[情報] LCK農心去年虧損37億韓元
https://twitter.com/lolquestkr/status/1663734883066462208
Nongshim spent roughly 3 millions USD and made ~28000 USD in 2022
https://twitter.com/lolquestkr/status/1663754459783233536
The article details that NS spent 3,727,000,000 KRW on operation costs in 2022,and that their net income was -3,692,000,000 KRW.
That means they only made 36,000,000 KRW, all the while their team failed to even make playoffs.
No wonder they promoted their LCK CL team this year
LCK的農心,去年一共花費了67億韓元
收入30億韓元(含15億母企業贊助)
共計虧了37億韓元
難怪今年大省錢…
--
※ 編輯: zxc906383 (220.129.190.6 臺灣), 05/31/2023 12:01:13
虧爛
虧99%???
80多萬台幣喔..... 好慘 顧5個人去外送還賺得多
本來就應該是用省錢價格玩,選手根本不值那個價
這樣虧就純粹經營有問題
哇喔 整個PCS加起來都不知道有沒有37億韓元...
不是...阿你去年37億元之前也沒賺非常多吧
去年canna/dread/bdd/ghost/effort 虧錢很正常吧==
是想說組37億隊拿冠就能大賺了嗎
不過換成美元來看 好像就TSM蛇蛇一年的錢 XD
整隊一年花了8500萬台幣
太慘了吧
有拍點廣告都不可能收入只3600萬
不過說真的 連T1都能虧了 LCK到底有哪隊能賺錢
說LCS泡沫破掉 LCK跟LPL也只是時間問題而已
8500萬台幣有些選手一年就超過了
是整個農心還是農心的LOL部門啊
整個電競部門,這樣看來不只包含LOl
虧爛
像今年韓華一定也虧爛 花100億以上簽一堆冠軍選手
結果完全沒有變現能力
選手抄ㄗˋ
選手超級溢價啊 電競根本沒有那個產值
LCK很多是大企業虧幾億根本沒差,養戰隊免稅額就不
只幾億了
薪資炒得比天還高
不如把有賺錢的隊列出來比較快
去年陣容有模有樣 結果內容一坨答辯
一周比賽打得比職業運動少 薪水倒是要不少
好慘...
LCK 戰隊根本沒想賺錢要的是政府的減稅優惠
賣泡麵就賺夠了啦
中韓又沒當是遊戲是主要產業,而是當公司工商用的
副產而已
台灣如果韓國一樣用減稅優惠一定也是一堆大公司虧錢
也要玩
歐美才是把電競當產業
戰隊老闆都是真心愛遊戲的,哪個是為了賺錢進來的?
韓國電競產業沒有不虧錢的,如果賺錢可能還會被罵拿
政府補助還想賺錢喔
電競這塊本來就賺不了錢 企業玩也只是有個支持產業
的形象 虧那一點錢也沒什麼 別傳什麼負面消息影響
韓國有電競減稅政策?怎麼沒聽說過
話說r社有補助lck隊伍麼?不然這300萬鎂加進去就有
母企業就好 不過LOL的選手薪水的確太高了 倒是不會
盈餘了
倒 頂多儉樸一點
每個電競老闆都是慈善家
戰隊賺錢還被罵拿政府補助還想賺錢?那難怪LOL泡沫
會爆掉
電競選手薪水根本不能那麼高,又不是多難的工作
減稅也不是新聞了吧 前幾年為了對抗LPL挖角開始的
健全的制度應該是要讓戰隊賺錢才對 搞到為了拿補助
虧錢根本就本末倒至
不知道其他Lck戰隊是不是也這麼慘
韓國那種補助電競產業方式本來就很不正常,根本不是
資本主義
韓國電競算是政府干預市場吧
這經營明顯有很大的問題阿 收入也太少
難怪二軍直接拉上來用
韓華那陣容 還是有機會進世界賽 viper真的很強
泡泡要破了
低端在那邊講不是多難的工作,看了真的可悲
感覺已經不只是遊戲打不好,連腦子都不正常了
政府扶植產業又不是什麼稀有現象 推文太好笑了吧
各行各業做到頂尖又認真工作的人都有其專業
講別人工作沒多難你要不要說說自己做什麼
拿政府補助私人公司的遊戲比賽 在台灣早被酸爆 政
府扶持產業是產業本身要能提供工作機會 產業本身要
能賺錢 如果只是丟錢進去沒產值 那就是浪費
不是多難的工作 怎麼不去做 韓國職業選手薪水不香
嗎
阿不就跟台灣棒球差不多 虧多虧少
看t1 選手的ig 推特 t1是真的有意朝偶像發展 但還是
對母公司來說就小錢 當廣告費
虧
電競產業值不值得扶植是一回事
但沒有馬上賺錢就不值得扶植這種觀念很可笑 如果
政府都這麼短視 那臺灣早就倒了
電競本身就是私人遊戲公司為了廣告而推出的東西 這
種東西政府去扶持本來就很怪
選手本來就不值得那樣高價
還有收入不錯了
這位記者的財報解讀在韓網被念了XD 然後也有改正了
*指的是韓文報導的記者
疑 所以這篇是錯的嗎XD 3600萬真的誇張到不像真的
啊 收入只有3600萬韓元? 哪可能這麼低 門票分潤呢?
