Re: [心得] 2V2V2V2 PBE心得
現在幾乎都是秒排了,不用等10分鐘
個人體感物理系的比較吃香,首先是戰士再來是射手
吃重大招的出公里弧刃可以拿到+25%大招傷害+找技能爆擊,非常暴力
https://b23.tv/TsLtAKg
對抗爆擊的手段不多,有個符文可以對抗但不好找
咒恨後期在針對一保一的隊伍有明顯效果(套上直接-30%不用疊)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.14.190 (臺灣)
※ PTT 網址
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開放了嗎?
推
一樓 測試服可以玩到 只不過要頂170ping 有時候會
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到250
推
昨天看到科技槍有回歸 QQ
推
其實正服也要頂一兩百Ping玩
推
看Pedro玩感覺超好玩
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現在去測試服玩比正式服搶先兩星期多欸
推
還有Fiora舊的大招可以拿
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趕緊時裝拉 積分賽整天忍雜魚 2V2 才一個也可找雙排
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不知道MK會不會開這個水時間
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[情報] 2021 季前:爆擊改動來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特: 伴隨 PBE 即將上線測試的季前道具商店翻新,想提前跟各位討論一些更高層級的改動 與我們的目標、意圖 「爆擊」改動目標55
[閒聊] PBE 新符文:先發制人 實測心得PBE 今天可以用新符文:先發制人了 符文的機制是這樣的: 與敵方英雄進入戰鬥狀態後的 0.25 秒內 對一名敵方英雄使用普攻或技能,可獲得 5 金錢(金額固定)37
[情報] 2021 季前:更多道具與英雄改動來自 Mark Yrtter 推特 ‧女神之淚(水滴)改為起始道具 讓你在打造神話道具的途中就可以順便疊水滴(神話通常是第一件出) 並讓你可以完成魔劍或大天使作為第二件道具38
Re: [日聞] ★3ペコリーヌ(プリンセス)更新 騎士的加護圖中充電原始值應該是385 充電計算在BUFF後 所以實際上開場充=滿專滿羈絆+行動=809 時間是尊爵不凡版15秒 幾乎是常駐70TP上升了 這是拳系等級的啊 爆擊傷害提升的BUFF算法跟新年可羅一樣是爆擊時額外乘算11
[問題] 傳統射手的成長曲線一點都不平滑到底??如題 有些ad兩件裝就開始有傷害 像是好運姐 跟燼 艾希 不過傳統爆擊普攻射手 像是圖奇 凱特琳 吉茵等等 這一類角色 完全沒有好用的神話裝備去做一個定位15
[閒聊] 鬼索跟無盡選擇?各位貴安 這篇認真文啦 新鬼索的效果會讓爆擊傷害轉為固定傷害 雖然目前看到很多射手大多是無盡流,但艾希跟犽宿這樣有些人會選擇鬼索是為什麼呢 想問各位有研究的這兩個流派有什麼差嗎9
[日聞] 公主優衣技能示範影片技能有附在cc字幕上 UB:全場魔法大傷害 技能1:自身+TP 魔法攻擊力 魔法爆擊 爆擊傷害+5% 技能2:給予敵方二號位範圍400一個傷害 並且提升隊伍中魔法角色的魔法攻擊力8
Re: [問題] 十天新人請益這邊簡單介紹一下你的傷害是怎樣計算的 A=基礎傷害(技能的點傷) B=增加傷害系列(eg.增加法術傷害or增加物理傷害or增加投射物傷害) B的部分就看技能寶石上面的tag,像是虛空匕首就吃上面三個以及"全域傷害" C=爆擊率,就是技能寶石上的爆擊率再乘上你的天賦裝備的增加爆擊%7
Re: [閒聊] 無盡之刃為什麼不用三倍爆擊?以前符文要用買的時候 有個爆擊傷害符文,而且是紅、藍、黃、大顆精髓,四種都有爆傷可以買 因此全部三十顆裝上爆傷的時候 會增加45.51%的爆傷 遊戲裡面看數值是+46% 因此當時再出無盡就是250% + 46% = 296%
爆
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