[問題] 瑟雷西登場率極低
先說不是什麼豚
不懂就來問,最近夏季賽場上鉤子輔助又回來賽場,但能看到的就是滷蛋、雷歐娜、機器人
這種,就是沒有瑟雷西,有人知道是因為角色數值被砍還是技能CD被拉長嗎?
題外話說到瑟雷西會讓我想到keria, 在之前對上DK上路還是canna的時候,對線的鉤還有跑線的遊走以及視野分數都不是現在要視野有可愛,要跑線有可愛的keria,那場的瑟雷西讓韓國賽評只要他出鉤就高潮開吹,最後戰績6/0/6讓我認識了這位輔助,有沒有機會讓keria再拿這隻角色恢復點信心
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好躲
時代的眼淚了
用Q=自己先CC自己
這些問題以前的瑟雷西也會有,是後搖時間更長嗎?
鐵媽是誰啊
不然沒道理技能組沒什麼變動的情況下,春季賽還有登
場的角色現在都沒看到
鐵媽=雷歐娜,忘了從那聽來也的確覺得真的很鐵
開戰問題吧 雷西的開戰手段有點太單調
其實保ad的功能比較強
我只記得當年綠茶的雷西逆轉有夠神
我自己覺得是開戰不夠果斷,要進場又太軟,雷歐娜Q
ER三控,R還遠距群體,W又硬。納帝勾子寬R指定,機
器人可以抽獎回來秒人
所以現在是因為耐戰版本的關係嗎?以前對線或小團
戰鉤到可以秒一個,現在不行的話就需要多個CC角色
比較適合
鐵媽竟然不是銳兒
大AD版本會出
吃靈魂的提升比不上其他角色升級
但現在ad被削一波,沒必要玩保排
直接出開戰比較猛的強,雷西偏保人
了解了!原來是吃AD是不是主輸出那這樣合理了
Q淨化可以解 潛水員跟機器人的不行
被動被砍幾刀現在碰撞又頻繁遊戲節奏超快疊不起來沒
疊被動又沒優勢還不如去玩瑞兒
鐵媽我也以為是銳兒
鐵媽誰啊
傷害被砍 體質又不如其它鉤子角
鉤子也能開戰問題是他需要時間發育很吃搭配,海鮮或
者強開輔助簡單又強大沒理由上狗子
遊戲就是機制跟數值 既然瑟雷西以前證明過機制強
那現在問題就是數值太爛啊
雷西偏保 你看技能建議都是主w 要主動的話其他比較
強
雷歐娜不是叫日女沒
嗎
印象中也叫鐵媽媽 羅漢還哪個對岸的拿去打上路有講
過
配德萊文很屌阿 但是職業還是愛用滷汁控制穩多了
就是數值被砍歪了 本身技能組又不是很有優勢
砍了兩三個版本ㄅ 順位就拉低了
而且會被機器人跟營火康 要出應該只能打銳兒跟牛
鐵媽 有夠難聽
他的技能以現在的標準真的太慢了,要開戰沒開戰要保
排沒保排,硬度也沒有,根本秀不起來= =
從來沒人稱鐵媽 西台灣都不會這樣撐
雷歐那在西台灣叫日女好媽
聽說在對岸日是動詞,現在也不太叫日女了
因為錘石前期太軟…… 機器人 泰坦 日女 每個前期
都直接套頓 加雙防然後開你 錘石還要慢慢撿魂
體質太糞
上次LPL主播台就有提到現在錘石還真不知道要歸類在
軟輔還是硬輔 所以沒人出
喔對 現在還有牛頭跟銳兒 這兩隻也是開戰輔助體質
不錯的
就數值被nerf後沒人用
鐵媽又是什麼鬼
牛的問題還是一等廢物+開戰也沒很好開吧(?
鐵媽誰 不要亂取好不好啊
鐵媽是誰 不是日女嗎
體質問題 砍太多刀了 即使那時keria玩也是
牛頭可開可保 然後賴線屁眼夾緊對手要越塔也不好越
如果對手有妮可或是凱南這種大招一波流 牛頭後選也
有一定操作空間克制 這版本算是不差
所以說鐵媽到底是那隻角色
之前都會看二路 我也沒聽過鐵媽
日女不能講之後都是直接講名字了
這篇推文討論怎麼這麼多支語...
鐵媽到底是三小==
從來沒聽過 不要自創==
要討論用大家聽得懂的名詞好嗎~ 角色有名字的
為啥雷歐娜是勾子角 好歹睿納達還能沾個邊
ARAM好玩
因為魯斯強多了,勾子角就是要一波殺人,你看看這
兩個誰勾到可以直接讓對面死一個就知道了
而且魯斯還很硬,雷西真的不知道軟什麼
凱能啦
硬開沒有魯斯強 抽獎沒有機器人強 真要保牌不如選
軟輔 甚至瑟雷西體質也沒有比軟輔好到哪裡去
鐵媽
太軟了
爆
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Re: [閒聊] Keria對GenG及JDG10場比賽視野分數全輸不太懂為何某粉怎樣都能甩鍋 連打野影響視野分數都講的出來 所以因為打野的關係 身為贏方視野分數輸敗方 身為敗方視野分數輸贏方45
Re: [閒聊] Keria對GenG及JDG10場比賽視野分數全輸就Keria這次的表現的確很爛 這部份也不用替他說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但我有個T1那邊的朋友也跟我說 Keria這次是被迫背了一個黑鍋24
[閒聊] 露璐怎麼打瑟雷西如題 #1WykaHgZ (LoL) 就個別勝率以及機體來看 好像是 寇格魔+露璐 可以打贏 大東+雷西 可是實際上露璐被勾 = 自己死17
Re: [閒聊] Teddy是LCK現役最強AD吧我投Deft一票 首先對線就很少被壓了 拖後期Carry起來的場數也很多 T1玩得不好的珊娜體系他也玩得很好 法師下路也玩得很好15
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Re: [閒聊] 為什麼國際賽上幾乎沒看過布里茨登場?因為滷汁這角色強太多了 你不是只有看進攻而已,比賽的輔助除了對線要到處亂跑做視野 滷汁Q牆壁趕路,被人控到若是時機抓好,大部分情況還可以Q走再放個E緩人高歌離席 反觀機器人自己加速完緩自己,原地等死 要敲人還要在近戰範圍內才能敲13
[閒聊] 放生銀牌AD 484很正確的決定?這場Keria拿出掠食者瑟雷西 前期各種跑上中搗亂節奏 回到下路還抓到花生 點毬果、預判鉤有夠漂亮 T1 484發現Guma只是個銀牌AD 決定早早放生他 Guma的死活跟T1無關 你能撐就撐 不能撐也沒差反正多藍和花生大爆炸 這波判斷是不是蠻猛的?1
Re: [閒聊] KERIA為什麼拿任何角色都能開虐Keria到底哪裡強啊? 這魔甘娜我完全看不懂在玩什麼 Q歪的非常離譜 視野也沒有做的很好 甚至下路線要壓線的輸成這樣7
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爆
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