[情報] 13.13部分改動預覽
設計師稍早在推特上公布了一部分13.13版本預計進行的改動,這邊幫大家整理
英雄改動
厄薩斯
冥血邪劍(Q)
第一段基礎傷害 10/30/50/70/90 -> 5/25/45/65/85
第一段傷害AD係數 60/65/70/75/80% -> 65/70/75/80/85%
對士兵傷害 55% -> 55~70%
卡蜜兒
刀光掠影(W)
基礎傷害 70/100/130/160/190 -> 70/105/140/175/210
額外AD係數 60% -> 75%
科加斯
恐懼尖刺(E)
傷害AP係數 30% -> 40%
饗宴(R)
基礎傷害 300/475/650 -> 300/450/600
傷害AP係數 50% -> 60%
墨菲特
地震碎片(Q)
基礎傷害 70/120/170/220/270 -> 65/110/155/200/245
傷害AP係數 60% -> 75%
偷取跑速 15/20/25/30/35% -> 20/25/30/35/40%
魔鬥凱薩
泯殺(Q)
基於英雄等級的基礎傷害 5~139 -> 3~90
傷害AP係數 60% -> 75%
鄂爾
火山脈動(Q)
基礎傷害 20/45/70/95/120 -> 10/35/60/85/110
熔岩俯衝(E)
基礎傷害 80/125/170/215/260 -> 70/110/150/190/230
傷害額外雙防係數 40% -> 45%
賽特
恆毅之拳(P)
右拳基礎傷害 5~90 -> 5~56
右拳傷害額外AD係數 55% -> 70%
嘆為觀止(R)
基礎傷害 200/300/400 -> 175/250/325
傷害額外AD係數 120% -> 180%
慎
凝氣盾(P)
基礎護盾值 50~101 -> 50
護盾值額外生命值係數 12% -> 14%
賽恩
巨幅毀滅(Q)
最小基礎傷害 40/60/80/100/120 -> 35/55/75/95/115
最大基礎傷害 90/155/220/285/350 -> 85/145/205/265/325
魂魄熔爐(W)
基礎護盾值 60/85/110/135/160 -> 60/80/100/120/140
貪啃奇
品味獨到(P)
基礎傷害 8~60 -> 6~15
傷害額外生命值係數 3% -> 6%
毒舌(Q)
基礎傷害 80/130/180/230/280 -> 80/125/170/215/260
基礎治療效果 10/15/20/25/30 -> 5/10/15/20/25
治療效果失去生命值係數 5/5.5/6/6.5/7% -> 6/6.5/7/7.5/8%
弗力貝爾
無情風暴(P)
傷害AP係數 40% -> 50%
狂熊撕咬(W)
傷害額外生命值係數 6% -> 5%
治療效果失去生命值係數 8/10/12/14/16% -> 8/11/14/17/20%
其他改動
狂暴利刃
被動:充能箭
基礎傷害 15 -> 120~180 (隨等級)
傷害係數 60%AD+50%AP -> 0
奪魄之鐮
被動:魔法彎刀
傷害 100%基礎AD+40%額外AD -> 130%基礎AD+25%額外AD
鬼步
冷卻時間 210秒 -> 240秒
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來源:設計師推特
https://twitter.com/Spideraxe30
--
科糞看來要玩時光流了,本來就覺得這版本全坦科糞
很爛了
可怖石頭人來了 吃餅囉
科蟲塞個小面具 雙贏?
到底為啥buff要用紅色nerf要用綠色標阿啊啊啊啊
baus:
股票
baus這幾版下來真的哭死 都砍在痛處
這在改什麼基八
我的全物穿賽特飢渴難耐了
賽恩狗那麼久終於要g了嗎
幾乎都改上路 但上路還是無關勝負 可憐哪
賽恩是要砍幾刀
坦死光 AD繼續爽
我就想玩個賽恩快樂的洗兵線錯了嗎
這是什麼亂砍機八 設計師喝醉了喔
下路很重要導致上路玩坦才有影響力 好我們NERF坦克
叫大家坦裝少出一點 多出那些帶半防禦的裝備 又貴
又虧屬性
太狠了吧這改版
上色超棒的
那個白癡設計師被塞恩打爆所以削弱他
嵐切招蛇惹蛇了直接變成垃圾
藍刀這樣改 額外AD要基礎AD*2才能打平
綠色往下,紅色往上很正常啊,畢竟綠色就是爛的代表,
你沒買過股票嗎?
