[問題] 現在打野是不是真的很難玩?
各位菁英神手早安
這篇有豚 認真問
現在打野484真的很痛苦?
線上被貫穿 是你的問題
別人抓上你抓下 上路幹譙你
你幫線 對方吃地圖物物件 所有人都幹譙你不做事
你吃蟲拿龍 但線上被貫穿 別人幹譙你沒幫他
畢竟不可能同時吃蟲又抓上路
也無法同時吃龍又殺下路
反野的同時連對面中路一起殺實在太不科學
你是注定要被幹譙的
你刷怪升等 想要拿到比對方打野更高的等級更好的裝備
為了之後打團或是幹爛對方打野可以取得優勢
一樣所有人都幹譙你不做事
我認真覺得
打線的 不幫就不會贏的人 是自己爛吧= =
當然
打野的 野怪被對方偷 蟲子跟龍沒吃到 這就是打野的問題了
每個人都有自己的對手阿
打野的對手是對方的打野不是嗎?
而因為突破天際+黑色切割者兩件套實在太猛
演變成打野現在能選的也就那幾隻
別的不是不能選
只是你選了就注定你會被反爛
你又要有線上的人不一定會幫你的自覺
而且現在第一隻龍出得很早
在那個時間點能單吃龍的英雄就那幾隻
再加上隨之而來的打蟲子環節
很花時間但好像又得去打一下
這段時間就出現抉擇
打人打龍打蟲
不管怎麼選都會有問題
現在排隊
被分到打野484就等於要被另外四個人幹譙的心理準備?
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作者 mikebbb (手機將在周六回復通話) 看板 ask 標題 [請問] 如何知道對方是不是PTT老手?
時間 Wed Mar 21 08:42:56 2012
推 npc776:用石蕊試紙 大部分都很靈03/21 08:48
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所以高手JG都是先發制人的 在隊友罵你之前先開罵
先噴先贏
我玩打野都先送10顆,有種你送的比我多
邏輯有點好玩 不幫不會贏=爛 那三路如果都能自己穿
線 要JG做什麼? 丁重尾頭刷個存在感嗎?
整場站在線旁等著抓人打蟲跟吃龍 等級跟裝備會輸對面打野的
穿線就拿物件 入野壓制 越塔強殺怎麼有人不知道
能贏線或穿線可以拿物件或入侵野區和越塔啊,把優勢
擴大贏遊戲啊,好奇三樓是不是屬於那種玩打野瘋狂逛
街,然後打線贏線浪到輸的那種。
本來就是打線強打野才好做事... 劣勢線就龜好好嗎
三線都穿連吃龍都嫌浪費時間 早就推高地了
入侵野區還要優勢不就更說明打野沒屁用
不,3樓就是標準從線上角度看jg的人,反正你們打野
都很閒不用對線,沒來gk都是你們的錯
雙方穩的場繞著地圖物件打,不穩的場就去找洞gank
這跟現在有什麼關係 不是一直以來都這樣?
最近玩jg 的確是很忙,每路都要幫,物件都要拿,塔
多了6隻蟲要打 打蟲跟打人只能選一個 選哪個都會有人不爽
我認為按照自己的節奏,有主要目標的去打就好
對位強就去找對面jg 打架,不好gank 就專心農野,
準時吃龍吃蟲,對線常發打架就儘量在附近逛
吃到一半只要看到有哪路被抓 10秒後那路的人會一邊等復活一邊噴人 跟他說在吃蟲也沒用
總之不要隊友要你幹嘛就幹嘛,這樣很容易啥事都沒
上次遇到個下路被gank 歪,靠背我沒做事,
我說一句12分鐘我拿了雙龍6蟲,對方就安靜整場
這個結果就是4噴1
不幫沒差問題很多打野是15分鐘戰機1/0/0物件全放的
沒在gk別路 物件也不顧只在刷野
物件不是只靠打野就能拿的,蟲要靠中上,龍要靠中下
甚至很多sup 都會支援蟲戰,對位被殺歪或壓在塔下
打野也很難拿物件,很多時候想gank ,都還沒走到就
打起來被殺,連想補刀的機會都沒有
去有優勢的那路裝忙,三路都沒優勢就全場靜音
打野只是在野區賺資源的位置,物件都是團隊需要有意
打野的重點是幫隊友擴大優勢不是幫被單殺的小丑報
識才拿的到的
仇
簡單啊,先開噴就好了,誰先被單殺就噴誰
先找戰犯這招效果卓越
先講你的牌位
說真的三線都能穿的局 有沒有打野好像也不重要
等於兩邊打野諜對諜阿
不過我倒是覺得打野輕鬆多了 不用思考對線 隊友線
爆了乾我屁事 開心
只有f大看懂 要表達的是線野是互補的 不是「不幫線
不會贏=爛」 難道你想聽線上的人說「需要cover野區
的=爛」這種話嗎?
