[閒聊] 14.19版PBE心得
看到下版又要大改
登入好久沒用過PBE玩了一下
一樣是ADC為主
全部大裝不是變貴就是數值被砍
例如:無盡之刃變成3600 AD還少10
重創耳語要3200
要花更長時間農裝 掏出大裝後傷害也毫不意外很低
節奏拖沓 玩起來挺沉悶的
不過PBE沒人認真玩 還是要等正式為主
結論:這改動很狗屎不看好但願意被打臉
不知道哪個弱智提出來的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.146.17.222 (加拿大)
※ PTT 網址
推
整天出燼炸彈人還能砍無盡 是怕致命節奏回歸太強嗎
→
XD
其實95%的大裝都被砍(變貴or降低數值)
※ 編輯: JRSmith (184.146.17.222 加拿大), 09/14/2024 10:06:15推
等19版推出積分 也差不多結束了 大概是在亂改試水溫
推
然後.19預計25號上 恭喜選手 ㄏ
推
比賽不是打18嗎
推
這樣大概不會出一般射手了
→
爆擊裝受害高機率不就都是因為燼跟犽氏兄弟
→
然後被傷最深的都是攻速射手
推
選手RK練習會不習慣吧
推
比賽打18啊 但你開賽後你要自己練就要玩這死人版本
→
除非你要去打不知道啥時有人的CQ
推
CQ很多人玩吧 之前不就是有CQ才知道LCK很多乃哥粉
→
CQ有時間問題啊 記得之前通常都一點還兩點就關了
推
這白癡改動好眼熟 下路ad的好日子要來了
→
根本就變相耐戰力更新
65
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[情報] 2021 季前:爆擊改動來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特: 伴隨 PBE 即將上線測試的季前道具商店翻新,想提前跟各位討論一些更高層級的改動 與我們的目標、意圖 「爆擊」改動目標34
[閒聊] PBE 輔助裝Nerf設計師昨天公布的改動清單有提到同隊多件輔助裝的改動, 目前版本完整改動還沒釋出,但PBE上輔助裝的改動已經上線,改動如下: 血歌 被動:魔法彎刀 暴露弱點增加傷害 12%/8% -> 10%/6% (近/遠)30
[情報] 圖奇PBE改動這只是10.23版PBE的測試內容 還沒在正式服實裝 圖奇改動 被動(P) 毒性爆發 [新增]每層毒液現在有0.03AP的加成 虛弱之毒(W)23
[閒聊] 13.14 PBE改動今天在PBE上又釋出了一些13.14版本的改動,這邊幫大家整理 英雄改動 厄薩斯 冥血邪劍(Q) 傷害 10/30/50/70/90(+60/65/70/75/80%AD) -> 10/25/40/55/70(+60/70/80/90/100%AD)15
[閒聊] 11.22 PBE改動今天台服更新了11.21,而PBE上已經開始11.22的部分改動 以下皆為PBE測試伺服器的改動,實際改動以官方最後公告為準 道具Buff: 星蝕 總價格 3200 -> 310014
Re: [閒聊] 阿祈爾PBE改動(取消): (W):砂兵達 3 隻以上之攻速加成由15/25/35/45/55% 減少至 15%。 : (W):充能時間由 9/8.25/7.5/6.75/6秒 延長至 10/9/8/7/6秒。 (取消): (W):魔攻係數由 55% 減少至 50%。 : (E):技能傷害由 60/90/120/150/180(+40% AP)提升至 60/100/140/180/220(+55% AP3
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爆
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