[戰棋] 六壁壘不砍嗎
如題
鑽石場
一場56家在玩壁壘
根本壁壘戰旗
這樣到底有什麼樂趣
為啥會有這種怪物套路
是不是改把逆命拿掉
煩死了
--
鑽場真的全都是 超噁心
我不太玩那東西 剛掉鑽四了 哭哭
超可怕,今天到處都是
還好昨天還沒啥人玩的時候先用這套上大師了
鐵頭不玩鑽1噴鑽4惹
前天還少少人 昨天有人玩 今天捲爛
重點是很噁心人 每場都要打超久
逆命遲早被砍 無限旗子還好 無限鳥盾太躁了
不只鑽場,台服菁英也在6堡壘
夢迴S1鳥盾惡魔戰棋
6保壘陣容是怎麼樣q
旗子戰棋>壁壘戰棋
明天過後還會更強 別急
前幾天我看是大家都在賭小砲
進牌順的堡壘直接開局噁心大家到結束
你說得對,但這就是六堡壘,三巨神,三鳥盾,五個
前排總共七千多的盾,雙防各加一百二,後排越射越
快,能踢人,後排還有人幫你補血,然後,只要逆命
就能輕鬆達成。一個海克斯就啊啊啊啊啊啊
確實噁心 我三星凱莎加亞索差點被翻 不知是我偷他
直接把塔里克改成重裝就廢一半了
還是他偷我 他11人口 三鳥盾寶石真的噁心
我還打輸他 沒容錯了才打贏 他北伐上來的
犽索對位錯了我就一定被入一波
樓上超好笑 XDdd
幹 我真的打得很緊張ㄟ 沒吃雞我會很不爽= =
砍堡壘比較實在吧 逆命真的還好
沒多鳥盾 四堡壘的時候也沒到很強
這套路太晚爆紅 他們要加強堡壘角色和巨神峰了
說一下 我是靠把他後排先處理才能贏 那前排要打超久
兩隻四費三星裝備不算差都切不太了
就今天開始 每把都是這陣容
真的超白癡 我會笑死
鑽一場超多 我只能說 大不要就加入
打不贏
我自己玩起來也是逆命老問題 變的不順也是滿常血不
穩七等抽不到下去
砍壁壘就好了啊 逆命沒什麼好砍的 有逆命在某些吃
裝的陣才玩得起來
蓋倫也可以砍一砍 超白癡
遇到6鳥盾巨神峰 打了10秒還沒打掉盾
先D到卡三弟的先贏 一踹一個出去
不過我碰到的照你們講也不太會玩 要掛巨石峰的
我打這種搞九五的算是打半殘的嗎
他連二巨石都沒開 這樣沒啥意義吧
但好像也沒差 我本來就打不動前排 是真的只能靠切後
排贏
不能先殺他後排我怎樣都贏不了
加強2堡壘 削弱4堡壘 或砍鳥盾/buff破防者
提升後排輸出開艾歐跟高神諭好像也沒錯 前排已經足
夠坦了
然後刺客太白癡了 被控時半血不跳 自己放招中半血也
不跳 一堆情況都不跳
卡特丟了刀之後 飛到後排再飛回來 吐了
這種時候就特別懷念上版本的駭客
這其實很怕能切後排的
這組合的前排cc比較少 就硬而已
這版就沒能穩定進攻後排的陣容
劫被砍成智障了 不然PBE狂切
這版要切後排很難 牙膏捲後排也要靠賽
牙膏掛火砲就能穩定且後排啊
火炮上限就比較低啊
真的超白癡 快點砍==
就算只掛底角還是要猜對邊啊 不掛底角更不用說了
mortdog推特有 明天上線前緊急nerf了
玩到後面除非對面擺陣鐵頭 不然哪來穩切輸出
不過沒火炮通常更白癡 有火炮只是沒那麼白癡
砍一波 堡壘了
打不贏就加入囉 今天+了兩百多分
有兩三場 前四 三個堡壘
真的超白癡 剛剛隨便玩一場 前面亂拿一通 湊四堡壘
雙防各砍20 感覺小刀而已 鳥盾也該砍
周後就瘋狂連勝 直接衝到9人口拿黑甲
才砍20?
