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[LoR ] 4.12版本更新公告

看板LoL標題[LoR ] 4.12版本更新公告作者
Jotarun
(forever)
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https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-4-12-notes/


全新擴充:「命運啟航:彼方異界」
「死在我手裡是你的幸福。」在台灣時間12月7日凌晨3點左右登入遊戲,遊玩「命運啟航:彼方異界」吧。

全新卡牌 全新機制

(略 請找上一篇文章)



英雄之路

新英雄

魔鬥凱薩
兩度戰死

回合開始:若我方擁有攻擊主動權,則在手牌生成1張魔耗值為2的不滅之軀;若手牌中已有該牌,則使其魔耗值-1。

三度重生

起始魔力+1。

我方復甦友軍單位時,賦予其+2|+0與蠻力

兩度戰死II

回合開始:在手牌生成1張魔耗值為2的不滅之軀。若手牌中已有該牌,則使其魔耗值-1。

魔甘娜

誓縛雙翼

選擇敵軍單位為目標時,對其下枷鎖詛咒。

沉重罪孽

起始魔力+1。

回合結束:對受詛咒的敵方單位造成2點傷害,並且敵方手牌中每有1張詛咒,就對敵方主堡造成1點傷害。

誓縛雙翼II

選擇敵軍單位為目標時,對其下枷鎖詛咒。使各處敵方詛咒魔耗值+1。

遠古巨龍

飛龍之王

基本魔耗值為6以上的友軍單位魔耗值-1。

巨龍威勢

起始魔力+1。

每當我方打出基本魔耗值為6以上的友軍單位時,對其打出1個隨機龍恩。

飛龍之王II

基本魔耗值為6以上的友軍單位魔耗值-2。

艾希

艾希之前去度假,很久沒在版本更新公告看到她的名字了。不過,她現在終於回來了,並準備好挑戰英雄之路。

新能力

一批蘑菇幻塵

我方召喚生成的友軍單位時,賦予其+2|+2。

無盡軍勢

每回合友軍單位首次陣亡時,復甦之。

魅影惡作劇

每有1個友軍單位陣亡,便對敵方主堡造成1點傷害。

臨終傳承

當1個友軍單位陣亡時,其力量值會被賦予給手牌中1個友軍單位。

深度割傷

每當友軍單位打擊敵方主堡,便對敵方下膿水詛咒。

顯著目標

牌局開始:召喚2個空殼。

無盡力量

每回合我方首次施放的法術魔耗值-10。

全新聖物

狡詰收割

出牌:對所有其他單位造成3點傷害。

Disciple of Shadows (Epic Relic)

每一位在場我方手下可減一點魔力

打出:對其他我方手下三點傷害

This Legendary Relic will be a special offer for a limited time in the
Emporium! It will be available until February 7th so make sure to pick it up
before it’s gone.

Editor’s note: Players can only own one copy of this relic. Those that
already own Disciple of Shadows should not see the offer in their Emporium,
and in the case that a player acquires one through a golden reliquary while
the offer is active, they will be unable to purchase it.


新道具

不死神話

+1|+0與不死

妖精眷顧

命定並化為妖精

編按:此道具僅可出現在4費以下的卡牌上。


女巫集會活動

https://i.imgur.com/PIXraCt.jpeg


駕馭瀆神之力,見證古神回歸屬於祂們的寶座。
12月20日前購買可獲限定任務,獎勵包含20枚魔力代幣,以及1個稀有稜閃寶箱。此活動通行證可升級活動進度,取得尊爵獎勵,並立刻解鎖「女巫集會 艾希」。可於活動獎勵進度查看所有可解鎖的獎勵。

只要進行對戰就能獲得魔力代幣並解鎖更多獎勵!