隊友線爆了會噴你啊,哪有不甘你的事……。
你都能覺得鱷魚大招爛了 有哪路不難
前幾天看你還鐵二 排了幾把打野變鐵四了 可憐na
你好棒 準備打職業了嗎? 下次世界冠軍非你莫屬
你怎麼知道他鐵牌XDD
因為她是我炮友
玩打野先學會背鍋
砲友好色
她真的很棒
建議重擊跟TP連動,帶重擊TP減到10秒,同時為避免
每路都帶重擊+TP,重擊鎖定只有一個能帶,如果沒辦
法改的話我建議你中打練好
打野這位置是真的難 不過玩得好的很強 你牌位那麼
低先從上路開始玩吧
都按補位 都抽到打野 看起來就是沒人愛這個
讚喔
現在真的是各路線自己被殺崩都先怪jg
我的理解是這遊戲是五個人一起打 但在一部分的時間裡是四組在對幹 上路單挑 中路單挑 下路2v2 打野互搞 既然打野吃不到龍跟蟲是打野的問題 那代表線上輸了就是線上的人自己的問題啊 但現在的生態看起來是 被單殺=打野沒幫=噴打野 沒吃到蟲跟龍=打野沒做事=噴打野 被抓時只要不是兩邊打野同時到 開啟2v2或3v3對決 這次戰鬥不管輸贏=打野沒到=噴打野 但即使同時到了 兩邊都不想和平退開 真的打起來 會有三種結果 1.贏了 我方也沒人死 線上人拿到頭=打野應該的 2.贏了 我方也沒人死 但打野拿到人頭=噴打野 3.贏了 但我方有人死 那就是噴打野 4.輸了 肯定是噴打野
尤其三路崩還會問你怎不拿物件,阿三路崩沒線權沒
視野是要怎拿物件XD
打野可以玩得很自由自在 只要有輸線仔臭嘴一律轟所
S1吵到S87都一樣啦
以前打野最大的樂趣就是單吃紅藍爸 5級前吃龍 做完
逛街
現在輸贏你扛責任重大 比以前好多了不要不知足
mute all
哥玩上路都一打二 JG最好不要來 送對面頭增加難度
蟲沒那麼重要,對面就算拿6蟲碰不到塔也沒用
沒能力去判斷靠北的人有沒有道理的話就別玩jg了
現在還有人玩這遊戲不muteall?
請問你整篇說的80%那些跟"現在"有什麼關係 難道以
"現在"因為龍出的時間早了 而且有打蟲子跟河蟹媽媽的部分 兩個打野之間幹架次數變多 導致必須要選個跟突破天際很合的 跟這件裝搭起來不合的英雄很難幹贏對方
前就可以同時吃物件跟抓人 要哭夭也是哭夭現在打野
又窮又沒經驗
雖然你是認真問 但我覺得你是認真討拍 所以答案是對
你說的都對 安慰拍拍你 下一場再加油吧QQ
至少打野被怪還可能有道理 我之前玩上路 下路二對
二被打爆 怪我上路沒穿線?我黑人問號
遇過幫下路拿優勢之後自己往前滑送頭 搶預示者對
面4人滿狀態集結 我們全殘 只能放 然後被一個輔助
隊友要拿五殺記得特!掉
破貓說沒幫過又沒拿資源 拉dc只會吱吱嗚嗚 連他的
可悲舔狗一起噴飛
不用講那麼多 你認真想贏 就全部靜音 輸了摸摸鼻子
下一場 你每一場都看你的隊友打字亮燈冒著心態崩的
風險怎麼會打好
打野就不是人玩的
我覺得要抓就把一路抓爛 雖然沒被幫的那邊會靠北啦
責任來 你就抗 打不了就滾 有的是人要打野
我超討厭那個蟲 太花時間
尤其是下路 不幫吃龍真的很靠北
蟲跟龍還有河蟹媽媽 都是個打起來很花時間的事 這個時間差不多夠吃2~3坨野怪或是抓一次人 吃怪絕對是賺錢升等最佳首選 打人也是個不錯的選項 但打蟲就是個 不做不行 但做了對自己來說沒有立即性的幫助
打野本來就是一打九
打野就很可憐 所以我打野打不爽就會跑去選中路戳別
人
可以一戳四的路 好打野不玩嗎
如果前面猛幫線不刷 關鍵團還會被嘴你怎麼沒6 呵呵
欸你都按補位是三小 補你媽雞巴毛 乖乖認真練一個
位置啦 補位… 補你娘==
看你那回覆 感覺你是那種不看線上狀況的打野才會跟
隊友出現很多意見分歧 你平常刷也的時候會切螢幕看
線上狀況嗎?
