Re: [閒聊] Tyler1評Chovy :This guy is ill (2022)
※ 引述《rd5186 (GIOS)》之銘言:
: CHOVY要操作有操作
: 角色池也夠
: 而且無視康特穩定吃兵發育也是他的特點
: 轉去上路好像可以
沒辦法☹
: 但真的沒辦法想像他玩坦開戰或擋在前面的畫面
: 感覺最後就會變成無情的分推機械
: 靠著邊帶給對手壓力
: 但逆風的或是碰到強開陣
: 一不小心就會變成不會參團的邊線仔
: 與其讓他轉上
: 好像不如讓GENG走極端路線
: 不管版本,不管陣容 就是讓CHOVY拿農到大後期可以出關的
: 反正不管拿誰
: CHOVY的操作技術應該都能讓他穩定發育
: 而且這個版本GENG其實也證明了它們鐵龜陣其實是可以逆著版本打的
: 避免任何碰撞
: 保護CHOVY
: 做好可以拖後的一切交換
: 把把讓CHOVY農到出關在給他操作
: 目標每把35分鐘UP
: 感覺這樣才是讓CHOVY可以更上一階的解答
我的遊戲理解是這樣,英雄聯盟五個位置的被犧牲可能性:下>中>上>野>輔
下路是最不太會被犧牲的,不管是什麼版本,幾乎會讓下路經濟拿好拿滿,哪怕射手是功能性的版本也是如此
再來是中路,中路兵線最短,你在中路就幾乎不可能會被犧牲,不過如果是某些特殊版本,中路就會淪為配角
接下來是上路,大家難道忘記換線或坦克版本這東西了?
看看這次世界賽,多少次換線,導致上路一開始過的淒淒慘慘戚戚
你讓超威去上路玩坦克甚至換線,他直接崩潰給你看啊
至於打野跟輔助就更不用說了
基本上,超威去上路真的不太行
上路太容易受到換線影響了
我覺得超威要去也是去下路!
大概是這樣☺
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Chovy不是最愛玩坦克了嗎 當年還自請選坦
五個位置可以水五篇,還加上教練那些都行
姑媽:你說什麼不會被犧牲?
姑媽ㄧ個人在下路吃全部經驗 很讚啊
想拿冠五人只要有一人被打爆就不可能
上路就是對線時間最長的路 中後期放去邊線1v1 也
是上>中
chovy超愛坦克的,在HLE被迫得C才漸漸放棄坦克,到
chovy超愛坦克的,在HLE被迫得C才漸漸放棄坦克,到
GG還一度死灰復燃燃起坦克心,是沒看過他前幾年嗎
他早期玩什麼賽特中路 根本不會贏
姑媽:你在說一遍誰最不會被犧牲?
下路確實不會犧牲經濟啦 至於放生被抓就另一回事
姑媽:蛤 你再說一次?
賽特賽恩中路
65
首Po這是2022在美服Tyler1在撞車Chovy後對他的評價 看不懂得話B站有翻譯 大意就是Tyler1覺得Chovy對兵線有點病態3
第三場6蟲時就是這樣啊,你沒傳送還去下路線就算了 正常來講該應要提早往六蟲靠,結果chovy還先去下路兵線收了4隻兵 才慢慢走過去,到了中路打野已死,上路在被faker追死 轉頭又在中路收兵了,這也是為什麼他這場cs高其他人這麼多 可以收死掉隊友的兵阿,常常可以收兩條路的兵當然高29
對 其實超威的問題大家都很清楚了 超威他只要在隊伍劣勢或逆風時,就會想要不斷吃兵拼發育,這樣他才有安全感 超威就是喜歡打「他自己」有把握的團戰! 這樣真的很不好☹8
CHOVY要操作有操作 角色池也夠 而且無視康特穩定吃兵發育也是他的特點 轉去上路好像可以 但真的沒辦法想像他玩坦開戰或擋在前面的畫面30
現在的版本,甚至是以後的版本就是不行啊 從以前的5龍,再到元素龍,以及之後的諭示者、虛空蟲,就是在避免出現這種農農怪的出現 目標35+? 那你大概要面對至少3k的經濟劣勢,對面至少4蟲起跳,加上至少3個元素龍buff 媽寶龍之所以可以,是因為他那個疊層的設計太變態,只需要20分鐘就可以出關,但這種疊疊樂英雄是能有多少隻?
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