Re: [情報] 聯盟戰棋14.11更新情報
看到炫技的改動我真的確定這遊戲設計師都是低能兒了==
我記得很早以前就有高端說過炫技強是因為單卡太強砍單卡就好不用砍羈絆
結果這些設計師就是不聽硬是把羈絆跟卡一起砍爛
砍到現在不能玩又把羈絆調回去,那你怎麼一開始不先試著砍單卡就好啊
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※ PTT 留言評論
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https://www.ptt.cc/LoL/E.BvFn8HfFaRto※ 編輯: Sunpayus (111.82.139.218 臺灣), 05/28/2024 11:36:14
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別想太多 他們只是想教你玩遊戲
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只砍單卡你還是會玩 這樣就沒有改版的意義了
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這盤菜已經重複3個月了 不把熱門羈絆直接砍進垃圾
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桶這個遊戲就會看起來一樣
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這些設計師就是死媽才會設計這些死媽的東西
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在沒有新菜色的前提下想偷懶耍廢就是要這樣砍
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問就是團隊很用心 請勿遷怒
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太認真就輸了 人家上班都沒你認真
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不認真也有媽尼媽尼 為什麼要用心
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紅旗舉起來,白旗舉起來,紅旗放下來,白旗放下來
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,設計師真好當
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我怎麼記得是羈絆太強
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如果是羈絆太強那現在改回來幹嘛==
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樓上 因為英雄也被砍過一輪 整個爛到出水沒人要玩
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環境問題吧 我也不知道 我不懂mortdog
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對啊 所以一開始就砍單卡就好了啊 根本多此一舉
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設計師就白癡
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所以跟你說的一樣 模狗就是低能兒
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他的目的又不是要平衡,是要你玩不一樣的東西
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因為遊戲設計師的目的不是為了平衡,是為了讓你有
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新鮮感,嘗試不同東西
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那這樣也很失敗啊 每版就是卷不同陣容哪裡新鮮
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但是數據上就是玩別的陣的人變多了,他有東西可以報
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告,不需要你各位玩家的感覺。
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有些人嘴巴上喊不平衡,實際上也只會鐵頭玩一個陣
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容不會變通
噓
明明炫技高端都是說炫技太強單卡不強
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結果一直砍炫技單卡砍砍砍 砍好幾次都沒用
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最後設計師才發現炫技原來是羈絆強 才砍羈絆
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只是老樣子 砍羈絆但前面砍得不會還你當然太弱
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現在稍微回調 羈絆整體也是有砍的
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[戰棋] 這遊戲484被死媽Mortdog搞爛的本來s11剛開季玩好好的 模特狗不知道哪跟筋不對 直接集體加強四費 導致大家都去玩四費 互相卡牌下四費三星變得更好出29
[戰棋] 有趣陣容分享-6吉祥物自己這幾天玩的一個陣,不知道(?有沒有人已經研發了,所以很難說是不是原創 不過強度見人見智,我只是覺得很多吉祥物在旁邊跳舞很白癡很好笑而已,所以才玩 而且我大部分打一般場,積分也只有金牌,參考價值低,各位版友看看就好 以下正文: 建隊思路22
Re: [情報] 聯盟戰棋14.10b 熱修情報在14.10我們強化了莉莉亞的技能瞄準機制,讓她的前兩次施法瞄準三個距離當前目標 最近的單位,並讓小法球滾到最多單位的直線上。這顯著地提升了莉莉亞的傷害,但我們 給的BUFF讓我們親愛的小鹿朋友變成狂野巨鹿。我們很喜歡莉莉亞技能現在選擇目標的機 制,但我們還是得降低她小法球的持續傷害。特別是在她二星的時候,這能避免她秒掉你 的後排單位。18
[閒聊] 遊戲王DL(又到了砍卡片的季節了)1.因為你干擾到對方作招,我們決定把這種拉雞牌砍了 熔岩魔神瑟瑟發抖 2.因為技能太強了 我們決定砍沒有系列連動的單卡以示公平17
[戰場] 銅鬚是不是也快要被移除了?這次改版之後感覺遊戲整個壞掉了, 朋友的朋友單卡其實還好, 但配上銅鬚整個壞掉, 尤其很多腳色的夥伴配上銅鬚本來就很OP, 現在遊戲好像變得怪怪的XD8
Re: [戰棋] 新版戰棋閒聊玩了7,8把就有感覺凶惡威脅太強了,下面簡稱怪獸 不管想玩什麼陣,過渡期都能先用怪獸擋著,不吃羈絆體質又好, 怪獸給我的感覺像是上個版本的索拉卡、巴德, 單卡就很強很有用,而且因為3星才有,到7或8階段也不怕刷不到, 再來是即使預先想玩的陣很衰抽不到,9
Re: [問題] 爐石走下坡是因為魅魔變成狗嗎走下坡就平衡組被變成狗吧 那時候大砍Otk 兩個勝率不到50%的牌組 哮抖砍薩鋼 刀子砍吸血1
Re: [戰棋] 第三季推薦陣容?這個版本真的很棒 極度平衡 幾乎沒有過強的單卡或羈絆 裝備也很不錯 我幾乎每場都有拿到3~4個大劍或魔棒- 這個版本跟以往版本最大的改動就是奇遇跟羈絆 奇遇可以讓很多陣容提速非常多(送錢/送抽/送裝備) 在掌握棋譜跟版本優勢陣容後 如何隨機應變跟著場上遇到的奇遇去調整節奏很重要 不再像過去3-2上6, 4-1上7, 4-2或4-5上8那麼公式化
爆
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