切畫面這種東西世間除了李哥之外很難找到第二個人了 而且我也無法控制我隊友 大家當然是希望在我到的時 再一起去幹死敵人 我在刷怪或是打蟲打龍時 隊友選擇跑去揍人我也沒辦法 反過來也是 打野也是能理解 看到對面打野要打蟲吃龍或是幹死我家隊友時 多吃2~3坨怪 去打蟲or龍 去揍對面另一路 3選1 但被抓的那路87%會噴你沒幫他 這時就回到前面提到的 不可能永遠都是兩邊打野同時選擇同一條路 展開一場2v2或3v3的對決
我id 葉霸道 今天早上有打一把上路賽特打康特我的魔
鬥 那場我家打野跟中路讓我前面玩的非常不舒服 你
有興趣的話可以去看一下rp 我家打野是有想拿資源也
有想幫人的喔 但有幾波他的決策真的害到我 你有興
趣可以去看一下
看陣容 有些陣容就是要駐上
阿所以你靠腰這麼多 結果你愛玩補位 那不就是自找的
選其他路不香嗎
那照你的說法就是選打線的 贏了是自己厲害 輸了就是打野爛 沒有正向一點的作法嗎?
我覺得你真的應該玩玩看上路 你會很明顯感覺到你家
打野究竟有沒有照顧你 或者是在拖累你 我鐵牌到鑽
石都打過 很多打野真的不會鳥隊友的 感覺你很明顯
就是其中一個 你這幾天有空去看一下我今天玩的那場
不懂三樓的邏輯 哈哈哈 對線ok jg 才好做事吧 北七
那把的節奏就是從打野做妖想貪巢蟲開始逆風的 如
果你是那草人 我相信你87%也會做一樣的選擇然後害
到隊友帶逆風
如果可以吃三坨怪 然後去線上敲個人 接著去另一邊吃三坨怪 順便去敲另一邊的人 如果都能這麼爽 都不用去管那白癡蟲子 根本輕鬆快樂 線上的人心態就很怪 你沒幫我就是你的問題 你沒打蟲子也是你的問題
低端場沒幾個會玩JG 知道JG要做什麼或正在作什麼
遇過太多個不知道做事 只知道刷 不會對線只好來打JG
下開往上 3:30不知道河蟹生 然後也不知道可以幫上路
一波 也不看對面上路是不是推線 就衝對面野區刷
被夾死在對面野區 怪上路不來幫 同樣 也不看線路
也不掃眼 不帶紅眼 直接吃3蟲 被抓也是怪上跟中
如果我是你的隊友我才不管你是要gk 還是要刷還是要
控物件 你他媽帶我贏就好 管你是用什麼贏法 阿你實
力沒辦法自己扛經濟自己c就乖乖讓隊友玩的舒服吧
不然就是帶逆風硬追 害死隊友 然後當沒事繼續刷
我覺得開局就看陣容決定打法跟刷野路線
要GANK也不會看推線還是被推 兩波兵線到我塔前硬要
硬追被對面JG跟上反殺 害我少兩波兵 送對面一個頭
哪路一定會打架要幫的 哪路一定劣要欸cover
main打野的,看你一直提蟲子但其實蟲子根本沒差,
線上贏比較重要,所以除非是野核不然永遠都是有機
會gk就gk,gk到對面線上心態崩潰,我方線上很爽,
沒機會再刷野,刷完再吃龍、蟲,這才是好的打野
借串問,所以現在巢蟲不太重要了嗎
不是不重要 但吃完可能你媽沒了
我也覺得沒那麼重要 就算只拿2或3蟲 比對面多就夠
硬要拿蟲CALL隊友來 然後被打一波小團輸了有比較好?
