[閒聊] 新套路 逆EU/212/雙上路?
剛剛看到一個雙上套路 覺得思路挺有趣的
打野:捨棄打野道具+重擊 換成 輔助裝+點燃
上路:正常出裝 帶點燃
出發點是建立在 野區的經驗&經濟都太少(所以現在世界賽基本上都是工具人打野)
輔助裝優勢(有額外屬性/被動跳錢)
反而對面出了打野裝就一定要蹲在野區才有經濟
如果對面打野硬著頭皮上來幫上,就要放棄野區經濟,不然就是看著上路被壓進塔等死
前面有了優勢一塔破後 瘋狂GK 雙點燃 雪球越滾越大 SOLO就很難贏了
主打一個前期滾雪球遊走
雖然影片原po是高分易大師絕活所以有點虐菜的意思
但是這個思路我覺得很有趣 所以po上來分享一下
影片連結是 B站的 不喜歡勿點
目前有3部影片 應該都是13.20版本拍的 陸服鑽1/2的場
https://reurl.cc/kakDOx
https://reurl.cc/A0po2K
https://reurl.cc/K3qNlM
第一部:易大(打野)+顎爾(上)
這把犽凝第一次死後 TP下來馬上又被越 還一個都沒換到我覺得就GG了
我覺得能做更好的就是 站位盡量卡在防禦塔後面吸經驗 他們如果沒切換~或調整視角
就會A到防禦塔 讓他們越塔失敗 至少能換一個, 後面才有機會反打。
雖然1換1沒吃到經驗還是會劣勢 但至少能拿到經濟
第2部: 易大師(輔)+賽勒斯(上)
這把菲歐拉 應該是1等沒處理好 跟了一等團又沒拿到頭 直接TP回線上
不出意外 結果1等兵線被壓進塔強殺
復活後被卡在2塔前吃不到經驗就完全爆炸 後面被滾雪球GG了
第3部:易大師(野)+賽勒斯(上)
這把卡蜜兒 賣血吃到第一波的3隻小兵 然後1等點E 導致他們1等越塔失敗卡蜜兒200
後面靠著瘋狂遊走 操作 還是被他們翻盤了
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研究2個多小時 我感覺如果solo遇到好像無解 只能盡量保住血線 越塔時硬換一個
看看大家有沒有比較好的解法
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遇到過 蠻爛的
是操作爛還是沒打出雪球效果
※ 編輯: kanding255 (163.22.18.74 臺灣), 10/31/2023 04:20:01遇過ad+科加斯 就吸經驗等中期打團
他在某部影片的評論區有說大師以上不適用,不過本
版人均菁英這個套路應該是用不起來
跟朋友測試過幾把 只能打順風場 平風跟逆風很難過
因為中下路沒JG支援 河道視野踩不出去 即使有線權
也不太能壓 特定組合在上路養狼才能執行的戰術
看起來還是虐菜用的套路吧 要強越塔 操作跟細節應該都要比對面強很多
※ 編輯: kanding255 (163.22.18.74 臺灣), 10/31/2023 05:15:08視野跟要吸經驗問題,很難補回來
這遊戲最一開始就是212的 會有打野是經濟問題 你不
拿 對面就可以來拿 對面打野平白就有整張圖刷 你雙
人吃線還兩個人都虧 沒打野還等於對面永遠可以進你
野區隨便越你塔 因為你沒有人 玩玩可以 認真要用
肯定不行
輔助為什麼是輔助就是因為遊戲只有4條路 一定有一
個人沒錢吃 212等於你們5個人吃3條路 對面把你野區
吃走等於有5條路吃 打野一個人吃2條 這種壓縮自己
