊] oner是不是大於canyon?如題 canyon的奈德利,伽蘿確實是無可爭議的強 但很奇怪的是他並不是所有野核都會玩 像最近的火人他不玩 維爾戈canyon也不玩75
Re: [閒聊] GAME5 宙斯犽凝的關鍵操作原文吃光 另一波也很浮誇 看這波三越一換一個的play就知道 宙斯的犽凝真的是操作怪![Re: [閒聊] GAME5 宙斯犽凝的關鍵操作 Re: [閒聊] GAME5 宙斯犽凝的關鍵操作](https://i.imgur.com/HLKf6FIb.jpeg)
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