[問題] 新版本面具系列裝備的增傷怎麼計算?
如標題,新版本面具系列的裝備總共3件
1.小面具
2.大面具
3.峽谷製造者
以上三種都有與英雄戰鬥時增傷的效果(分別是6%、6%、10%)而且彼此似乎是可以疊加的。
有人有研究增傷是如何計算的嗎?看起來不是單純的N[ 1+ ( 6%+ 6%+ 10%) ]
有板友對這個有研究嗎?
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沒有 問題出裝曲線。不適合直衝
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除非很順風
推
像這種未來官方會改面具系列擇一出
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我說官方應該這樣做的
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會這樣問是看到一個1大面3小面具藍寶,那個Q傷害根
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本是豪火滅卻整個被燒爛
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能量英雄都要改
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吃魔英雄很虧
推
*1.1*1.06*1.06*1.06*1.06 小面具可以疊不知道改了
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沒
推
一大面三小面多兩面要合啥
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現在沒cdr感覺很普通
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