砍20根本沒差 要砍卡牌才有用
問題是主流陣容也砍了
還是打不動
同時巨神峰buff
更好度過四堡壘了
合破盾勒?
雙防23百盾1000多 你和破盾一樣刮痧啦
我是覺得逆命的潘朵拉可以移去第二個增幅啦 白癡逆
命 一開始一堆旗子現在一堆鳥盾
把逆命潘朵拉調到第二階段就好了
其實前排4個西風就破解的東西,到底哪裡強?
想賭的就去第二階段慢慢等,看你有沒有那個命轉出來
講幹話嗎 哪來那麼多裝備給你合四個西風
六堡壘過度太平滑了..今天玩五把11224
4個西風 還要跟著帶逆命喔 那怎麼不乾脆加入
六堡壘的重點是一星棋也沒差 基礎一星成形直接鎖血
前期凱爾拿兩個鬼索 有克黎換克黎 有大東換大東
然後合那麼多西風我看過神超實況有人用 超級協咖
只打個堡壘其他不能打
上次看到4西風的場是墳場打到決賽局...兩邊各有一半
破盾碰到堡壘都二也沒用 那個盾+雙防 你慢慢刮
吹起來 正常那有這麼多裝備去合4西風
堡壘對決就看誰卡桑蒂先來 或是先二 管你多硬踢出去
而且踢完剛好在大東旁邊 大東其實也要刮很久 踢出去
等熱修完再玩 不然全是堡壘真的噁心
下版還要加強完 然後員工要去放假囉 一個版本放三
個禮拜
逆命最大的問題就是讓大家可以無腦鐵頭op陣,這根本
不是在玩遊戲
媽的看到玩這套的看一個檢舉一個 幹
檢舉啥 笑死
剛開來看已經砍了 4堡壘雙防減10 6堡壘減20
砍20有毛用
砍20根本沒差重點是護盾
笑死 鳥盾被砍死
300/350/400/800->200/220/240/400 秒數12->4
15秒變4秒 光明鳥盾變成 200/250/300/350
幹嘛不砍逆命==
砍濫 誰在合鳥盾誰傻
逆命砍了阿 第三個海克斯改爛了 潘朵拉你要改掉
那就等於逆命重做了
靠邀 日輪砍成這樣誰要用逆命
潘朵拉只是放大吃裝的毒瘤陣吧,該砍的是毒瘤本身
毒瘤陣的問題跟鳥盾脫不了干係 以前版本鳥盾秒數
有15秒那麼久嗎
S7某版本的時候從8秒改成15秒
潘朵拉感覺平衡滿麻煩的 不玩這種日輪旗子拳套鬼索
塞滿的幹陣又不強 但幹陣太強遊戲體驗又很白癡
要解決就移除卡牌這英雄就沒問題了
沒了日輪 有卡牌還是能找到其他幹陣的
前幾季也是有潘朵拉,不過不是像逆命綁第一個給你
所以沒那麼白癡,通常是裝爛掉比較會想拿
這季除了潘朵拉之外,組件自助餐跟選秀能搶裝的海
克斯都能降低滿手爛裝的機會,甚至不用慢慢變
刺客可不可以觸發的時候無敵一下,有夠白癡好幾次
觸發去後排路上死掉
潘朵拉可以給阿 不要給第一輪就差非常多,裝備合成
上去的,非常好打連勝
沒有逆命就沒有那麼多神奇的陣容其實感覺還是需要
說4西風的先去載遊戲好嗎XD,8個組件你慢慢靠逆命
轉,轉完也差不多可以八號桌買單了,沒傷害沒坦度
被我加里奧強化暴揍 6堡壘2星卡桑蒂2星珊娜一樣暴
虛空行走也能暴打 只是太多壁壘不好抽三星卡薩丁
最不好抽的搞不好是虛空行走
我到現在只見過一次虛空行走 還沒有選
昨天玩還被罵會不會玩戰棋啊 笑死
