[情報] Riot 設計師問答:重製與新造型相關
來源:蜘蛛斧(Spideraxe)推特整理的Reddit問答
1.Meddler談奧術相關背景故事更新
我們將逐步為各個角色推出一些東西。目前《奧術》(Arcane)中直接登場的英雄已經有一些公開的簡短傳記更新,相信你們已經看到了,接下來我們也會為其他皮爾托福/祖安的英雄推出類似的內容。至於長傳記,我們會逐步推出,據我所知,會從維克特(Viktor)的內容開始,大約在 12 月初。這些傳記的格式會更注重這個角色的性格、核心概念/幻想等,而不是試圖總結他們的全部背景故事(我們更希望將這類維基式的總結留給維基)。
2.今年最後一個戰爭英雄SKIN
Meddler:易大師
3.Meddler表示英雄視覺更新將延遲到明年
我們最終不得不將那些視覺改動推遲到明年年初。很抱歉這花費的時間比我們預期的要長得多,這是因為我們需要在完成這些工作與賽季更新相關的工作之間做出取捨,而賽季更新必須在一月初上線。因此,我們不得不優先處理那些有固定時間線的內容。
4.新英雄相關
新英雄將會與他們推出的賽季相結合。明年第一位新英雄將與 2025 年第一賽季以諾克薩斯為主題的內容相關。第二位英雄將會與第二賽季的主題相關。因此,我們不會再提前太早公開他們的消息了。
不過,我可以說明年第一位新英雄會在一月份推出,所以你們不需要等太久就能見到他們了。
(按:照目前資訊來看就是梅爾會在一月上線)
5.賽季
我們花了一段時間討論是否可以用其他詞來替代「賽季」,因為「賽季」這個詞在《英雄聯盟》中已經有歷史上的既定意義。但我們最終還是決定繼續使用這個詞,因為新的主題賽季的運作方式和許多其他遊戲中「賽季」的用法非常相似。這可能意味著在過渡期間會有一些混亂或不適,但希望從長遠來看這是最好的選擇?
6.Riot Auberaun提到首殺首塔改動
一個相當重要的訊息是,現在不會再有「一血」和「首座塔」的額外金幣獎勵了。這讓我們可以以一種不直接提供立即滾雪球金幣的方式來獎勵隊伍,並嘗試在提升力量方面提供更多選擇和成長性。二階加成的價值大致相當於以前「一血/首座塔」的金幣價值,但會延遲啟動;而三階鞋的價值則應該大致相當於用同樣金額購買一個傳奇裝備。
7.下一個榮譽系統的三榮譽(Three Honors)造型
慎
8.Meddler談維克特重製
我們最初確實嘗試對維克特(Viktor)的技能組進行更大的改動,但維克特玩家對幾個不同版本的反應都相當負面。此外,這些改動並非出於遊戲健康或平衡的迫切需求,因此我們認為最好更新維克托的美術、音效等內容,但保留他原有的遊戲玩法。
9.Meddler談希瓦娜重製相關
VGU(視覺與遊戲更新)將來也會作為賽季的一部分。我們仍然想為希瓦娜(Shyvana)推出更新,但會是在某個更適合她的主題賽季中。她不會出現在2025年賽季1中,因為在一個以諾克薩斯(Noxus)為主題的賽季裡,她並不適合。
當我們有一個適合她的賽季時(例如,德瑪西亞、龍、變形或伊澤瑞爾(Ezreal)等主題),我們就會為她推出VGU。
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我們確實會在某個時候推出希瓦娜的VGU,但如你所說,它需要與某個賽季的主題相連。不一定非得是德瑪西亞的主題,其他主題也可以契合。我們目前沒有計劃以龍為核心的賽季,但類似的主題也可能成為一個很棒的時機。
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是的,我們在這方面確實搞砸了。我們不應該這麼早就宣布她的更新,特別是沒有明確的方向或時間表。這讓人感覺像是一個被打破的承諾。
10.Riot Auberaun 回應新史詩亞塔坎(Atakhan)是否只在諾克薩斯版本存在
不,他將會一直在那邊
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