蟲子的前提是你隊友要碰得到塔,如果完全沒有線權
被按在塔下其實那幾條蟲是沒有什麼意義的,現在大
概都是想辦法第一坨控兩隻,看狀況去爭搶第二坨,
順風就放掉龍三隻全要了,逆風就別管了反正對面不
會有五隻沒差,趕快去救隊友
一堆比賽仔都馬只會無腦拿物件 結果更多好打的破口
沒本事去找到 低端jg絕對很多這種情形
打野能幫的情況是有限的,至少線上線要對得住。自
己人稍微劣一點的情況上去幫你打個血量差或者換閃
拼擊殺當然是沒問題一定去,一堆人根本沒幹嘛直接
被單殺的也在那邊喊幫,有什麼好幫的==
選手都說只有5~6蟲才會覺得有效果 4蟲以下都還好
如果很有機會拿6蟲 我會先打蟲 不然都是先打龍
你可能不是常常在溝通的玩家,打野要主動告訴隊友
你要幹嘛,因為打野是最有時間看各路狀態的人,小
想問TWA大大的牌位跟使用角色?
團的勝負其實是很細節的,下路輔助早五秒開始遊走
,中路提前把線頂到底,封口眼草眼有沒有插,這些
事情只有打野有辦法提前提醒,改善大家的遊戲體驗
,當然也會提高你被罵的機率就是了,很多人會嫌管
太多,大不了摸摸鼻子回去刷野嘛
先罵啊 被單殺嗆爛 被抓嗆不插眼 被吃龍嗆不推兵線
先講先贏
真的蠻難的 線上超長崩
線上只有被單殺完還有半血以上 或推線壓對方塔門口
不放眼一直被當破口抓 或打完對方還有閃有大的低能
兒不要去以外 我不知道其他有什麼理由是對面打野一
直抓某路 你可以一眼都不看的只埋頭刷自家野的 你有
找優勢線路塔殺嗎?不可能每場隊友都大劣勢 更多時
候的是一堆破綻而你看不出來 那你其實跟你的隊友差
不多爛 因為對方打野找到破口 而你找不到 被嘴打野
差距也沒冤枉你
基本上場上10個人程度都是差不多的才對 刷野 打物件 殺人 三選一 選1一定被靠杯 選2會被靠杯沒幫 選3會被說沒打物件 我的想法是選擇跟對方打野相反的路 要嘛他去打蟲打龍時我就去殺人 他去殺人時我就去打蟲打龍 兩邊都能拿到東西 但一定會有人不開心
愛情和事業都可以遲來 但是他媽的打野不行
是 分到打野直接muteall
翡翠jg開場就先嘴被線殺,壓線不插眼的
現在召喚的條件下修到4隻了 怎麼還有人在5
刷野不可能不刷,野團一定是自己的經濟最大,除非
你隊友看起來分數超高一個要打對面五個,那當然他
講什麼就跟著做就好。要不要跟對面反向開是要看你
的角色跟對面相比如何,如果單打會贏不妨直接走進
野區找人,被你找到就代表其他隊友是安全的,同時
確認路線讓你下一輪更好分配戰略
當對手路線被你看到的時候你就有機會刷完野直接走
出去等對手gank,這種狀況非常容易殺到人順便打斷
對手打野節奏,你說的三件事就能兼顧
最近很常遇到10分鐘040狂ping打野問為啥不棒的 完
全不知道怎麼幫這種==
我絕對不是不願意去線上幫人 只是在刷野打蟲打龍跟殺人之間 總是有選擇的 現在好像沒得選擇了
我有遇過,我玩蜘蛛速三刷野,才要刷第三攤野怪,上
路就一直ping我要幫的,哈哈
不對吧 你文內自己講「不幫就不會贏的人 是自己爛」
你不幫 還要求他自己贏欸
線上的不就是應該想辦法打贏對面嗎= =? 當然我也遇過不少線上直接貫穿敵人的隊友 我就幫大哥打打蟲 讓大哥推更快 然後打打龍 幫大哥累積龍魂 路過時幫大哥插個眼
這個版本大家好像都很重視蟲子 卻忘了蟲子需要中上
兩個都要穩甚至贏線 你一方來不了就是少打多 JG單吃
的時候就壓力很大 輸了前期小團戰雪球就滾起來
你忘記打密技了 /mute all勝率先加10%
不怪打野難道要怪自己嗎
自己爛又急著轉移焦點的人還少嗎?