靈氣裝唯一很難嗎,搞不懂設計師思維
砍成大便,直接沒那個裝備到底是什麼思考方式
61
[請益] 為何俄羅斯股市沒有熔斷機制如題 俄羅斯指數已經跌47%了 看起來可以挑戰真正的腰斬 之前美國在崩盤的時候,還有一個熔斷機制當壁壘21
[閒聊] 科技壁壘/武學壁壘一被突破 就薄如紙在小說中 常出現一種說法 以我個人看過最早的描述 風姿物語 一旦有人突破xx天位 接下來大家都會容易突破 他們這種描述 就好像之前壁壘變得不存在了 只要有第一個 接下來的人就容易許多 武學 仙術 幻想類就算了 但是科幻類也常常這樣寫14
[暴雪] OW2:積分賽暫時禁用壁壘機兵與托比昂《鬥陣特攻2》積分賽暫時禁用壁壘機兵與托比昂,因為無限火砲跟無限超負荷太OP了 《鬥陣特攻 2》(Overwatch 2)為射擊遊戲社群帶來了新的選擇,也讓不少初代的老玩 家重溫舊夢,但對於負責修復一堆 Bug 的暴雪開發團隊來說可能是場惡夢。暴雪娛樂( Blizzard Entertainment)在今(11)日公告針對出 Bug 的托比昂與壁壘機兵暫時祭出7
[閒聊] 所以鋼彈ow駕駛的感覺怎麼還輸d.va就鋼彈OW開服第一天,有跑去玩 但打了幾場就刪GAME了 遊戲內容不談,為什麼鋼彈OW玩起來不像在駕駛鋼彈,反而玩起來像拿槍的人類 那OW來說,就像是在玩壁壘機兵 然後OW D.VA玩起來卻很有一種在駕駛機甲的感覺,不會像是雙手機槍的人類4
[疑問] 富邦的屁眼原來是在唱富邦Guardians 我一直以為是富邦的壁壘之類的被聽錯 這英文也太6了吧 --3
Re: [閒聊] 在我不知不覺間 原神已成為全球神遊了嗎同上 有沒有可能中國展開紅色色色壁壘 只保障原神可以色色 其他像FGO就全部包緊緊 或是古人給你變成編號X
[問卦] 無敵的我愛羅如題 身上總是背著裝滿沙子的大葫蘆 能夠進行對敵人的追擊 又能作為防禦的壁壘 可謂攻防一體 感覺目前沒有人能夠打得過呀- 用 水到渠成 來形容這種狀態會很合適。 科技的發展,同時存在積累與靈感(運氣),這兩者缺一不可,而且相輔相成。 比方說二極體的發展,發現碳化矽是比矽更好的二極體材料是運氣,但如何量產高純度碳化 矽就需要大量的基礎研究,怎樣的參數會導致怎麼的結果。 會發生你所謂的“一家突破,大家突破”的現象,是因為其實積累早就已經夠了,只是因為
- 因為現實也是這樣啊。 推文有些人其實搞不太清楚狀況… 以科技產品來說, 在有參照物的前提下,其他人卡住的原因不是「做不出來」 而是沒辦法量化、良率不夠高、成本問題、專利壁壘<=但這也不是做不出來,是太燒錢
X
[討論] 沒想到論文變成國本之戰令人意想不到,一個市長的論文居然演變成統獨之戰 相信智堅的愛台、獨派 pk 不相信智堅的賣台、統派 兩者壁壘分平 毫不退讓 這根本就已經是一場統獨公投了,論文到底有沒有抄襲根本已經不是重點了 跟那個大躍進後的廬山會議很像阿,有沒有餓死人不重要,路線問題才是重點。