經濟讓對面賺更多錢的玩法不會成為常規
上路2人只要沒把對面虐到掛機就很難贏
拿上路贏線線換龍/預示者/野區資源/視野
其他線壓力還更大 eu會流行不是沒原因的
最簡單的解法就是正常方先幫中路拿到線權 一定可以
因為一邊沒打野只能認輸 然後帶中路去上路抓2人那
邊 2上玩法一定是把1人的那邊壓出經驗區 線一定推
人一定壓 不這樣玩還雙上幹嘛 去上路甚至都不需要
真的殺到人 只要讓上路的雪球不要無限滾動 經濟差
跟地圖資源到中期就會把212這邊壓倒
或是上路放他去死 中下4打3打到對面不能玩都可以
反正你沒打野 下路隨便越 3越2不好越我找中路一起
來 你沒打野我去中路幫推你一定要認輸不然就是被硬
殺 推完再去越下路 看上路那兩個殺的快還是中下崩
的快
怎麼感覺jg固定住上路就好了 沒必要212吧
還要把野區資源送給對面 還要把上路資源分給兩人吃
那還不如自己吃野區 吃完住上路 其他路都不去
主要是因為riot不停打壓打野經濟
打野變成等級超級落後的插眼工具人
eu流直接回到na流,夢回S1
上路很吃等級 兩個人分必須要zone out對面不然也虧
這樣你家中下心態要很好
等著被設計師砍爛 能活2版就要偷笑了
解法就上路躺好 能吸到經驗吃兵0也算贏
所以中低段積分適用 因為上路總是不想躺想秀
遇到過 中下坐牢局 破產版養狼流 拜託別玩
這方法要看對面上野的腦袋
現在打野太爛了…
這套路有段時間了
對面上路坐牢 可以10分鐘拿一塔 後續怎麼運營就看頭
腦了
類似選出凱特琳拉克斯這樣 對位爆打
最好對面打野是食草型的再拿 你放給他刷他也刷不快
打野還是一個滿必要的存在 沒出現 對三條路都有壓力
212這打法 剩下兩路前10分鐘完全不怕對面有人過來
眼都不用插了==
上面也講得很有道理 就JG住上不就好了XD
遇到過,最後資源全拿,團站輕鬆虐對面等級落後
抖音虐菜局 路線分配早就不可能再有變化
Solo 自爽而已
這個有事先知道一定很好反制
適用分段:抖音
ptt人均菁英 這招不適用
2023了還有人相信這種影片wow
上路只要沒被zone out +沒死 撐到六等就可以配打野
開R打兩個還沒五等的對手
碰過一場 打野吃4buff肥到流湯 你沒重擊直接在你臉
上吃地圖物件 前期有得打 越後期拉越開
2/1/2看過有人介紹 主要是因為現在處罰打野
回血機制修改 讓打野血不健康 收益也下滑
這樣搞不如就來2/1/2 看是對方打野先肥到流湯
還是對面單人線直接被打穿
但有心躺平 基本上不可能被明著2打1收掉
物件爭奪也很難跟重擊搶
白金以下打野說真的也沒啥意識 這個套路就很好用
以上的打野就不適用了
對面上路只要會扛壓吸經驗不掉血 3等那波call jg大
概率會是2個3等打2個2等 被雙殺之後6等那波就是2個
6打2個5 再殺一次之後開啟上路貫通之旅
不帶重擊是巴龍小龍預示者準備被偷光光?
之前玩過 基本上對面上路會坐牢沒錯 但是自己中下也
會被打爛
那怎麼不玩打野吃完野怪只會往上就好
對面打野有整張圖的野怪可以吃 甚至可以直接給其他
路buff 然後沒重你中間開始大的物件都沒辦法搶 前期
只要上路盡量活著就好
感覺很爛欸 沒重擊 你大小龍很難拿喔
你的中下壓力會很大 對面可以打得很激進 反正沒jg
欸欸,打野經濟太少,那如果有兩區呢?
