[閒聊] 竟然有人寫65頁的LOL遊戲入門攻略
https://www.scribd.com/doc/220459044/The-Art-of-LoL
英雄聯盟的技藝 in 2011
裡面包含各種須知術語
玩法技巧
簡直當論文在寫
作者是George "Zekent" Liu
感覺又回到以前那充滿秘笈和攻略的美好時代
不過現在在這種平衡組的思維下
寫這些意義不大就是
而且也沒新手了
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懷念抄舊版的符文的時代
以前攻略不都看TSM
其實以前符文的配法也很固定 有超多符文根本不會用
好懷念偷塞經驗符文的那個年代
到
先塞一顆爆擊
以前的符文天賦客製化程度好玩
雖然說強的就那幾個,至少想要有趣還有其他選項
以前符文要買我儲了超久才一套
art 這邊翻技藝或技巧比較好,跟藝術無關
確實
※ 編輯: JRSmith (184.146.17.222 加拿大), 10/03/2024 12:29:17入門要先讀65頁英文喔 破防了
想到上路玩家教戰守則
寫小說484
以後打贏BM對手就貼這連結
OK 藝術哥改成技巧哥
懷念以前角色技能出裝是啥都不知道要一直查的時候
這標題感覺在捏它孫子兵法
練打字比較快
大顆跑速精隨超級貴
曾經一段時間也是跟zekent學玩Janna,懷念的名字
寫完patch更新變廢文
大顆和紅色放物穿或物攻 黃色物防 藍色魔防
2109 ㄧ顆爆擊
嚴格來說也沒有都一樣,打積分看對誰有不同符文可用
給推
公司花錢請來的寫手拉
65頁...確定是入門?
2011年寫的 可能當時的人比較有耐心看文字
符文很有特色啊 除了泛用的那幾個配置之外有時候還
可以發揮創意 以前打上路遇到純AD的我就帶物防回血
上去跟他賴 對面看到開場走出來物防幹高直接傻眼
或是塞一顆爆擊誰賽到誰贏線
烏迪爾配黃閃避,賽到真的很爽
符文其實滿有趣的 但對多數玩家跟新手就是難入門
雷茲塞全魔力符文
2011很正常啊 當年各大社群 論壇一堆攻略 現在喔 誰
在乎這爛遊戲啊
經典偷塞一顆大顆爆擊
2011還是個硬派攻略的好年代啊!現在都15秒詐騙影音
上次看到這麼長的攻略還是POE
現在攻略都是做成影片
我的魔攻符文qq
符文光是要農半天就糞到哭了
你沒農好進去就是先落後對手 感覺有夠差
然後也不敢玩那些沒適配符文的角色 我想半天真的想
不出哪裡好
舊符文系統不會像現在一樣免洗帳號氾濫 很好啊
如果舊符文回歸那一定很便宜甚至免費 問題不會解決
※ 編輯: JRSmith (184.146.17.222 加拿大), 10/04/2024 04:29:05爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)爆
Re: [討論] 大多人攻略都是看農場攻略文嗎?來分享一下我寫了洛克人系列攻略17年多的心得 從2004年10月下旬開始一直寫到今天(RMMH洛克人回憶之館正式開站時間是2005/7/1) 另外再前排提醒一下,本文提供的連結是用來做為證明用的 沒有騙點閱的意思,你可以不要點,謝謝 RMMH舊站:35
[楓谷] 嵐斯洛現在在幹嘛?小時候玩楓谷的時候,還是網路不發達的時代 所以偶爾會買攻略本,還記得應該是秘技吱吱叫系列 裡面有專門寫攻略的,最有名的應該是嵐斯洛 現在家裡應該還有好幾本保存起來 隨著不玩楓谷後,也慢慢忘記這件事情31
[問題] 某些遊戲攻略網站 到底是要賺什麼啊?有一些老牌的遊戲攻略網站 像日本的gamewith之類的 幾乎什麼遊戲都能在上面找到攻略 從單機遊戲法環 到沒什麼名氣手機遊戲(一兩百名那種) 都有 還會有攻略組 有什麼新副本/新角色出來就在那邊試組合 抽轉蛋23
Re: [閒聊] 現在找遊戲攻略都要去中國網站找?幾個感慨之處,例如說「大航海時代 2」 這個被我列為神作的,我當初是可以日夜玩、從中學到地理, 到最後我差不多看到地圖就能告訴你這大概在哪 但在台灣的討論度就不高,就算有討論也都僅僅是討論例如最 強武器防具在哪裡等,對我來說誰也都知道的「攻略」15
[問題] 「新手」有沒有甚麼推薦的英雄攻略網站?如題 小弟弟我 最近在NG練角 玩了很多角色 可是基本上都不太會玩7
[問題] 御田寫攻略是不是很白目羅傑用死來開起大海賊時代 很重要一點就是把onepice藏在最終之島 連凱多大媽聽到都想去 絕對不是寶物的吸引力而是人類的好奇心 結果御田寫攻略就算了還不藏好7
Re: [閒聊] 手遊無課算是很厲害的事嗎看到推文忍不住借題抱怨 無課攻略啦心得啦我覺得當然是好事 一是這作業誰都能抄 二是看玩家用有限組合(多半免費角可能還是偏弱勢組合)最大化很有趣 問題是現在不少無課攻略是作者無課所以是無課攻略3
Re: [閒聊] 攻略本有破壞遊戲體驗嗎?2000年前比較有名的就 疾風之狼吧 基本上疾風快報當時也是盜版fami通 後面加上自己編輯部的評語給分 還有新作的金手指專區 有些附贈的小冊子給的攻略資料也很猛3
Re: [閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?公不公開沒什麼差吧 就像Youtube上一堆教做飯的 但很多人還是不會做飯 買現成的 就算公開數據 多數玩家還是上攻略網