[閒聊] 虎撲 五路評分
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中路(評分:9.8)
-對勝負影響最大的路
-faker路
-核心位置 中路拉了勝率直接減50
-你所處的位置就代表不能混
-聯盟真神的位置
打野(評分:9.4)
-走個路都要被罵的位置
-被單殺:打野差距
-女人和小孩可以犯错,但是打野不行
-打好了是大爹,打不好了是“奇蹟行者還在刷野!
-遊戲開始後,進去呼吸就有問題
-需要處理訊息最多的位置 發動機
下路(評分:4.6)
-泡麵裡的雞蛋
-剛剛被判了十年,结果法官說我已經服完刑了,因為我在排位中玩了單排ad
-也不怪這個位置少爺多,ad打多了確實脾氣不好,很難心平氣和
-讓別的位置的人玩ad不會出什麼大問題,但是讓玩ad的去打別的位置這把基本沒了。
上路(評分:8.4)
-團是得開的 死是最早的 作用是一般的 鍋是自己的 輸了被噴死 贏了不被誇
-真男人路
-我還在對線呢,怎麼家沒了
-一陣酣暢淋漓的操作絲血擊殺對面上單,算好回推線按B回程。剛松口氣,下路傳来捷報“敵方英雄已經接近神辣”
-事業和愛情可以晚點到,但是打野不行———Gimgoon
輔助(評分:8.4)
-你問我推薦,真玩我不玩
-分段越高越重要的位置
-多希望大家多玩輔助,這樣我排其他位置可以快點
-沒有雙手可以活,但是沒有大腦卻不行
--
上路真的常常對著對著下路爆了心態炸裂
AD位的留言 在坐實雞蛋理論吧
中路應該10分吧 畢竟是唯一一條不能帶著中國人贏的
難怪熊文案脾氣這麼...
事業和愛情可以晚點到,但是打野不行XDD
AD 打野 上路的評論都好中肯 我快笑死
前期靠打野 中期靠中輔 後期靠下 上路?不存在的
通常只要中野不要太誇張 鍋基本上都是上下路在背
在遊戲裡逛個街都會被噴的位置:打野
上路真是血淋淋的事實 對著對著 家沒了
不過那是比賽 遊戲裡面三路都會噴打野
刷第二攤野怪上路被單殺 上路:打野差距
中路有講等於沒講外,其他都很中肯,中路刺客鬥士
打野有夠可悲
坦克射手輔助都要會,有夠難的
靠腰每條路都苦的跟什麼一樣那打這個遊戲的樂趣到
底是什麼
樂趣就在於 體驗這些痛苦
AD真的是屎缺啦,不否認
所以ARAM才夯
戰旗正夯
打野雖然會被罵 但最有體驗的應該還是中野
前期:在你AD來之前我們就贏了
後期:幹都是AD被抓掉害我們輸
所以沒人打積分 不是打ARAM就是打PTT
AD 真的可悲 玩的都是聖人
打野呼吸都在犯罪
上路全場7成單機
AD真的可憐 最近巴德 老鼠輔助那麼多 常常要1v2
雞蛋理論
事業和愛情可以晚點到,但是打野不行 wwww
現在版本改動,前期也不太能靠打野了
樂趣就是讓對面更痛苦阿
T1再這樣打下去 下路ad不知道要怎麼活 啥小輔助都
事業和愛情可以晚點到,但是打野不行
還是打ARAM好惹
輔助玩家: 排隊排好快
專業和愛情可以晚點到,但打野不行—超好笑
上路評分如此真實QQ
按勝率看是這樣,但低分段拍最久的是上路,打野的
三倍時間
這是評哪一隊的?
這是評遊戲體驗
對AD的評論是真的中肯
對AD的評論超級中肯 比較菜的朋友去玩AD才好贏
這就是評論每個路而已 虎撲能評分的東西千奇百怪
ad 巨嬰玩家
一進去呼吸就開始xD
AD對線看SUP臉色 中上被殺爛=15投 打野沒優勢=20投
好不容易熬過3件套 打團還要看隊友臉色 明明不是你
失誤 回頭先怪你沒輸出 啊真是可撥
低端都喜歡單挑,上中最難排
AD看那隻八德熊就知道了
AD真的是要很M才能玩,痛苦最多收穫最少
95
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