低端場上路可是會按耐不住上前吃兵然後被殺爛再ping
自己打野別吃野快上來一起坐牢不然掛機不玩
對 低端場打沒觀念炸魚的好像很好用..但要有能力把雪球滾大
放小龍前面也沒什麼壓力 能zone out上路讓他經驗都
吸不到才有戲 主要也是現在打野等級太低了 就算讓
對面吃兩邊野反而更賺 現在野怪那麼硬要打很久 刷
完兩邊上路可能已經掛機了
這是建立在上路扛住的狀況下打野才有機會刷 如果執行力夠第一波兵進打2個2等打1等 很難扛住 你打野根本沒時間刷 上路就爆炸了
※ 編輯: kanding255 (163.22.18.74 臺灣), 10/31/2023 13:04:02那自家中下不就要發抖了QQ
如果有看影片的話會發現賽勒斯+易大的角色前期強度挺鬼的 他們3等打4等 根本不虛的 對面打野 還要做有風險的GK 這套路直接明著來 上路很難扛阿
※ 編輯: kanding255 (163.22.18.74 臺灣), 10/31/2023 13:06:50這種就趣味大於實用
笑死,打野窮到乾脆一起龜線上,謝謝你喔Riot
這種組合還真的是後段牌位的專用
反正金牌以下的打野也不一定知道怎麼gank
上路角色這麼吃等級,對面如果是有回覆力的鬥士根
本不痛不癢
這個玩法就完全放生你家中路 對面住中就爆了
jg看到一開始就往上幫忙 上路一開始撐住 比你早上6
雙6上野直接打爆 這套遇到刷的快的jg就沒啥用
這是初見殺型的吧 有搞頭但真流行起來大家大概也會
知道怎麼解就沒用了
爆
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[問題] 此狀況有更好處理方法嗎*已經沒有vod了 過幾天才想到要問 所以只能文字描述 我 紅方打野嘉文 藍方打野李星 一等我站點河道口的草叢 對面4人入侵, 因為我們輔助跟ad還在掛網, 因此我往後退,最後退到中塔裡 然後輔助一出門5
[問題]最近碰到一個很狗屎的套路上路菲歐拉 打野 龍龜 龍龜除了一開始從下路開始刷野 刷到上路之後 瘋狂住上 完全不吃下半部野區 就算龜塔下也沒用 龍龜直接扛塔強殺 殺完等你回到線上 再越塔強殺 上路完全吃不了兵 菲歐拉6級 你家上路 運氣好有4級 一直住到 二塔也掉 看狀況也可能直破 水晶 此時菲歐拉經濟是全場2-3倍20
Re: [問題] Bin跟RNG另外四個人是不是不合?這遊戲打野就是三路選一條打 從S8之後幾乎是中路刷完開始跑上下 等於打野就是上下找一條打通 你有看一些分析頻道的話就會知道 T1目前走的打法就是純滾雪球壓垮你18
Re: [心得] 賽恩一等套路見解小弟銀牌仔弱弱的問一下 如果直接偷偷把下路換去上路 你要越塔 塔下直接沒有人 上路跟著打野鏡像反野 上路(原本上路)都沒吃兵都沒經驗12
Re: [閒聊] Faker對當前版本的看法大家好,我main JG der 這葛我知道 這幾天打完10把牌位, 把把打JG 結果 1勝9敗,目前銅牌1 現在玩JG根本不能carry遊戲,以前我在銅銀牌場11
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Re: [問題] 請問JG到底怎麼玩?哈囉 玩JG要先有個心理建設 就是這個位置是個屎缺 吃力不討好 贏不在你 輸了都怪你3
Re: [閒聊] 只有我看不懂這個版本在幹嘛?這版本打前期入侵 不是打野gk線上 而是中輔跟著打野入侵敵方野區 抓掉對面打野 只要對面打野一死1
Re: [問題] 上路兵線進塔下 該吃兵還是支援我不是什麼高端 可能意見沒什麼參考性 總結論就是 看你自己 基本上把全部的數字量化的話 你說塔下有6~8CS 裡面頂多就1台砲車 假設你全吃到 大概200