美股是反過來的吧==
幹嘛這樣可能五樓是玩美股啊
台股看天下XD
狂暴利刃直接被一刀砍死
狂暴利刃8888 果然用腳平衡的遊戲公司
利刃這樣誰要出
砍了一堆半坦
鬥士那些應該不算削弱 小砍基礎傷害大幅增加係數 像
劍魔應該算滿大幅的增強了 開大之後的傷害應該滿可
觀的
25樓笑死
上路坦克要下去了吧
25樓讚啦懂得都懂XDD
推25樓,綠色就是讚,紅色屌打
baus死的不能再死了 可能在EUW abuse賽恩被投訴太
久了吧 好好的怎麼會削弱賽恩啊
為什麼要砍魔鬥啊?
大概是魔鬥前期容錯太高吧
卡蜜兒科加斯拿出來玩囉
狂暴利刃這樣砍燼直接中彈身亡,三相現在這麼風光
什麼時後要砍
卡蜜兒這版不是已經出頭了還buff喔
滿等才多打180傷害到底甚麼廢裝
風切這樣改就第一件出爆幹強,兩件持平三件後查無
此人吧(?
大男已經很難生存了 繼續砍
你三件裝AD能300 風切就查無此人啊
風切直接死去
維克特不是要buff
繼續砍 現在已經回到硬輔聯盟 下一步就是回到秒殺連
盟
上路改成鬥士版本?
這對燼是砍弱吧 被動跟新版利刃超合 然後就改了
黑甲沒事 Showmaker表示:
25樓完全正確啊
奪魄改這樣前期不就變很爛= = 一件打前期的裝備被這
樣削弱
84
[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動道具NERF 渦輪煉金罐 移動速度從 60% 降為 40% 死者肩胛51
[情報] Mike Yetter/Scruffy 推特 10.14預計改動source: Riot設計師Scruffy在推特上宣布了10.14的預計改動 滿多賽場上BP率很高的英雄都被砍了 如果有翻錯麻煩告訴我>//< Buff42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS37
[情報] 10.17 版本平衡改動預覽如同先前 #1VAh5dnU 所提到的,由於 Riot 讓員工們放假休息一周 因此 10.17(又稱 10.16b)版本將是規模較小的版本更新(不停機 HOTFIX) 只會有平衡改動與 bug 修復,不會有新造型或新英雄 NERF33
[情報] 12.13部分英雄改動易大師 [Q]: 新增落點選擇指示器 [W]: [移除]60%韌性 [新增]傷害減免在0.5s內增加至90%,之後在0.5s內衰減至60%-70% 減傷保存時間 0.25s -> 0.5s37
[情報] 布里茨PBE調整布里茨PBE改動 預計12.19上線 基礎數值 基礎AS 0.625>0.65 AS係數0.625>0.7 W AS加成30~62%>40~92% 耗魔75>85 W期間普攻會有1%最大魔傷19
[情報] 08/20《英雄聯盟》10.17 版本更新08/20《英雄聯盟》10.17 版本更新 我們休養生息完畢了,炎熱的天氣帶來的是簡短的版本更新!14
[情報] 測試服改動:賽特削弱、多英雄增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「亞歷斯塔、巴德、達瑞斯、慨 影、麗珊卓、魔鬥凱薩、妮可、波比、拉姆斯、賽特、希維爾、悟空」英雄改動,「輕靈4
[情報] 10.14預計改動4.[情報]發文須知說明 用於國內外遊戲或其他相關主題訊息之一般分類標籤。 包含但不限測試服(PBE)、版本改動、商城優惠等,及相關電競或活動資訊等。 發文時必須附上情報來源或網頁連結,予以辨識真偽價值。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字
爆
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