[閒聊] 均等法衣犽凝是有料的嗎
如題拉
剛剛chooooooooovy拿出犽凝打faker的阿祈爾
chovy在第2件裝選擇均等法衣作為神話裝
但隊上輔助牛已經出了一件
難道他的效果可以疊加嗎?
多這一件輔助裝的犽凝會比全輸出裝的比能多活很久嗎?
菜雞實在是看不懂這選擇
出傷害裝一刀切進去不是比較爽
在經濟領先對位時
真的有需要均等法衣嗎?
--
便宜阿
能贏就有料
均等法衣跟寒冰霸拳絕活局
SOLOQ GG 要一堆人跟風以為自己chovy了
贏了出個屎都有料
這把輸了絕對是戰犯
經濟實惠
贏了沒事 輸了就...
最後一個團戰刀客跟神一樣
贏了神理解 輸了檢討出裝
均等法衣+開大逃跑贏了 肯定沒錯
這把讓一件裝都能贏
doinb:那我的蘭頓刀妹 可以嗎?
等隊友打傷害ㄚ 你隊友c不起來就沒用
不出神話都行 出均等好幾波花式R烙跑 ??
輸了不管出什麼都是戰犯
拿經濟只想混分 我覺得不行
哪裡混分這場不就靠他跟牛在C
出冰拳也可以啊 以前殞落火斗的出法
那幾波就不能打 為啥不能r走?
至少剛剛那場沒看出法衣的優勢在哪XD
虎撲說韓服高端流行這樣出 不知道真假
當年庫奇小反甲也被噴爆 還不是贏了
西門的庫奇
法衣有坦度跟10%增傷感覺是真的不錯而且價格也低
他出的時候哪有領先 那時候邊線都被宙斯推爆了
阿有個軍團盾的是maple出啥我都忘了
你以為比賽會讓阿奇爾去邊線對四個頭的牙凝?
不會放波比吧==
能贏五雙鞋都可以嘴
微笑軍團盾
那操作Zeka的比起來真的是有點差距
也有步履凱莎啊
鍵盤銅牌肥宅檢討暴打對面的職業選手出裝 我快笑死
菜雞檢討菁英 哈哈哈哈哈哈
這把出大面具大概都能贏
pz出過
對面開送 不然我看秋味又要被噴爛了
逆風出出來給隊伍增益的,通常都是0/10沒啥經濟才
會選這個加減幫隊伍
要看是誰出的 如果是Chovy出的肯定有問題
不然正常順風都是無盡、狂風,生存壓力大就賈克修
或冰拳,但是賈克修中刀之後基本也不會選了,犽凝
如果是Faker 那就是理解很好
現在這角色少了盾弓的神話變脆不少
但他輸出有海妖有隕落就保底有70%的傷害了,剩下要
想的是怎麼在團戰裡站久一點
均等法衣犽凝不是有一段時間的出裝了嗎
能贏他就是對的
大B的蘭頓刀妹打輸就滾下去好ㄇ= =
沒人會把均等法衣當第一選擇,季中神話剛改完都是
在坦裝跟狂風之間取捨,無盡因為那個屎一樣的合成
公式乏人問津
應該不能疊的 看起來不是很有用
牙凝出裝超活的
贏了 他出爐燈都對
ID
控制打滿給AD carry
id正確就是阿
峽谷之巔的絕活犽凝都出這個
小虎可以學一下 反正打不到人 負責給對面上debuff
就好
我也蠻好奇的 有沒有牙寧高手可以開示 連續兩場都
這樣出 肯定有他的道理吧
實惠
這個去年就有的出裝faker 那陣子還很常玩
主打就是便宜 中期團戰好打
神話被動給的雙防容錯高
對面這樣開送 你出啥都有料
便宜加一定坦度 職業隊友能跟上 打出增傷效果
平常玩出個賈克休冰拳就算了啦
為了他的神話被動吧 團戰好像不錯?
應該就是哪個神話CP值高出哪一個
之前的賈克修 冰拳流派類似道理
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[情報] 新英雄:不滅劍豪 犽凝 技能介紹被動:獵人之道56
[情報] 12.16預計改動英雄增強: 砲娘,柔伊,凱特琳,伊瑞,凱莎,杰西,血鬼和石頭人 英雄削弱: zeri,貓咪,達瑞文和波比 英雄調整:51
[閒聊] 古拉格斯重拾他的威力了嗎如題 在季前版本更新後多了六個裝備 大部分都是法坦裝 很適合這版本的古拉格斯 尤其是均等法衣讓古拉格斯輔助的pick率提升到跟上路差不多了40
Re: [閒聊] 首選卡瑪問題不大吧!?首選卡瑪是DRX挖給T1跳的陷阱,這點應該沒什麼爭議,DRX BAN掉拉克斯就是讓T1陷入首選 卡瑪或首選凱特琳的兩難處境,如果照常規Ban掉凱特琳會讓比T1和1,3場更舒服地拿到法洛 士來確保下路線權(在瑞納妲被BAN掉的情況下),所以DRX的選擇就是法洛士凱特琳都放出 來一人一隻,而T1的理解是卡瑪+法洛士>凱特琳+任何輔助,所以優先選擇卡瑪保證下路的 線權,所有人都知道T1是注重下路線權的隊伍,而DRX就是利用這點將了T1一軍,讓中上兩37
[閒聊] S12天賦道具改動對ARAM的影響平常懶得玩峽谷 只玩ARAM 新一季的改動目前為止還蠻有感的 1. 冰川增幅/均等法衣 現在只要有硬CC的都可以帶 開戰下去對面全部減傷/增傷36
[心得] 芬布爾之冬在ARAM帶來的變化各位好,上次在這裡分享ARAM心得提到水滴甲這個東西 傳送門: 個人隱分似乎在跟其他朋友玩時拉低了(不只一點),也體驗到2000場跟2800場的區別有多 大 不過個人單排時顯示隱分通常都在28XX~30XX浮動29
[閒聊] WBG小虎 犽凝初登場輸出3140如題 剛剛WBG打RNG,第一局完封RNG虐爛 第二把小虎尾選犽凝,沒記錯應該是初選 整場迷之操作 輸出3140比打野還低,差點輸SUP7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多4
[問題] 犽凝之後的爆擊裝要怎麼選如題,犽凝跟他愚蠢的弟弟在接下來的版本中又回歸到兩件爆擊裝就可以滿爆擊了,那之後的爆擊裝該怎麼選呢 各位覺得是神話裝改出沒有爆擊的裝備(ex.聖裂之杖),還是出盾弓無盡然後再出其他攻速裝備會比較強呢? --2
[問題] 遊戲內能設定 技能按住=連點嗎?如題 沒有豚沒有埂沒有時事 最近很愛玩蠍子人馬伊芙琳 但一直QQQQQQQ一直按一直按 角色直接綁定一根手指
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