活動結束時間為台灣時間2024年1月18日凌晨2點,通行證亦將於屆時到期。


風格裝飾

重要提示:我們非常高興宣布,全新「女巫集會」盤面將隨著此擴充登場。今年稍早我們提過未來不會把設計重心放在盤面上。《符文大地傳說》內容製作時間非常長,而這個盤面就是我們重新評估《符文大地傳說》風格裝飾前製作的最後一個盤面了。當然,這不代表我們再也不會製作盤面,但希望大家明白,在可見的未來我們可能不會推出其他盤面


傷心話就說到這裡,「女巫集會」盤面非常棒的,希望大家都會喜歡。


(內容略)



玩法系統更新

英雄之路調整

能力是只會在聖物上出現的新特性,且一看就懂:牌局開始時,將聖物的技能變為能力。這個特性為我們開啟很多新的機會,很期待在未來應用在更多聖物上!

編按:「星際手套」就是用來實驗這個機制是否能正常運作。經過調整後,現在可以開始量產了!


尋獲寶藏

改動前:出牌:抽1張牌魔耗值比此牌基本魔耗值還低的牌,賦予其史詩道具,並使其魔耗值降為0。


改動後:出牌:抽1張魔耗值比此牌基本魔耗值還低的最高費卡牌,賦予其史詩道具,並使其魔耗值降為0。

我們的原意是讓一些史詩聖物在高費英雄上發揮更大的效果,但這個聖物的變數太大,導致使用率低於預期。這次改動不僅能提升穩定性,還能增加更多爽快的玩法。

布爾魯之靈

改動前:其他魔耗值為1的友軍單位獲得蠻力、快速攻擊與血怒。


改動後:能力:魔耗值為1以下的友軍單位擁有蠻力、快速攻擊與血怒。

「布爾魯之靈」的發動條件滿苛刻的,所以改為能力比較好。此外,發動條件也變得更寬鬆,現在該英雄本身和任何0費單位都可以獲得效果,所以降低1費單位的魔耗值也沒問題。

袋裝火藥

改動前:洗劫:此牌魔耗值-1。

本牌局我方每對敵方主堡造成傷害1回合,此牌便獲得+1|+1。


改動後:洗劫:此牌魔耗值-2。

本牌局我方每對敵方主堡造成傷害1回合,此牌便獲得+1|+1。

原先我們想避免將袋裝火藥設計成「災厄寶藏」的「上位版」,讓兩者都有各自的用武之地,不過結果卻讓這個聖物的效果不如人意。史詩聖物應該是稀有聖物的升級版,而這簡單的改動正符合這個概念。

獸性大發

改動前:有卡牌次類的友軍單位獲得+1|+1與蠻力。


改動後:能力:友軍單位擁有蠻力,若擁有卡牌次類則+1|+1。

「獸性大發」的發動條件包括卡牌次類,所以也非常適合做成能力!現在蠻力可無條件獲得,讓這個聖物可在更多情況下使用。

守護者之誓

改動前:出牌:將5張等級2的英雄牌洗入我方牌組,並使其能力值加倍。


改動後:出牌:將5張等級2的英雄牌洗入我方牌組,使其能力值加倍,並抽出其中1張。

新增抽出其中1張生成的英雄的效果,可以抵消因牌組卡牌變多而抽不到英雄的問題。立下誓言,但在有需要時不見人影,這可不太好吧?

傳送門夥伴

改動前:召喚此牌時,隨機生成1張我方區域、魔耗值為7以上的單位,並使其魔耗值減去此牌的基本魔耗值。
改動後:召喚此牌時,隨機生成2張我方區域、魔耗值為7以上的單位,並使其魔耗值減去此牌的基本魔耗值。

有什麼比一個朋友好?當然是兩個朋友啦!

迴盪之靈

改動前:牌局開始:在我方牌組生成7張此牌。


改動後:牌局開始:在我方牌組生成7張此牌。

我方英雄法術魔耗值-1。

需要這麼多張相同英雄牌的情況應該不多,所以我們新增了效果,讓這個聖物更有吸引力。

星選之人

改動前:命定

強化10:蠻力、再生與挑戰者。


改動後:命定、擴增

強化10:蠻力、再生與挑戰者。

命定讓這個聖物很有趣,但指定目標的法術少之又少。但如果生成的卡牌也能觸發效果的話,應該會變得更搶手。

亡箔

改動前:此牌攻擊時免疫傷害及死亡。


改動後:+1|+0

此牌攻擊時免疫傷害及死亡。

攻擊效果很常見,所以我們讓這些攻擊更給力。

星際手套

改動前:若此牌是泰坦,則起始魔力+1。我方可祈望或顯化出等級2的英雄,即使此牌不在場上亦然。
改動後:能力:若此牌是泰坦,則起始魔力+1。我方可祈望或顯化出等級2的英雄。