先怪人彷彿自己的錯就不見了,幽默
在你口中的選項有很多常常是連動的 GK完跟隊友一起
吃物件反野 打狀態製造隊友遊走機會 抓對面打野位
置反蹲掩護 看來你要碼不太懂打野不然就只是單純上
來發洩情緒
現在打野難打的點是錢少經驗少 就算你沒打的很差還
是會輸線上等級經濟 導致你要以你贏對面打野這點去
輻射到其它路難度變大 你入野殺對面打野2次 對面
上路線殺你們上路2次 跟你保證蟲團上野2v2你們必輸
這才是現在打野難玩的點
不是你講的那些什麼洨 更不是突破天際 突破天際可
以替換成任何強勢的裝備 衍生出所謂meta角/打法 跟
你抱怨的一點屁關係都沒有
什麼豚 看無
本來就難玩 一堆根本不幫忙開紅的
是不流行幫開野了還怎樣 根本搶不了河蟹
蟲是一定要搶的一堆人也不幫 真不懂想不想贏
就我翡翠場的經驗來看 打野可能大部分都補位的
超常遇到完全沒在看兵線無腦入野的打野
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[閒聊] 巔峰老山、球Z、咖薩怎麼排如題 老山,前AHQ打野,世界賽八強,其激進的反野風格和精準的重擊讓他有著「山賊」的綽號 ,李星搶走八龍的操作至今都還是會被翻出來讚嘆 球z,前TPA打野,世界賽冠軍,有優秀的意識,選用功能性打野為主,面對SGS時的護國神 牛和秒閃石頭人大招至今仍讓人感到佩服32
[閒聊] Jankos 談關於S14新版本歐洲LEC打新版本測試服好一陣子了 最近他們很多選手也會開台科研== 這影片是2023的最後一天錄的 Jankos分享了他作為打野對S14新版本的想法(他強調是打野立場,很多東西可能之後不一定28
Re: [情報] 測試服改動:上路影響力強化、TFT 改動!設計師之前在論壇有提到上路和打野未來改動的方向,大概抓重點 上路 長期規劃是提升高端打野的影響力,現在在摸索以下幾個不同的方案: 讓裝備來C26
Re: [閒聊] 打野要投資逆風的路嗎?大家好,我是低端打野 這葛我知道 ※ 引述《fish50 (愉悅的綠茶)》之銘言: : 如題 : 我知道這個議題討論過很多次了21
Re: [閒聊] 現在打野到底會不會讓藍其實這問題很好 但更好的是把這問題擴大範圍一點 打野的責任到底有多大 他媽的到底這遊戲公司哪個天才想出來打野這個位置跟腳色 首先 每一路就算自己被單殺 也可以ping打野 幹打野為什麼不來gank 再來 打也要負責所有的地圖物件還有自己的野區X
[閒聊] 火龍是不是不夠勇敢,賭性不夠堅強剛剛那場杰西 打線就像在賭博 有多少意識、觀念 就可以壓多少籌碼 可能有幾波可以多吃幾隻兵、多賴一下線 累積到後期也是不錯的經濟吧 但火龍打起來像是逆命r整場開著 多吃一隻兵就會被懲罰5
Re: [閒聊] 打野要投資逆風的路嗎?各位貴安 認真回個 這兩季很常玩打野+看比賽+RB實況的心得 原則上打野幫優不幫劣 原因很簡單,打野做事的極佳解就是幫到隊友自己也要爽到X
[心得] 薩科打野配犽宿中路問題安安大家好 剛剛打了一場rank 我本身是main薩科打野的 我隊友秒鎖了犽宿 上路是雷尼克頓3
Re: [新聞] 神之子戰隊成立!統神說溜嘴「有第三胎」 003貼笑哭表(神之子戰隊飲恨第87敗) 教練:邏輯是這樣子的啦,你們要合乎邏輯!我選這些角色絕對不可能輸 被Counter?對面其他人又還沒選出來我怎麼知道要選誰,我的BP絕對是世界最強的 你有沒有邏輯啊,亂扣人帽子何必呢… 中路:不是啦!你先聽我說!對面中路壓臉上是我要怎麼樣啦!打野不幫!輔助不跑線!X
[閒聊] 隊友忘記帶重擊怎麼辦?現在Rank牌到打野,系統都會幫你把不是閃現那格換成重擊 我剛剛排到一場上野雙排的,但是他們是互補位的雙排 main上排到打野、main打野排到上路 不過沒關係,他們直接不溝通(沒打字)選自己要的位置 上路選打野角、打野選上路角