笑死 這收入不如台灣家庭平均
好慘…
還是回去賣泡麵
不過以農心的規模,1億台幣左右的花費是真的很少很
少,就算做公關費都九牛一毛吧
什麼都要政府扶持才叫短視吧...
薪水高的跟職業運動員一樣 呵呵
LOL電競泡沫該戳破了啦 根本沒那個產值 只能靠外界
供血 尤其lol又逐漸過氣
要補助的同時又圖然不喊圖利特定廠商了
昨天喊NACL沒產值的人來看一下其他區域次級的產值
產業利益最終依歸是私人企業Riot 整天喊政府不扶植
虎噗翻譯是營運67億 虧37億
比較想問 成立戰隊可以抵稅嗎?
修改後比較合理了。上面有人說有免稅額
不是吧 這比一般人的年收入還低了
挺私人企業有啥 台灣政府還把私人企業說成護國呢 韓
國也不是只挺LOL 是整個電競 這裡面也有韓國遊戲
完了完了 地雷連環爆
只是韓國現在還沒辦法做出這種風迷全球的電競遊戲
不代表永遠做不出來啊
虎撲:運營費用67億,銷售額30億(含母公司贊助15
億),所以營業利潤是虧37億
感謝 那我改一下文章
韓國體彩預計2024春加入lck
到底誰對
※ 編輯: zxc906383 (223.137.141.85 臺灣), 05/31/2023 14:16:03
還不夠小呆瓜打兩個小時的麻將 差低
講護國的是不是不知道Morris是前工研院院長 然後TSM
C是國發基金跟外商合資成立的...
正常吧電競要發力還要二十年
人家企業要倒政府會支持啦 不用怕
農心全球都在吃泡麵 不用擔心虧損吧 零頭
就LCS整天當盤子買二貨跟養老過去啊 導致一流選手
更貴
白癡賽區客家化好像變先知 反而可以經營長久
HPS地獄豬老闆表示 預言未來
不是多難的工作…你要打到很頂尖才能當選手
而且不是選手就能高薪 那些你叫得出名字的
至少都是選手pr90的人了
說不是多難工作的 那麼簡單你去當阿 練習生都不一
去年組復仇者聯盟結果每個都超爛 又超貴肯定賠
戰績太差了
賽區都解散過了還經營長久不要笑死人
韓國是電競文化輸出國 台灣有啥能跟人比
還好 虧的沒有老蟹多
有啦 業餘比賽活得比LMS還久
爆
[外絮] DK twitter(更新)[Announcement: Welcome] DWG KIA announces Kim ‘Canna’ Chang-dong will join the force in the coming 2023 season. Please give a warm welcome to ‘Canna’, who has long held the Top Lane against many worthy opponents.爆
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[閒聊] 韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元韓媒:2022年LCK選手平均年薪6-7億韓元 來源: 根據Inven記者推特「以2022年為基準,LCK選手平均年薪約達6-7億韓元,而A級選手年薪 至少有15億起跳,據說得開出這個價碼以上,才有辦法上談判桌談判」 以上,底下韓粉都覺得開太高,然後我大阿明值15億嗎…65
Re: [外絮] 繼LPL後LCK也將考慮引進工資帽 (LOL薪資)很多人沒有意識到現在LOL薪資已經膨脹到多誇張的地步了, LCK根據之前報導的話Faker/Chovy這等級要30億韓元以上, 一般明星選手15億韓元才有資格上談判桌,(也就是明星選手20億韓元是可預期的) 團隊5人薪資總額T1破百億 KT DRX DK GENG都是60.70億韓元, 對比其他運動就知道多誇張,42
[閒聊] 邕聖祐三年幫公司賺了73億韓元(非原標)邕聖祐三年幫公司賺了73億韓元... 光去年的銷售額就高達30億韓元 依據Fantagio從2018~2020年的證券申報書顯示 邕聖祐的總銷售額為73億800萬韓元 (約台幣1.8億元) 2018年 14.4億韓元 2019年 31.25億韓元20
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[問題] 農心怎麼戰機這麼慘?我雲lck觀眾 只關心t1的比賽 季賽也幾乎只看精華 然後我看到t1打ns的精華 驚覺農心戰機居然是3勝12敗13
[外絮] NS推特(隊員升降 Peter上 vital下)[2022 SPRING ROSTER] We would like to announce some changes regarding the NS LCK and CL team roster. 'Peter' has been called up to the LCK team. 'vital' has been sent to the CL team.
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