實際效果沒有改變,只是改用能力特性和文字說明。

悅耳尖叫

改動前:回合開始:上回合每有1個友軍單位陣亡,便隨機賦予1個友軍單位+1|+1。
改動後:回合開始:上回合每有1個友軍單位陣亡,便隨機賦予1個友軍單位+1|+1及陣亡友軍單位的所有特性。

瑟雷西的英雄之路技能原先是由Dan Felder設計的,他離職前想給他一點關愛。Dan,謝謝你一直以來的照顧!

編按:「悅耳尖叫」I和II的增益效果現在會累加在同一友軍單位上,而不是分散給不同單位。

出來玩吧

改動前:起始魔力+1。

本牌局每屠殺1個友軍單位,瑟雷西的魔耗值便-1。


改動後:起始魔力+1。

本牌局每有1個友軍單位陣亡,瑟雷西的魔耗值便-1。

悅耳尖叫II

改動前:回合開始:上回合每有1個友軍單位陣亡,則隨機賦予1個友軍單位+1|+1與陣亡友軍單位的特性。
改動後:回合開始:上回合每有1個單位陣亡,便隨機賦予1個友軍單位+1|+1及陣亡單位的所有特性。

競技

2023世界大賽即將開打!我們與Aegis攜手合作,為大家帶來賽事轉播。從12月15日晚上11點起,全球前64強的頂尖好手將較量牌技,千萬別錯過!

敬請鎖定

https://www.youtube.com/legendsofruneterra

https://www.twitch.tv/legendsofruneterra

武鬥場
武鬥場將從12月6日至1月3日暫停開放。花點時間養精蓄銳,明年再回來爭取屬於你的榮耀!

其他內容
社群聚光:Snnuy x Freshlobster
Snnuy和Freshlobster將從12月11日凌晨1點起進行慈善直播,

內容包括精彩刺激的1v1挑戰,觀眾只需捐款,便可改動他們的牌組。收益將捐贈到
https://www.thelifeyoucansave.org/,記得收看,為慈善出一份力!

前往他們的Twitch頻道收看:

https://www.twitch.tv/snnuy
https://www.twitch.tv/freshlobsterccg

社群聚光:玩家社群在紐約市舉辦世界大賽觀賽派對
在《符文大地傳說》世界大賽舉辦期間,如果你人在紐約市的話,記得參加由活躍社群玩家和玩梗高手Dan和Sleeping舉辦的觀賽派對。

備註:Riot Games沒有贊助或參與舉辦社群聚光中提到的任何活動,我們只是想讓更多人知道玩家社群所舉辦的活動!

檔案大小增加
接下來的3次版本更新,《符文大地傳說》用戶端大小每次都會增加約450MB,因為我們在後台更新一些軟體,所以特地在此通知大家。5.2版本更新後,這些工程便會完成,檔案大小也會恢復正常。

錯誤修正

之前「平行時空」的效果沒有在打出侍從單位時正常發動,現已修正此問題

之前部分泰坦單位和「風暴之紋」之間的互動出現問題,現已修正

英雄之路錯誤
之前「挖到寶」和「探索之路」標記出現錯誤,現已修正此問題
之前生成的牌組和「宇宙創世」出現錯誤,現已修正此問題

之前「暴怒噴火龍」的卡牌描述不會反映傷害增益,現已修正此問題

之前在後排滿的情況下打出部分卡牌,會導致該卡牌自己泯滅,現已修正此問題

多張卡牌範本修正

之前在英雄之路升級英雄所需的總碎片,英雄資訊和每月挑戰英雄選擇畫面顯示的數量不同,現已修正此問題

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yclamp 12/06 03:46史詩道具的部分效果改成能力以後悠咪的選擇變多了